探路術(Pathfinding)
基礎:減少英雄在艱難崎嶇地形上的移動難度,困難減少25% 。
高級:減少英雄在艱難崎嶇地形上的移動難度,困難減少50% 。
資深:完全消除艱難崎嶇地形對移動能力的影響。
- 基礎:增加軍隊中使用弓箭的兵種對敵人的破壞力,破壞增加10%。
- 高級:增加軍隊中使用弓箭的兵種對敵人的破壞力,破壞增加25%。
- 資深:增加軍隊中使用弓箭的兵種對敵人的破壞力,破壞增加50%。
箭術無距離懲罰且可破城牆。(H2遠程本來就是無距離懲罰,但是城牆還是減半的)
後勤術(Logistics)
基礎:增強英雄的地面移動能力,移動增加10%。
高級:增強英雄的地面移動能力,移動增加20%。
資深:增強英雄的地面移動能力,移動增加30%。
偵察術(Scouting)
基礎:增加英雄的可視範圍,增加1格視野。
高級:增加英雄的可視範圍,增加2格視野。
資深:增加英雄的可視範圍,增加3格視野。
徵兵術(Diplomacy)
基礎:使英雄有能力號召散兵遊勇加入自己軍隊,25% 加入。
高級:使英雄有能力號召散兵遊勇加入自己軍隊,50% 加入。
資深:使英雄有能力號召散兵遊勇加入自己軍隊,100% 加入。
每級徵兵術減少訪問行宮等級要求2級。降低投降時的費用。
外交判斷是根據兵種實力來計算的,而不是兵種經驗值。自身實力必須大於野怪兩倍才會外交。鬼魂是不能外交的。無錢外交或者外交拒絕則一定會被攻擊。
領航術(Navigation)
基礎:增強英雄的水路移動能力,增加1/3移動。
高級:增強英雄的水路移動能力,增加2/3移動。
資深:增強英雄的水路移動能力,增加1倍移動。
領導術(Leadership)
基礎:使英雄軍隊獲得旺盛的士氣,士氣增加1。
高級:使英雄軍隊獲得旺盛的士氣,士氣增加2。
資深:使英雄軍隊獲得旺盛的士氣,士氣增加3。
智慧術(Wisdom)
基礎:使英雄可以學習3級魔法。
高級:使英雄可以學習4級魔法。
資深:使英雄可以學習5級魔法。
神秘術(Mysticism)
基礎:使英雄魔法點數恢復2點。
高級:使英雄魔法點數恢復3點。
資深:使英雄魔法點數恢復4點。
幸運術(Luck)
基礎:使英雄的軍隊獲得幸運,幸運加1。
高級:使英雄的軍隊獲得幸運,幸運加2。
資深:使英雄的軍隊獲得幸運,幸運加3。
理財術(Estates)
基礎:每個回合,英雄以稅收方式獲取100金幣。
高級:每個回合,英雄以稅收方式獲取250金幣。
資深:每個回合,英雄以稅收方式獲取500金幣。
彈道術(Ballistics)
基礎:攻城時,增強炮火強度和準確度,1炮加額外破壞。
高級:增強炮火強度和準確度,2炮加額外破壞。
資深:增強炮火強度和準確度,2炮加最大破壞,但對於修築了防禦要塞的騎士族城堡無效。
召魂術(Necromancy)
基礎:使10%在戰鬥中犧牲的兵種變成骷髏兵重新加入。
高級:使20%在戰鬥中犧牲的兵種變成骷髏兵重新加入。
資深:使30%在戰鬥中犧牲的兵種變成骷髏兵重新加入。
最高只能到9,也就是資深+6。
鷹眼術(Eagle Eye)
基礎:使英雄可以在敵人施用一級或二級魔法時,偷學20%。
高級:使英雄可以在敵人施用三級或以下魔法時,偷學30%。
資深:使英雄可以在敵人施用四級或以下魔法時,偷學40%。