《爐石傳說》新版宇宙賊深度解析:經久不衰的節奏之王

宇宙賊從“奧丹姆奇兵”版本開始就是活躍於T1、T2梯隊的套牌。這個構築思路最初憑藉單卡質量和“過牌+減費”的Combo的超高上限得到玩家的青睞;“巨龍降臨”的新版紅龍作為公認的宇宙體系神卡,與盜賊職業卡牌“暗影步”有極高的契合度;“迦拉克隆的覺醒”版本,盜賊的祈求體系將“過牌+減費”這個思路發展到了極致。到了“外域的灰燼”,官方著重強化了盜賊的奧秘體系,新增的強力奧秘和職業橙單卡質量和Combo上限都極高,宇宙賊的構築自然也有了新的變化。

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宇宙賊套牌構築

新版宇宙賊代碼:

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新版宇宙賊

卡組定位:中速、爆發、高質量、高上限

強度梯隊:T2

這是一套中規中矩的宇宙賊構築,不包含天梯熱門構築的針對牌。套牌構成上依舊是比較極限的4張“祈求牌”,其後加入了一定量的新卡,最重要的就是奧秘體系的加入。強度上位居T2主要是因為新版本節奏瞎和龍獵在前中期過於強勢,堪稱版本毒瘤,宇宙賊整體勝率只能屈居二線。

宇宙賊套牌機制解析

新體系——奧秘:

在最初的爐石卡牌設計上,奧秘僅限於法師、聖騎士、獵人這三個職業,而且每個職業奧秘數量都很多,所以早期的構築中經常能看到這三個職業的“佛祖”(掛滿奧秘滿頭問號,爐石玩家戲稱其為佛祖)套牌。在後來的“狗頭人與地下世界”首次為盜賊引入了奧秘機制,雖然這種被動觸發的卡牌效果和盜賊主動進攻的職業設定略有不符,但卻出奇的好用。

在版本更新後狗頭人迎來了退環境,官方也對盜賊的奧秘體系進行了革新與強化:“伏擊”,對手使用隨從後召喚一個2/3的劇毒,在絕大多數構築中(法術法除外),隨從卡佔比在五成以上,極易觸發,2/3的劇毒前期搶節奏,後期吃大怪都很賺。“偷天換日”雖然不如薩滿的“驚爆異變”穩定,但觸發後很容易打亂對手的控場節奏。“邪惡陰謀”,2費過2張牌算是超模,不過其機制為延時觸發,算是中規中矩的過牌。

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盜賊新的奧秘體系

單從卡牌質量上看,盜賊的奧秘不足為懼,但與奧秘搭配的隨從牌卻讓這個體系極具威懾力。職業藍卡“釘棍終結者”可以穩定將一個隨從移回到手牌且增加2費;於敵方,其可以指定隨從釋放,更加穩定,相比獵人的“冰凍陷阱”有過之而無不及;於己方,還能夠回手傑弗里斯、劫匪之王這種關鍵隨從。

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雖然釘棍以奧秘為前提,但更穩定

盜賊新的職業橙“暗影珠寶師漢納爾”應該是天梯中最讓人深惡痛絕的單卡之一,2費1/5的高血量身材前期不容易被解掉;最IMBA的是他的機制——使用奧秘牌後發現一張不同職業的奧秘牌,在遊戲進入後期可以一回合打出5張奧秘,即使是空手牌也能將費用打滿,有種“我一個人就是一個軍隊”的既視感。漢納爾遊戲前中期表現一般,但到了遊戲後期很容易勸退對手,因為全職業奧秘的關係,對手很難處理:“法術反制”剋制AOE解場,“擾咒術”剋制指向性法術,“永不屈服”也對法術解場有一定的制約能力,這些奧秘讓對手很難使用法術解掉漢納爾;而“冰凍陷阱”、“崇高犧牲”、“集群戰術”完美剋制了隨從和武器的解場;即使是解掉了漢納爾,“救贖”觸發也能使其復活。

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漢納爾發現這些奧秘後極難被解掉

在遊戲後期漢納爾一回合刷出來的奧秘經常能換掉對手2-3張解牌,如果能站場2回合,基本可以奠定勝局了。

祈求體系:

相比滿編祈求的盜賊體系,宇宙賊的祈求速度較慢,不過高收益值得冒險。這套構築中僅攜帶了4張祈求牌,全部使用後才能激活迦拉克隆的完全形態;完全體的的迦拉克隆如果過到紅龍、龍蹄、飛刺、希亞瑪特幾乎無解,即使是低費卡牌穩定補4張手牌收益也算不錯(對比疾跑)。

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宇宙賊的祈求體系

跟班+劫匪之王Combo:

盜賊的經典Combo,四選一發現的戰利品都非常優質,是多種盜賊構築必帶的卡牌。值得一提的是,變身迦拉克隆後技能使得跟班更容易獲取,劫匪之王的戰吼更容易觸發了。

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變身後的技能與劫匪之王更契合

關鍵單卡:

宇宙體系中新版紅龍的重要性自不必說,其戰吼的超展開能給對手帶來足夠的壓力,補充的特效龍牌甚至有改變戰局的能力。龍蹄變身前加速過JK,變身後可提供靈活的控場、鋪場、傷害效果。飛刺絕對是爐石T1級別的卡牌,對非純法術的構築都有剋制能力。姐夫雖然經過削弱,但依舊具備靈活的進攻與防守能力。

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關鍵單卡

版本與環境卡:

“巨龍寶藏”在新版本的表現十分突出,或許是因為版本新卡發現概率偏高的原因,極易發現終極系列卡牌。新版本快攻依舊強勢,“狂傲的獸人”和“白骨怨靈”本身質量較高,在對抗快攻時很容易拖延其進攻節奏。

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宇宙賊卡組調整方案

即便是天梯環境穩定了,套牌的構築也不是一成不變的,在當下的天梯環境中,宇宙賊構築調整大致有以下幾種方案:

帶小軟針對武器職業:

目前環境中帶武器的構築節奏瞎佔了很大一部分,其次是宇宙獵、節奏戰、T7獵、魚人騎、進化薩、光鑄騎等。構築中加入一張小軟可以在對戰中規避很多傷害,並打亂對手的節奏,也可以避免浪費姐夫的戰吼。

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1個小軟就能打亂眾多構築的節奏

針對單一類型隨從:

版本新卡“廢土守望者”雖然身材較差,但在針對單一類型隨從時有奇效,比如騎士和薩滿的魚人、節奏瞎和動物園的惡魔、獵人的野獸等等。

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針對戰吼牌:

戰吼牌多多少少都出現在天梯的熱門構築中,尤其是宇宙體系、進化薩、魚人騎這種強力構築。“持槍惡霸”的戰吼基本可以保證對手下回合打不出高質量的戰吼牌,且其身材裸上也不虧,可以考慮加入構築。

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持槍惡霸可以打亂很多優質卡牌的節奏

針對宇宙職業:

“厄運信天翁”雖然增加了1費,但針對宇宙體系依舊好用。

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追求更高質量:

盜賊新橙卡“阿卡瑪”作為新的終極卡牌,其衍生物可永久潛行,也算是一張高質量橙卡。

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阿卡瑪

宇宙賊的對局思路

在經過為期三天的實戰後,小編對宇宙賊的天梯對局思路做了簡單的整理:

起手留牌:

宇宙賊的構築上有一種“按費拍怪”的思路,所以前期節奏十分重要,起手留牌以低費為主。“法老御貓”、“間諜女郎”、“背刺”都是1-2費的節奏牌,無特殊情況屬於前期必留。“封印命運”和“狂傲的獸人”基本可以保證3-4費平穩度過,起手就可以留;後手情況下,“軍情七處特工”、“怪盜惡霸”、“白骨怨靈”起手就可以留,先手情況下有0-1費卡牌,以上卡牌也可以留。漢納爾和姐夫建議在對局惡魔獵手和獵人起手留牌,節奏瞎、快攻瞎和T7獵搶血能力過於出色,漢納爾可以做白板使用解前期小怪,姐夫在5費左右可以控場或補血;即使對手是節奏較慢的大哥瞎和宇宙獵,這兩張牌也不會卡手太久。

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起手留牌

中期節奏:

中期是宇宙賊非常關鍵的過渡階段,這個階段的主要目標是控場,而本構築中解場法術極少,需要儘可能的使用隨從來控場和保證自身狀態,有以下細節需要注意:

“背刺”和“封印命運”僅此一張,儘量給前期的關鍵隨從,比如“相位追獵者”、“薩特監工”等,如果隨意交給一個1血的隨從,後續只能靠刺骨來解場了。

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節奏瞎、快攻瞎、T7獵、宇宙獵前期搶血強,中期斬殺高,在對局時非必須儘量不要頻繁賣臉去砍3攻以上的隨從,否則很容易中期被一波帶走,即使是姐夫找到治療也無力迴天。

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節奏瞎中期的傷害十分突出

隨從的配合與使用時機上,對局快攻,大範不要追求高身材,4/4或6/6時就可以直接壓場;“釘棍終結者”也可以用來處理前期無法處理的低費特效隨從;“怪盜惡霸”和“虔信狂徒”的低身材儘量與進化跟班打出配合;“無面腐蝕者”是5、6費的關鍵控場牌,如果不能保證其出場時場上有低費隨從,要尋求其他的站場手段,6費回合儘量和跟班配合打出2個4/4突襲,儘量不裸上。

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總結來說就是“拖”,在遊戲進入7費回合前儘量保證自身狀態,之後就可以通過打卡牌質量獲得優勢。另外,由於祈求牌數量有限,JK在進化一次後就可以直接使用,無需追求其最終形態。

寫在最後

宇宙賊歷經四個版本而不衰落,新奧秘體系的加入、祈求體系極高的上限和強大的單卡質量都是其強度的保障。相比節奏瞎、宇宙獵簡單粗暴的進攻,宇宙賊在進攻與防守上有更多的考量,多種對局也存在極高的變數,是集強度、操作、觀賞性與一體的強力卡組,依舊是新版本當之無愧的節奏之王。


END,感謝觀看。


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