王者榮耀有哪些術語,都是怎麼解釋的?

小蟲蟲


《王者榮耀》是由騰訊出品的一款手機MOBA遊戲,其中包括許多遊戲術語以便玩家之間交流使用,下面將分別對其進行介紹解釋。

英雄定位

AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。ADC,最強物理輸出單位。APC,最強法術輸出單位。

打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。坦克是那些有著很長血量與很強防禦力的角色,他們的職責就是在戰鬥中為隊友吸收傷害,在王者榮耀中代表的英雄是白起、廉頗。半肉是那些具備一定抗擊打能力與輸出能力的角色,在遊戲中常見於戰士型角色輔助是指某個英雄可能在單體作戰能力方面並不強,但卻能給隊友帶來較好的收益,在王者榮耀中代表英雄是孫臏。刺客指的是那些有著很強單體殺傷力的角色,他們往往有著秒殺單個英雄的能力,但是自身卻比較脆弱,在王者榮耀中代表的英雄是宮本武藏、荊軻。在MOBA遊戲中,控制技能是極其關鍵的技能,在遊戲中常見的控制技能有眩暈、擊飛。往下細分還有點控(對一個角色生效)和團控(對範圍/多個角色生效)的區別。

遊戲路線

上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線範圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。野區也就是分佈在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助打野英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。

野怪及作用

猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回覆2%法力,持續90秒。主宰和暴君分佈在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,後面分別為6分鐘和4分鐘。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的“主宰之力”加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回覆。

操作術語

補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。

本遊戲是五個人的團隊遊戲,如果玩家想要取得勝利,需要大家齊心合力打出配合,不同的英雄有著不同的出裝和玩法,需要玩家不斷地摸索新套路。


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王者榮耀專業術語包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中單、上單、下單、KDA、CD、反野、控龍等。

王者榮耀專業術語有什麼?

【基礎類術語】

AD:物理傷害

AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄

ADC:射手英雄

AOE:範圍技能,在遊戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。

BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒

DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等

紅Buff:遊戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個紅色的BUFF,即腳下會有一個紅色光圈。此BUFF在遊戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊附帶減速效果。對物理英雄有較強的提升

藍Buff:遊戲中一種野怪的別稱,因為擊殺它之後能獲得一個藍色的BUFF,即腳下會有一個藍色光圈。此BUFF在遊戲中的效果是:冷卻縮減20%,每秒回2%藍。對法師英雄有較強的提升。

控:在王者榮耀中常見的控制技能有眩暈、擊飛、。往下細分還有點控(對一個角色生效,如:妲己)和團控(對範圍/多個角色生效,如:王昭君)的區別。

DPS:輸出最高的英雄

CARRY:帶領全場節奏的人

GANK:抓人

中單:中路單人發育,一般指法師

上單:上路單人發育,一般指坦克或者戰士

下單:下路單人發育,一般指射手

物抗:物理防禦

魔抗:法術防禦

野區:有野怪的地方

【戰鬥類術語】

對線:上中下三路中與地方英雄互守對峙

兵線:兵線是指小兵交戰的位置所在

控線:通過擊殺小兵,將兵線停留在自己希望的位置

換線:與隊友交換對線線路

清兵:快速消滅對方兵線

推線:擊殺對方小兵,使我方小兵進入對方防禦塔

反野:搶佔對方野區資源

反紅:搶佔對方紅buff

反藍:搶佔對方藍buff

控龍:儘量拿到大小龍

偷龍:趁對方不注意的時候快速擊殺大小龍

搶龍:用強力技能最後一擊擊殺大小龍

偷塔:趁雙方僵持不下是,單獨帶兵線推塔

補刀:指對小兵或英雄的致命一擊

霸體:指免疫控制技能

突進:往指定方向移動一段距離

真實傷害:無視對方的物抗和法抗

韌性:可以減少控制的時間

【遊戲機制術語】

KDA:人頭,死亡和助攻的計算結果,具體公式為(K+A)/D,數值越高評分越高

CD:技能冷卻時間

POKE:指遠程消耗的打法戰術

BAN:禁用英雄

PICK:選擇英雄

BP模式:徵召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:優先攻擊某特定目標

拆火:打斷對面集火

後手:等對方技能都放完了才上

收割:等對方殘血進行補刀收人頭





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