剑与远征:从光盾无用论讲起 之前叫人家小甜甜 现在叫人家牛夫人

剑与远征随着版本更新,不少英雄的用法开始出现了变化,笔者此前对于55位英雄的独立篇分析中,存在失误、也存在部分前瞻,虽然当时被说成很“云”,但其中不少英雄的地位已经逐步被验证。先不说光盾,耀光的赏金猎手雷恩、独臂剑客瑟恩、木盾亨德里克已经开始在中后期崭露头角,其余三大阵营的英雄在后期崛起的例子比比皆是,这都是随着大家对于游戏阵容的开发自然形成的结果。但是问题来了,之前叫人家小甜甜,现在新人胜旧人了就叫人家牛夫人,合适吗?接下来笔者就从光盾无用论讲起。

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初始号的利益链

剑与远征的初始号基本都有光三宝或者绿三宝,这成为了不少玩家顺利走过前期的关键,不排除有利益链的驱使,导致光盾的风评极高,并且对每一个入坑的剑与远征玩家都显得不可或缺。那么事实究竟是怎样的呢?984G十方(笔者)私以为事实就是如此,光盾在前期技能未满时,可以打、可以套盾、可以回血,这样多功能的前排英雄在剑与远征中仅此一份,笔者甚至一度以为剑与远征未来的阵容中应该都是一专多能的觉得,能打、能控、能扛、能恢复等等,只要具备其中三样就可以看成是后期英雄。

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但是随着游戏深入,尤其是越级推图开始,能扛的英雄就已经没有了,只能是形成控制链然后伺机输出和恢复,当然这都是后话。我们说回光盾,当光盾的立盾技能随着进阶点亮之后,大多数情况下光盾的技能循环为平砍竖劈让对面英雄倒地、抬手为己方英雄加血、站好立盾、攒够能量开大,而一旦其中一环被打断,光盾如果自己还不够硬,那么基本上就傻站在原地并且要倒地,这也是光盾中后期被称为纸盾的原因之一。

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想想迷宫中的光盾

异界迷宫的前排英雄中,光盾一直是笔者的不二之选,持续作战能力极强的光盾,可以应付推图之外的大多数玩法,比如迷宫、王座之塔、时光之巅、奇境探险与其他活动副本等等,如果说推图表现疲软,请先问问自己给光盾投入了多少资源,让金光盾去打18章之后的图,这显然不科学;让红光盾去应付22章之后的内容,也是一件不合理的事情,如果借此来说光盾是five,请照照镜子先。

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光盾该被踢出光三宝?

对于新人来说,光盾卢修斯的作用非常明显,容错率非常高,如果有就好好培养,984G十方(笔者)不想再举例子去说明光盾如何好用了,也不想举例子去驳斥光盾无用论,我们聊一点“干货”。由于版本的深入,大家对于所有英雄的使用都有了新的认知,而笔者对于光盾的认知就是他可以一直陪伴大家推图,使用心得有三点,第一就是光盾多站在后排利用他的平砍竖劈限制对面前排几秒,第二就是品阶要能跟得上,否则换成其他英雄也一样会打出纸一样的表现,第三就是什么时候大家发现光盾经常被打断技能,举不起盾经常发呆的时候,就说明自己的光盾等级和品阶需要提升了,原因就在于越级太多,对面的敌人用普攻就可以打断光盾的技能循环,破坏掉光盾的节奏,然而这并不是光盾的问题,而是玩家自己的问题。

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写在最后

剑与远征光盾的内容,笔者本打算再过一段时间继续整理55位英雄的新解读时再放出,考虑到近期误导人的言论越来越多,甚至比十方的误导还多(捶地大笑),实在让人有点坐不住。设想一下,如果将光盾撤出主力阵容,那么耀光或许仅剩商人可以用,但是与商人搭配的英雄中,能让效果最大化的就是耀光本阵营的搭配,不要光盾也不要光女,女仆甚至也不要,那耀光还能上谁呢?典型的端起碗吃肉,放下碗不认人,上面一段中关于光盾的详细用法,笔者还在收集图片和素材中,大家先保留一个印象就好,我们过段时间细聊。

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但在这之前,希望大家不要轻易放弃光盾,能讲出光盾无用言论的人,要么是真的云,要么就是别有用心,让普通玩家放弃一个多功能英雄,然后只能专注于氪金神魔?说实话,这操作很过分。


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