王者榮耀:打野可以細分為四種,有些打野不是以抓人為主,別瞎玩

打野這個位置在當前的版本里並不是很受歡迎,不少玩家都不願意打野,不僅很難發育起來,而且任務非常多,玩起來比較累,就像之前的輔助一樣,又累又不受待見,但是我們不可否認,打野的重要程度,如果有一個會玩的打野,那麼前期一般都有一定的優勢,也就不會那麼輕易地輸,不過補位打野的玩家,可能不知道打野可以細分為四種,有些打野不是以抓人為主的,別瞎玩。

王者榮耀:打野可以細分為四種,有些打野不是以抓人為主,別瞎玩

防守型打野,這類打野英雄其實是比較多的,像典韋,鎧這種英雄打野的話,就是偏向於防守,而不是主動進攻,自身的位移能力和控制技能都比較欠缺,速度相對來說比較慢,但是單挑能力卻很強大,主要的玩法就是防守,讓對手來進攻,最簡單的就是摸透對方打野的進攻路線進行反蹲,又或者是打龍,讓對手不得不過來和自己打,這樣可以彌補自身的不足,而且還能將被動變為主動。

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進攻型打野,也就是主要以抓人為主的,主要的代表英雄是蘭陵王,蘭陵王一級就可以進入隱身狀態,而且冷卻時間非常短,可以很好地幫助線上的隊友,建立一定的優勢,這樣的打野就要在開始前就看穿對方的陣容,看那一部分比較薄弱,從而進行進攻,比如對方的射手沒有位移技能,自保能力比較弱,又或者法師是像甄姬這種的,就可以成為我們的首選目標,只要一直抓就穩了。

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反野型打野,這類打野主要是雲中君,裴擒虎,這兩個英雄前期的打野速度都是比較快的,而且在沒有什麼技能的情況下,也有非常強大作戰能力,經常都是三buff開,以入侵野區為主,讓對方的打野根本就無法發育,這樣的打野比較多出現在分段比較高的排位賽或者巔峰賽裡,當野區都被清理完的情況下,打野這個位置的發育可能比輔助還要差,會有一系列的連鎖反應,就算不抓人,也會有非常大的優勢。

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最後一種打野則是綜合型打野,這種打野能反野,也可以進攻,甚至還能帶線,就拿韓信來說,不管是主進攻或者反野都可以,在情況不對的時候,還能作為一個帶線英雄,有控制有位移,刷起來非常快,反野速度也快,可以勝任多種任務,但是想要玩得好就比較難了,雖然韓信綜合能力很強大,不過本身這個英雄的身板是比較單薄的,很容易會被秒,需要非常快的手速以及過人的意識才能玩得好。

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