I G 是个什么鬼?一夜之间全国人民都知道了……

上周礼拜5晚上,我坐在地铁上昏昏欲睡,打开朋友圈想看看消息,“IG牛逼”扑面而来,往下翻了半天,全是这四个字。心里还想着哪家营销公司这么牛逼。赶紧上微博看看,王思聪、IG夺冠刷爆了热搜。

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IG是什么?IG(Invictus Gaming)是王思聪在2011年成立的一家电子竞技俱乐部,主攻《英雄联盟》、《Dota 2》、《星际争霸II》以及《炉石传说》四个游戏的职业联赛。

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作为中国最有名的富二代,王思聪一向以言辞大胆犀利著称,除了有钱,还有才。这些年在投资和电竞两个领域玩得风生水起,从国民老公到王校长,王思聪把当年老爸给的5个亿干到了60亿。IG夺冠,才让吃瓜群众第一次看到了王少年早不是当年那个今天搂着“网红”,明天抱着“嫩模”的花花公子。

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电子竞技,对70后、60后来说,甚至是80后,都是一个略显生疏的领域。打着街机、小霸王长大的80后,或许不会想到有一天靠着打游戏也可以出人头地。要知道,打游戏,出入网吧,一直以来是老师、同学眼中的不学无术。努力学习,考个好大学,找份好工作,才是大多数人正常的生活路径。

所以,即使在IG夺冠,IG牛逼占满朋友圈,刷爆微博、抖音的夜晚。依然有不少人心怀鄙夷。同时,我们也看到了泾渭分明的一幕:一边是欢呼庆祝,热泪盈眶;一边是一脸懵逼,不知IG何物。据ESC大数据统计,当晚的决赛,有超过2亿人观看。这是什么概念?去年的鸡年春节联欢晚会,网络观看量才1亿多一点。春晚走过了30多年,IG成立才7年。


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一个新的时代正在来临,一个游戏的时代正在开启。

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在IG夺冠后,人民日报、央视新闻、紫光阁网络版纷纷发文表示祝贺。印象中,这是第一次主流权威媒体大范围报道一个电竞俱乐部夺冠的消息。没有谁能够随随便便成功。在班上考个第一名都值得吹牛,更不要说在全球顶尖的赛事上夺冠是多么荣耀。所以IG值得该有的赞誉。有loler(英雄联盟玩家)在赛后激动哭泣,“我从小学6年纪开始打,现在都是大学生了,才看到IG夺冠”。8年了,LOL陪伴了无数人走过青春年华。8年了,在一直被外国人占据的决赛舞台,第一次有了中国队夺冠的身影。

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IG夺冠,或许会像当年丁俊晖夺得斯诺克世锦赛冠军一样,引发电竞的全民浪潮。

分析IG夺冠背后的深层次原因。除了常说的生活水平提高,网络游戏普及之外,最主要的是年轻人的娱乐方式变了。70后主要的娱乐行为是“打牌”,80后是K歌、看电影,90后、00后则是“开黑、组团、撸啊撸”。娱乐方式的改变是我们最不易察觉的改变,也是预示着商业机会的风向标。

所以,腾讯、Facebook一直对游戏重金投入。王者荣耀,没有玩过,一定听过,几乎成了国民游戏。

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一将功成万骨枯。IG刷屏,我们高兴,但少有人知的是IG的队员已经几经轮换。中途有人因伤退出,有人因坚持不下去而放弃。职业电竞,吃的是青春饭,这也是持批评态度的人不支持电竞的理由。第一名只有一个。而剩下的人怎么办?曾经红极一时的中国魔兽第一人—人皇SKY,现在也岌岌无名。

所幸,区块链出现了。共识、激励的机制,使区块链能够解决游戏行业,(甚至是其他行业)头部企业独享红利的局面。因为只有取得了共识,才能获得广泛的影响力和生命力;因为只有激励,才能最大程度地开发个人的主观能动性。区块链第一次用技术手段赋予所有参与者享受行业红利,而不只是一小部分的先行者。

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将区块链应用在游戏领域,就可以直接把花在游戏上的时间和精力转换为“等价”的物质回报。而职业选手也不用只靠比赛奖金、工资和赞助商活着,这不仅消除了职业玩家“养家糊口”的顾虑,而且更加刺激了玩游戏的热情。包括所有参与游戏的人,都能够通过token换来价值回报。

游戏市场有多大?根据游戏市场情报公司Newzoo《全球游戏市场报告》,全球22亿游戏玩家,其中47%或约10亿玩家会在游戏上消费。2017年全球游戏玩家预计将花费1089亿美元,数字收入将达到944亿美元,占市场的87%。

iPhone推出十年后,移动游戏连续两年成 为最赚钱的市场,智能手机和平板电脑游戏同比增长19%至461亿美元, 占全球游戏市场收入的42%。

全球游戏收入前100名国家,中国以2017年275亿美元的游戏市场收入占据榜首。

结合区块链,如同互联网对传统商业的改造一样。游戏模式、游戏格局,将会被重塑。


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GameCell,正在为这一目标而努力。GameCell团队拥有超过10年的游戏研发和运营经验,熟知Unity、Hero Engine、Rage Engine等各类游戏开发引擎,同时,从14年开始涉足区块链底层技术研发,编程超过40W行代码。独创分布式集群服务器理念,采用DPOS共识机制,主侧链结合的运行逻辑。

区别于其他游戏公链,GameCell不仅能做到游戏资产上链,同时还能真正做到游戏逻辑上链。能做到游戏逻辑上链的,目前全球仅此一家,别无分店。而且GameCell为广大区块链游戏开发者提供完整的开发平台,包括完整的开发者账号系统,游戏应用创建系统,开发者分账系统等,大大降低游戏开发和运营成本。

所以,GameCell在做的不只是一条游戏公链,而是制定区块链游戏的行业标准。GameCell要做的是成为区块链游戏领域的先行者和领导者。

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马云说:“普通人是因为看见才相信,而我们是因为相信才看见。”

IG刷屏,加密猫天价。区块链+游戏,一个是最火的风口,一个是正红的领域。拒绝风口的人,未来抛弃你时,可能连招呼都不会打。


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