其實最初的逆戰還是挺良心的,宣傳文案都是針對cf來的:“無會員系統”“pve掉落人民幣武器”“無英雄武器”。官方曾經承諾“武器不會超過400軟妹幣”(我在這也沒黑他的意思。我可以理解騰訊的想法,畢竟國內fps遊戲市場就那麼大,自己多出幾款產品去佔領市場總是好的。cf ava 逆戰 codol 騰訊應該是想讓玩家想到fps遊戲就到他們家。)
雖然說早期逆戰畫風有點砸虛幻三的招牌,但是看看隔壁cf以及蛋拐,也算可以了。
早期逆戰確實算得上良心。
活動很多,各種皮膚槍免費送——我很少摸過gp武器。
不得不說騰訊代理cf給逆戰帶來了很多經驗,比之cf逆戰有很多優勢。
殺敵反饋更加明顯。
別覺得殺人圖標啥的很蠢,CS沒有更成熟啥的——很多時候玩家玩遊戲殺人就是想讓所有人看到,顯眼,更顯眼,像這樣
在爆破模式,如果你擊殺了五個人,你的名字就會顯示在屏幕上方“精英!”讓所有人看到,附帶你的名片,名片通過成就係統獲得 這個一會再說。
怎麼樣,有沒有覺得裝逼效果拔群?
我覺得這是一種非常好的嘲諷。
在個人競技或者團隊模式(包括特殊戰),擊殺十個人則會以“屠夫”的稱號顯示給所有人,因為擊殺你的人會獲得“屠夫終結者”並同樣顯示,所以……
逆戰的地圖上有些有趣的畫
有趣的名片——成就係統
上面的亡命之徒,在只剩一滴血的情況下擊殺三名玩家獲得。屬於隱藏成就。
頑強者則是爆破模式只剩一滴血的情況下獲勝。隱藏成就。
剛開始好多人會問:這個名片怎麼獲得啊~
還有這個模式
應該很少人玩過。
逆戰最初是主打機甲模式,就是這個
現在應該沒什麼人玩了吧。
後來逆戰出了經典爆破模式,就是CS。
AC 子彈 槍 要自己買,殺人拿錢,死亡爆槍。我很喜歡,但我玩逆戰是為了娛樂啊兄弟,這麼嚴肅我去打CS好了?
2014年10月,琳琅天上解散與天美遊戲工作室合併。
一個新時代開啟了。
玩了逆戰我才知道,神器也會過氣。
每過一段時間,出一把新神器。舊的神器就會慘遭削弱。
颶風之龍開啟了人類追著殭屍打的時代(生化模式),煉獄雙蠍一出慘遭削弱,開啟了煉獄雙蠍追著殭屍打的時代。嗯,騷氣的是這把槍,雙槍,可以單獨換彈——相對於沒有換彈時間,不間斷的火力。殭屍基本不用玩了。
一把500+的武器基本用於pve,我說還好我是競技玩家。pvp與人鬥其樂無窮。不影響我打爆破平衡就好。
我退坑了一段時間上游戲,發現了個叫“虎王套裝”的東西。告訴你集齊之後主武器傷害+幾點。
我覺得:mdzz,以前給這遊戲充錢的自己更是個智障。
後來更神奇的東西出現了:鷹王套裝。
一把輕狙,PVP套裝特效是一擊必殺。附帶兩個技能。
1切槍加速
2發射探測器節省搜點時間
我:……算了你開心就好
cf巴雷特的確可以一擊必殺。然而,遊戲中手持巴雷特移速堪比龜爬,開鏡速度又慢……神器也避免不了這一點,逆戰這是怎麼了?
我不知道,只有無言。想了想逆戰已經不能滿足我的娛樂需求了(CSGO對我而言不是能放鬆娛樂的遊戲),於是氪了點金,去玩cf吧。
槍神紀呢,我的朋友告訴我這遊戲天美接手後一年半沒更新。
似乎跑題了(簡直是逆戰發展史)又似乎沒跑題,這樣的天美沒法不讓人討厭。
希望天美能把我逼到只玩CS,加油。