文章目錄
- 認識並查集
- 並查集解析
- 基本思想
- 如何查看a,b是否在一個集合?
- a,b合併,究竟是a的祖先合併在b的祖先上,還是b的祖先合併在a上?
- 其他路徑壓縮?
- 代碼實現
- 結語
認識並查集
對於並查集(不相交集合),很多人會感到很陌生,沒聽過或者不是特別瞭解。實際上並查集是一種挺高效的數據結構。實現簡單,只是所有元素統一遵從一個規律所以讓辦事情的效率高效起來。
對於定意義,百科上這麼定義的:
並查集,在一些有N個元素的集合應用問題中,我們通常是在
開始時讓每個元素構成一個單元素的集合,然後按一定順序將屬於同一組的元素所在的集合合併,其間要反覆查找一個元素在哪個集合中。其特點是看似並不複雜,但數據量極大,若用正常的數據結構來描述的話,往往在空間上過大,計算機無法承受;即使在空間上勉強通過,運行的時間複雜度也極高,根本就不可能在比賽規定的運行時間(1~3秒)內計算出試題需要的結果,只能用並查集來描述。並查集是一種樹型的數據結構,用於處理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合併及查詢問題。常常在使用中以森林來表示。
並查集解析
基本思想
- 初始化,一個森林每個都為獨立。通常用數組表示,每個值初始為-1。各自為根
- join(a,b) 操作。a,b兩個集合合併。注意這裡的a,並不是a,b合併,而是a,b的集合合併。這就派生了一些情況:
- a,b如果是獨立的(沒有和其他合併),那麼直接a指向b(或者b指向a),即data[a]=b;同時為了表示這個集合有多少個,原本-1的b再次-1.即data[b]=-2.表示以b為父親的節點有|-2|個。
- a,b如果有集合(可能有父親,可能自己是根),那麼我們當然不能直接操作a,b(因為a,b可能已經指向別人了.)那麼我們只能操作a,b的祖先。因為a,b的祖先是沒有指向的(即數據為負值表示大小)。那麼他們首先一個負值要加到另外一個上面去。另外這個數值要變成指向的那個表示聯繫。
對於上述你可能會有疑問:
如何查看a,b是否在一個集合?
- 查看是否在一個集合,只需要查看節點根祖先的結果是否相同即可。因為只有根的數值是負的,而其他都是正數表示指向的元素。所以只需要一直尋找直到不為正數進行比較即可!
a,b合併,究竟是a的祖先合併在b的祖先上,還是b的祖先合併在a上?
- 這裡會遇到兩種情況,這個選擇也是非常重要的。你要弄明白一點:樹的高度+1的化那麼整個元素查詢的效率都會降低!
所以我們通常是:小數指向大樹(或者低樹指向高樹),這個使得查詢效率能夠增加!
當然,在高度和數量的選擇上,還需要你自己選擇和考慮。
其他路徑壓縮?
每次查詢,自下向上。當我們調用遞歸的時候,可以順便壓縮路徑,因為我們查找一個元素其實只需要直到它的祖先,所以當他距離祖先近那麼下次查詢就很快。並且壓縮路徑的代價並不大!
代碼實現
並查集實現起來較為簡單,直接貼代碼!
package 並查集不想交集合; import java.util.Scanner; public class DisjointSet { static int tree[]=new int[100000];//假設有500個值 public DisjointSet() {set(this.tree);} public DisjointSet(int tree[]) { this.tree=tree; set(this.tree); } public void set(int a[])//初始化所有都是-1 有兩個好處,這樣他們指向-1說明是自己,第二,-1代表當前森林有-(-1)個 { int l=a.length; for(int i=0;i0)//說明是子節點 { return tree[a]=search(tree[a]);//路徑壓縮 } else return a; } public int value(int a)//返回a所在樹的大小(個數) { if(tree[a]>0) { return value(tree[a]); } else return -tree[a]; } public void union(int a,int b)//表示 a,b所在的樹合併 { int a1=search(a);//a根 int b1=search(b);//b根 if(a1==b1) {System.out.println(a+"和"+b+"已經在一棵樹上");} else { if(tree[a1]結語
- 並查集屬於簡單但是很高效率的數據結構。在集合中經常會遇到。如果不採用並查集而傳統暴力效率太低,而不被採納。
- 另外,並查集還廣泛用於迷宮遊戲中,下面有機會可以介紹用並查集實現一個走迷宮小遊戲。大家歡迎關注!
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