FPX 3:1 EDG晉級半決賽,御三家全部淘汰,四皇的時代來臨

第一把:拉扯的藝術

FPX 3:1 EDG晉級半決賽,御三家全部淘汰,四皇的時代來臨

這一把就不從比賽的細節入手了,主要講的FPX在拉扯層面的內容,乾貨會多一些。我們一直都說要拉扯拉扯,那到底什麼是拉扯?

先從經典的四一分帶開始說起吧:什麼戰隊才能玩四一

如果從直觀感受,那肯定會有朋友說:那必然是中或者上是個大C的戰隊才能玩分推啊!比說能操刀劍姬、卡密爾等純凱瑞性英雄的。如果按照這個理論,IG其實應當是四一分推的超級高手,但事實上,IG的四一分推做得可以說是最差的戰隊之一,沒錯你沒聽錯,擁有the shy和rookie這樣超強操作怪的IG,四一分推居然做得很差,看the shy“招牌”的劍姬勝率就知道了

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這個勝率看一次我笑一次

四一分推最關鍵的點並不只是在於選手的超強能力,還需要有非常完善的指揮系統和協同性。

原理很簡單,四一分帶,單帶的那個點必須受到隊友的諸多照顧:

1.視野要適當協助他來做,避免被地方包圍
2.隊友適時需要去支援,避免打架的時候缺人
3.最關鍵一點:正面不能被強開,要拉扯

而這一些要做到都是非常難的事情,因為賽場無時無刻不在變化,對方也是職業選手,會想方設法抓住你的破綻來打,尤其是第三點,當正面給到一點點機會被強開,那麼哪怕再能分帶,也比不上正面崩盤的速度。

所以IG為什麼不適合分帶體系?一方面是他們的指揮系統不是高度統一的,去聽IG的語音就會發現,rookie、the shy、樂言等人都會參與指揮系統之中,而且佔比都不小,沒有高度統一的指揮系統就難以做出統一正確的判斷;當然第二點才是關鍵原因,IG喜歡打架,分帶個錘子,老子要正面接團。

相比之下,這兩天剛好呈現了兩把決定的四一分帶案例,一把是FPX,一把是昨天的TES。

這一把FPX用的是卡牌分帶,昨天左手用的事艾克分帶。

為什麼這兩隻戰隊能做到呢?關鍵就在於指揮系統,FPX就不多說了好吧,硬幣哥在指揮系統中的權重是很大的。而TES在阿水加入之後,指揮系統肉眼可見的提升,AD位的指揮有一個優勢就在於:他可以根據自己的裝備成型情況決定接不接團,我裝備可以了,那接團,我裝備不好,那就正面再拉扯一下,所以TES擁有左手這樣的頂尖操作怪,只要阿水的指揮到位,是可以打分帶的。

那麼破解分帶體系的打法有哪些呢?

1.正面強開團,如果你有個皇子+加里奧,皇子+蘭博,石頭人+發條等等之類的組合,正面隨時可以強開,直接開了你哪裡還有那麼多拉扯

2.大龍、小龍逼團,當前版本大龍和小龍的戰略價值有多高就不需要多說了,而這一把EDG也是多次用這種方式來逼FPX接團。

那麼FPX如何破解第一個正面開團的呢?肯定有朋友會說:

不對啊,EDG有奧恩+皇子+泰坦三開團體系,理論上講是可以破除FPX的分帶啊?

但事實上,我剛才在第一點舉例的三個案例中,都是擁有傷害點這個開團手段的,EDG的陣容看起來開團猛地一批,但事實上覆仇之矛和辛德拉的傷害跟不上隊友的開團速度,他們的關鍵目標是厄斐琉斯,而Lwx身前擁有巨魔擋著,指不定時刻還給個柱子不能雙c靠近,身後又有一個錘子隨時給燈籠,導致EDG雖然看起來開團很猛,但事實上傷害是跟不上的,無法擊殺厄斐琉斯。當然這也來自於FPX正面的拉扯功底實在到位,沒有給EDG好的開團機會。

好了,拉扯的藝術就講那麼多,不一定說完全正確,但我個人還是覺得對於大家理解四一分帶有幫助的,如果講得好就關注一下唄

順帶一提:看到Doinb這個裝備的時候,我就知道正義榮耀又要來了

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第二把:鳳凰騰飛

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先說個人觀點吧:我覺得這一把不是EDG打得有多麼多麼差,而是FPX打得實在太好,真的是全員都在操作啊。doinb就不說了,又斬獲了一個五殺,劉青松幾個關鍵吞的保護,金貢每次都是犧牲自己去牽涉注意力,小天的盲僧關鍵迴旋踢奠定團戰勝利,什麼你說我沒講Lwx?339不講。

說回正題,這一把雙方BP可以從兩個層面來講:

1.先回應第一把我提出的拉扯吧。

FPX這一把有沒有做分推拉扯?當然有啊!瑞茲可是S9的FPX招牌分推體系,即便到了S10依舊是他們熟悉的利器,但是這一把效果有沒有第一把好?當然沒有,EDG的陣容和第一把比究竟多了一個什麼?沒錯,就是沙皇,辛德拉雖然手也不短,但是和沙皇相比還是弱了一些,更別說scout幾波非常經常的迴旋推,補充了第一把我所說的:開團屬性要傷害,這一關鍵要素。

所以中期the bug也說了一句這樣的話:感覺塔姆一個人保不住韋魯斯啊!因為對面的開團手段實在太多了。

是的,瑟提+沙皇,都是兩個既能開團,又有傷害的英雄。

2.雙方團戰究竟誰更好打

說實話從明面上,我個人贊同霸哥的觀點,我覺得EDG的BP更佔據上風,不論是對線還是團戰,我都普遍看好EDG。

1.論控制:EDG人手一控
2.論開團:所有人還真的都能開團


3.論傷害:中期有滑板鞋+瑟提,後期有沙皇

從全員屬性的來看,真的是EDG團戰更好打,但偏生FPX今天幾波關鍵團戰,全部戰勝了EDG,說實話有點離譜,真的是FPX全員操作在線,通過貢子哥的牽制、塔姆的救援、盲僧的迴旋踢以及雙C的輸出,硬是讓打團不好打的陣容活生生拉扯贏了。

當然這只是從明面上看團戰,確實是FPX發揮得太出色,雖然EDG團戰略有瑕疵,但說實話下飯操作並不多。那麼為什麼硬幣哥那一波可以爆炸輸出,斬獲五殺呢?

除了團戰發揮出色之外,還有一個關鍵點:doinb的發育能力。

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這是中期的經濟面板,當時從賽場上看,是EDG的瘋狂推進,中路二塔都快被EDG推平了,但是一看經濟面板,doinb冠絕全場,要知道沙皇這時候身上可以有三個頭的啊。

所以可想而知,doinb到底偷了多少發育,而FPX其他人又給doinb創造了多少發育空間,正是FPX合理的讓資源以及換資源,才能doinb有了良好的發育,才給後續幾波團戰的爆炸輸出奠定了裝備基礎。

第三把:七時已到

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這一把的EDG簡直就是和吃了過期春藥一樣那麼猛,隊魂附體了?

說回正題,一方面是EDG打得真好,另一方面也是FPX這一把決策問題頗多,和前兩把的差距有點大。

先從BP上說,個人覺得這個塞拉斯的pick其實非常不好,因為塞拉斯在當前版本幾乎是沒有線權的,由於主W的機制存在,導致塞拉斯當前版本推線簡直不要太弱,一開始我哪怕是對線較為羸弱的瑞茲,也應該可以佔得上風。

但是這一切的平衡都從野區入侵開始,滾動了第一個雪球,這一波入侵有兩個結果:

1.doinb沒閃現了,也就意味著中路不好壓,不然豬妹+塞拉斯無腦閃現抓就完事了
2.小天的瞎子不得不去紅buff刷野發育

中路沒線權,打野不在下路,一切條件湊齊,水到渠成直接幹。

那有的朋友可能會問:doinb不是帶TP嗎?怎麼第一時間不T啊?

因為中路有一大波一大波兵啊,如果這時候他TP,中路直接少了三波兵的經驗,那麼一會塞拉斯回線就是5級打3級。

所以在這裡我也想問問各位玩家:塞拉斯打瑞茲真的那麼好打嗎?

畢竟看了一個賽季的LPL了,我還沒看過前期塞拉斯在其他中路面前能擁有線權的狀況,而這一把doinb是一直沒有線權的,所以在上路奧迪剩了一個TP之後,又來了一波5包2,Lwx這回是徹底爆炸了。

所以後續如同霸哥所說,只要EDG不犯錯,正常地控龍,控先鋒,滾經濟,只要雪球夠快,FPX的雙C還沒能到發力期就會被EDG結束比賽了,更何況FPX這一把還給了不少機會,不出意外23分鐘推平水晶。

第四局:貢子哥:讓開,讓我1v5

BP階段,FPX讓人眼前一亮的就屬貢子哥的波比了,EDG則是給Scout拿出卡薩丁

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兩邊直到15分鐘的第二條先鋒才爆發一血:

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最後是藉助貢子哥的大招,將盲僧擊退,FPX成功拿下了大龍,並在龍坑交戰中打了一波1換4 。這波結束後FPX憑藉大龍BUFF迅速進行推進。

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連破兩路高地,逼迫EDG開啟最後的守衛戰;一波團FPX打出0換5,快刀斬亂麻拿下比賽。

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賽後的MVP給到了 儒雅隨和的貢子哥

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如果我手裡握著劍,我就無法保護你。

那我拿著錘子就可以了吧(滑稽)

最後先小結一下吧:為什麼說TES把FPX打下來還是挺傷的?

因為那意味著FPX要多打一輪BO5啊!你看今天不就暴露了FPX幾個戰術嗎。

1.中路的卡牌:雖然今天只拿出來一把,但作為一個秘密武器登場,效果還是有的,從今天doinb的使用來看,他的卡牌熟練度絕對不低。

2.中路的瑞茲:這個版本可以說幾乎是沒有人會再選瑞茲了,從S8和S9,IG和FPX分別使用之後,這個英雄遭受多刀,對線實在有點羸弱,但doinb還敢拿出來說明他依舊有獨到的理解

3.上路的波比:西八哥這賽季用的最多的英雄是什麼?鱷魚、劍魔、鐵男,來來回回我看到就是這幾個,偶爾來個奧恩和瑟提,雖然在常規賽中就已經看到了西八哥的波比,但今天這團戰發揮和傷害佔比,估計下一輪也會被京東防範,上流社會中怎麼能有波比這種矮冬瓜 ,劍魔這種天神才是主角,ban了ban了。

至此,2020LPL春季賽四強出爐!

這是和去年一樣的四支隊伍:iG、JDG、TES、FPX

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