呂布天魔很拉風?勝率卻感人,玩好呂布需要掌握這些細節

在呂布的天魔繚亂返場之前,正好我也是一直在玩呂布,那之後入手了這款從來沒用過的皮膚的話,也是愛不釋手。不過有一說一,個人玩呂布的勝率不是很高。今天主要是想分享一下自己的一些心得吧,呂布這個英雄想玩好真的要掌握很多的細節。


呂布的一技能在命中敵人時候會附魔,在這個狀態下在一技能所造成的傷害會變成真實傷害,而且每命中一名敵方英雄都會回覆生命值,之後的普攻也會造成真實傷害並回復生命值。但是,附魔效果持續時間內,下一次一技能如果沒有命中敵人,那附魔效果會立馬消失。
二技能可以向指定方向範圍裡吸取敵人的魂靈,造成傷害同時並減速,並且每吸取一個就會生成護盾,最多可以吸取三個,護盾還會慢慢的轉化為生命值。

呂布天魔很拉風?勝率卻感人,玩好呂布需要掌握這些細節


大招會在指定位置從天而降,落地時會擊飛範圍內的敵人,一秒落地後他將奮力揮舞一次方天畫戟造成傷害,觸碰邊緣的敵人還會受到額外的傷害並減速。敵方英雄觸碰到呂布大招會使他恢復部分生命值。大招在命中英雄的時候,也同樣可以將武器附魔。
一般呂布出門先學一技能是比較常規的,可以加強線上的壓制力以及快速搶到二級。搶二級的話,遇到過兩個對手好像比較棘手一些,一個是狂鐵,一個是橘右京,如果對方也是會玩的玩家,他不會讓你這麼輕易的去搶二,橘右京可以在你想清兵線的時候學一技能直接過來消耗你,狂鐵清兵線有可能比呂布更快,所以面對這兩名英雄的時候稍微要小心一點。
總之,出門儘可能往前面走去,但是不要離草叢太近,就是在上路線的中間位置差不多。這樣子頂在前面兵線可以第一時間被我們打到,也不用怕敵人的埋伏。而且這個時候敵人如果探出頭來,有時我們可以利用一技能打到兵線的同時也打到敵人,這個時候真實傷害觸發,那我們清兵效率更高,而且和對面對拼也很有優勢。

呂布天魔很拉風?勝率卻感人,玩好呂布需要掌握這些細節


二級加上有兵線的時候,呂布基本上是沒有怕過任何一個對手,因為他擁有二技能吸取護盾,在和對面對拼換血上面,是穩賺不虧的。但是我們自己要調整好二技能的位置,保證可以吸到三個單位這樣子護盾最高。
關於技能的主要加點,有大點大是必須的,一技能二技能一般視情況而定,主要升二技能的話在線上會更穩一些,因為這樣子續航各方面都更強,而主一技能就是打法比較強勢。
一技能配閃現大家都知道了,這個技能經常在敵人殘血的時候,可以出其不意過去越塔一刀斬掉。大招配閃現的話也是呂布的招牌操作了,但是這個操作稍微難度有點大,剛開始是要多熟練幾次的,總之要在落地的幾乎一瞬間按出閃現才有效。
這個大閃的操作是必須要掌握的,因為有了這個操作很多時候真的能瞬間改變戰局,當然了,我們平時本身也要注意,將大招放好合適的位置。在一般情況下要想瞄準,那我個人自己的經驗是,在大招正中心的那一圈瞄準在敵人身上,那基本上他不管往哪個方向移動,最終大招落地他還是會在我們的圈內。

呂布天魔很拉風?勝率卻感人,玩好呂布需要掌握這些細節


還有一點是我感覺在大招落地的時候,我們移動方向鍵的話,好像會使我們落地後那一刀刮出去的距離稍微遠一點點。
另外值得一提的是草裡大招,比方說呂布埋伏在中路河道的那一個小的草叢裡,敵人從下路往呂布這個草叢趕過來了,這個時候在草叢放大招的話是敵人看不到視野的,利用這點可在某些時刻,神不知鬼不覺的跳出大招,出其不意,一套爆發帶走幾人。
跳大一般是往人多的地方跳是一點,另外是往後排跳,切掉對方輸出位。不過在跳大之前,也有一些操作是可以利用到的,比方說在跳大招之前先利用一技能打中敵方英雄附魔武器,之後大招變成真實傷害那傷害提高的就不止一點點了。另外在跳大之前先能吸到護盾再跳過去,也是在落地之後讓自己生存能力更強。


在自己血量不是很高的時候,多利用二技能吸收兵線和野怪恢復血量,本身呂布有沒有藍條,少回點家,利用好這些機制快速發育,畢竟是一個後期比較強勢英雄,所以能爭取多發育就能提前他的強勢期。
推薦裝備

呂布天魔很拉風?勝率卻感人,玩好呂布需要掌握這些細節


推薦銘文

呂布天魔很拉風?勝率卻感人,玩好呂布需要掌握這些細節


分享到:


相關文章: