英雄联盟职业联赛塞纳辅助体系是什么意思?

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赛娜被动技能(赦除)可以收集黑雾,每层黑雾增加一点攻击力,每20层黑雾提供25攻击距离和15%暴击率,暴击率上限为75%,剩余的35%暴击率会转化为生命偷取。赛娜普攻很慢,普攻会造成额外伤害,由于被动自带暴击率,赛娜普攻暴击伤害减少35%。

拥有这样的被动,比赛时间越长对于赛娜来说越有利,她只要攒被动技能,攻击力和攻击距离就能达到一个恐怖的地步,南风测试的时候时间长达一个半小时,赛娜通过被动技能增加的攻击力达到200多,能够站在蓝BUFF与河道的三角口处打小龙。

简而言之,赛娜体系就是下路选择一个肉坦且容易清兵的英雄(一般选择泰坦)和赛娜一起配合走下路,让肉坦吃兵并且利用赛娜吸收灵魂提升自身属性的特点让下路两个英雄都能得到很好的发育,与传统下路组合相比,辅助的提升自然会高出对手一截,而且赛娜收割灵魂的特点让其在后期也有很强的作战力,在对战EDG战队时,RNG下路赛娜在防御塔射程之外点塔就是一个很好的例子。总的来说,赛娜体系确实是可以运用于赛场之上的。

但赛娜体系也有其本身的劣势

赛娜体系有两个劣势:

一是因为辅助要吃兵的原因,所以游戏前期辅助游走的策略就行不通了,如果对方选择清线较快比较强势的下路组合,自家队友就会受到对方辅助游走的很大压力。

二是因为赛娜这个英雄是很需要时间吸收灵魂来进行发育的,所以整个团队在中期的时候会比较缺乏AD输出。


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AD塞纳出门带辅助装备,变成功能性辅助,配合塔姆。主要塔姆补兵出肉,当两个工具人。塞纳前期线上能力偏弱,如果劣势前中期近乎为0的Carry能力,极度依赖队友 只能作为辅助输出。这都是塞纳的弊大于利。但塞纳好的是成长性极强,对装备要求不高小规模团战无敌,功能性拉满。



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