《万万没想到》:思维密集度+碎片化时代+创新+游戏3层境界

作者 | 西西里太阳


本期是《万万没想到》的第2期讲解,喜欢别忘了转评赞哦~~


《万万没想到》:思维密集度+碎片化时代+创新+游戏3层境界

1、思维密集度

思维密集度 = 为一篇文章所准备的时间 / 读者读这篇文章的时间

站在读者角度看,如果一个作者写一本书用了几年时间,而读者用了两个晚上就可以读懂了,那么这本书的思维密集度可以达到几百,已经很高了。

但如果读者读了一周还不明白,那这本书的思维密集度就很低了,这证明这本书对读者来说不太合适。

所以读者所希望的,就是能够短时间内明白作者花了很长时间研究的文章或书籍。


《万万没想到》:思维密集度+碎片化时代+创新+游戏3层境界

思维密集度越高,他们感觉自己越赚。

例如,我写这篇文章花了一小时,而如果你看这篇文章的时间小于一小时,你就赢了思维密集度。

站在作者角度来看,如果作者写一本书花了几年时间,可读者读了15分钟就把这本书给扔掉了。

这时候的思维密集度虽然达到了几千,但是对于作者来说,却意味着读者没有领悟这本书的内容,甚至于读者还没有发现这本书的价值。

所以作者所希望的,就是读者能够花更多时间读自己的作品,但这也是不现实的,因为大部分人往往追求快速阅读。

如果再乐观一点,我们可以给思维密集度换个算法,当所有读者阅读这篇文章的时间超过作者写这篇文章的时间,作者就算赢了。

例如我写这篇文章花了一小时,每个人平均阅读时长1分钟的话,那么只要有60个人阅读,我就赢了。

2、碎片化时代

读者喜欢阅读思维密集度高的文章,追求短平快[即:投资少,见效快]。

那么快速的阅读文章,我们真的能吸收到很多知识吗?

《尼古拉斯·卡尔》在浅薄这本书中写道:“上网者,才是真正的奴隶,相对于读书,网络阅读使我们能记住的信息更少,理解力和创造力下降,形成不了知识体系,互联网把我们的大脑变浅薄了。“

同样,还有研究表明:只要让一个网民每天上网一小时,那么五天后,他的大脑结构就会改变。


《万万没想到》:思维密集度+碎片化时代+创新+游戏3层境界

互联网的一个特色在于超链接,网络阅读增加了我们做决策的次数,那就是要决定要打开哪个链接。但对于获取知识,短平快的策略是远远不够的。

一些好的文章和书籍是值得付出时间钻研和二刷的。

那么如何才能让我们从这些碎片化阅读中解脱呢?

答案是自控。

没有人能够做到不看无聊的文章,也没有人能够做到不去刷新网页,没有人能做到不看电视新闻。

但是牛人却能做到。

我们提到牛人,并不是希望大家都要做到牛人那样,非常的自律。

而是我们可以渐渐地养成一些小的习惯,通过习惯来倒逼自己成长。


比如每天少刷10分钟的手机,把这10分钟用在有益的事情上,思考如何赚钱、如何成长或者复盘总结。

3、创新

对于创新,有一个广泛存在的错误看法:越是领先的国家和公司越应该搞创新,让领先者去领导时代潮流,而落后者则应该把注意力放在向别人学习上。

彼得·德鲁克是管理界的传奇人物,1943年,GM公司邀请他来研究GM成功的秘密。


《万万没想到》:思维密集度+碎片化时代+创新+游戏3层境界

他通过研究发现,GM成功的秘诀在于分权。

GM会为了确保部门经理们决策的独立性,给予他们否决权,保证每个部门经理都很富有,这样他们在做决策的时候,就不会为了涨工资而去取悦高层。

德鲁克认为这种管理方法非常先进,并建议GM改革,甚至觉得应该把权利分给顾客,于是GM被激怒了。

美国公司不采用德鲁克的这个思想,于是德鲁克又跑到日本,把这套分权思想教给了日本人。

因此美国和日本汽车的生产线管理方法完全不同,但日本的汽车公司就因为这个分权方法而活了起来。

所以创新不只是先进国家才有的权力,它同样是落后者的特权。

有这么一个故事,一个窗口排了很长的队,后来为了分流,又开通了一个新的窗口。

于是原来排在队尾的人立刻发现了,跑到另外一个窗口去排队,而在原来窗口的前头和中部的人却不为所动。

这个故事其实也告诉我们,排在后头的人往往更容易接受新的东西和新的思想,他们更具备创新的特权。

4、游戏的三个境界

玩游戏有3层境界。

第1层境界是好玩的。

游戏之所以好玩,主要是因为它太过于逼真,游戏可以让我们做从没有做过的事,他可以让我们拿着一把斧子敌人对砍,还可以施展魔法,在天上飞,指挥军队,灭别人的国家,甚至是当英雄。


《万万没想到》:思维密集度+碎片化时代+创新+游戏3层境界

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我们都知道男生喜欢玩游戏,同样,很多的男生梦想当一个军人,因为军人具有英雄主义色彩,而在游戏中就能够实现他们的英雄梦。

但这种超现实感只能短暂地吸引玩家,因为每天玩,总有一天会腻的。

第2层境界是追求成就感。

玩家为了打装备,反复刷副本;为了升级刷道行,他们不眠不休,在同一个地方杀怪。

也许这个动作只是出卖自己的体力劳动,但他们就是以此为乐。

因为游戏带给他们的是一种正反馈的体验,他们付出了多少时间,游戏就会立刻给予他们多少回报,并体现在他们的等级、装备、技能、道行等方面。

第3层境界是研究游戏。

我们在网上可以看到很多游戏的攻略,这都是进入第3层境界的游戏玩家研究出来的。

每当游戏出一个新的版本和玩法,就有人立马出来钻研。

但达到这个境界的玩家,在快乐的同时,其实也是枯燥的,他们用科研的精神去钻研游戏,他们追求的不仅仅只是游戏的快感,而是更高的技术水平。

但无论如何,能够进入第3层境界的游戏玩家,这种钻研态度都是值得我们学习的。


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