王者榮耀:7位英雄調整,蒙犽、伽羅被削,混分英雄喜獲增強

早在S18賽季末期,王者榮耀就對射手英雄進行了多次削弱。經過之前的調整,大部分射手跌落神壇,但官方顯然對此仍舊不滿意。於是在4月14日的版本中進一步對蒙犽、伽羅兩位射手進行調整。本次改動除了射手還有哪些英雄呢?

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蒙犽、伽羅被大削

伽羅有兩個特點令很多玩家生厭,一是超遠距離的射程,這讓伽羅在後期天生具備更好的輸出環境。二是暴擊後的減速效果,這讓很多刺客在團戰時根本無法接近伽羅。

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於是官方本著哪裡強就削哪裡的態度,直接把伽羅的減速效果從90%下調到50%。這次又進一步下調了減速時長。總結一下,目前版本伽羅的後期能力遠遠不及大小姐、馬克等英雄,短期內大家就不要用伽羅打排位了。

我一直認為蒙犽就是加強版的魯班七號,操作無腦且傷害爆炸,後期在有保護的前提下能輕鬆一打三。而S19賽季初期,蒙犽成為射手裡的漏網之魚,只被稍微下調了一技能的傷害,所以整體強度依然很高。

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本次改動後,一技能傷害進一步降低,掃射期間會出現減速效果,2技能冷卻增長。總結一下,蒙犽現在的輸出環境甚至不如魯班七號。如果你執意要拿他來打排位,最好找兩個隊友三排上分。

雙劉組合得到加強

劉邦和劉備一直處於冷門狀態,即便本賽季給劉邦換了新皮膚,登場率依然很低。我認為主要有兩個原因,一是劉邦的大招傳送很考驗玩家眼力,隊友殘血時系統沒有給到明顯提示。二是劉邦清兵太慢,無法發揮單帶的作用。

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好在此次改動及時調整了劉邦的被動,讓他的清線能力更強。總結一下,劉邦對於那些眼疾手快的玩家來說是一次史詩級增強,對普通玩家來說,依然不推薦大家拿來打排位。很容易成為隊伍的工具人,費力不討好。

劉備的優化很有意思,官方在調整說明裡詳細介紹了出裝思路。建議大家玩劉備一定要出防禦裝,把他當作半肉戰士來用。這樣才能發揮最佳效果。總結一下,官方的暗示都這麼明顯了,排位中一定要選劉備!

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混分英雄加強

姜子牙一直是很多玩家眼裡的混子英雄。沒有位移,傷害又低,很難在路人局裡發揮作用。於是官方對其傷害進行了大幅度提升,此後姜子牙或許能成為王者峽谷裡清兵最快的老頭子。

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總結一下,官方對姜子牙的改動可不是讓大家拿來打輔助的,而是要坐鎮中路,當中單法師來玩。

所以選這個英雄之前,一定要告訴隊友你走中路。不然很容易讓隊友誤會,從而六分投。

老虎被小幅削弱

裴擒虎是目前所有打野中節奏能力最強的英雄,一級就能憑藉雙形態入侵野區。儘管在低端局裡出現頻率很低,但高端局幾乎是非ban必選。本次改動下調了他人形態時二技能的攻擊速度,同時增加了冷卻時間。

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總結一下,這種改動並不能影響前期節奏,裴擒虎本就屬於前期英雄,削弱後期戰鬥力,無非是想增加其他英雄在高端局的出場率。

鍾無豔再次增強

鍾無豔最初的玩法是出肉裝打控制,定位也是輔助。可官方認為這種英雄更適合邊路戰士,於是瘋狂提升前期爆發力,從而導致這位英雄登場率僅為8.10%。我平時玩對抗路根本想不起來鍾無豔。

王者榮耀:7位英雄調整,蒙犽、伽羅被削,混分英雄喜獲增強

因此,官方終於醒悟過來,增強了三技能的護盾效果,讓她在團戰中抗住更多傷害。總結一下,這種不痛不癢的改動基本不會提高鍾無豔的出場率。鍾無豔的缺點在哪?我認為是技能機制,一、二技能高度重複,且命中率較低,大招過度依賴閃現,讓玩家沒有操作感。所以只要技能不重做,玩家依舊不會選擇這位女戰士。

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英雄上分趨勢

看完關於本次改動,我認為這個賽季恐怕要重回S10賽季,那時射手處境尷尬,就連低端局也很少選用,團戰基本就是戰士之間的硬碰硬。雖然大小姐、馬克波羅熱度明顯提高,但目前也只有這兩位射手可選,其他射手自保能力差,公孫離操作難度高。

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可能在S19賽季中後期,馬克波羅與大小姐會成為非ban必選型英雄,但參考之前強勢的后羿、伽羅,大概率是英雄越強,玩家越難選到。所以,如果你想在S19賽季打上心儀的段位,我仍然建議各位練習一下打野或者邊路。

總結

王者榮耀為了顧及更多玩家的感受,進入了一個很矛盾的死循環,一邊在削弱站擼型英雄傷害,強調大家要打配合。另一邊卻不斷簡化英雄操作難度,甚至連核心玩法都寫在版本說明裡。

王者榮耀:7位英雄調整,蒙犽、伽羅被削,混分英雄喜獲增強

這樣做雖然能收穫更多新玩家入坑,但遊戲樂趣不足,也會讓很多老玩家棄坑。希望王者榮耀能做出更多有趣的新玩法,來提升老玩家的遊戲體驗。非常感謝你的觀看,你的點贊是我日更的最大動力,我是無敵飯,愛你們。


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