LOL中最無用的三個英雄被動,最後一個連雞肋都算不上

英雄聯盟目前是世界上玩家最多的競技遊戲之一,要說它當時是怎麼火起來的,頗具特色的英雄被動肯定是原因之一。在那個遊戲發展很緩慢的年代,英雄聯盟推出的被動技能讓無數玩家感到好奇,紛紛加入了這款新穎的競技遊戲中,隨著時間的推移,英雄聯盟已經有了一百多位各色各樣的英雄,各種各樣的技能讓人眼花繚亂,但是英雄的被動技能有強有弱,有的不可或缺,有的可有可無,今天嗶哩君就為大家盤點三個最無用的被動技能,它們有的甚至連雞肋都算不上。

LOL中最無用的三個英雄被動,最後一個連雞肋都算不上

一、深淵巨口-克格莫:死亡爆炸

大嘴作為後期的超級核心,一直是射手位置中勝率最高的英雄之一。一個發育成型的大嘴可以讓坦克在三秒內化為灰燼,無論坦克多肉,大嘴開啟W技能之後都像在攻擊紙人。但這樣一個長手ADC,卻有一個死亡爆炸的被動技能。大嘴的被動讓他在死亡後可以變為“愛卡西亞”的驚喜,繼續追擊敵方英雄,數秒後爆炸。

雖然這個被動在前期對拼的時候有一些作用,但是一方面對後期團戰沒有任何幫助,另一方面也可能被對方捏在手裡的位移所躲避。一個ADC總不能靠死亡爆炸打輸出吧,所以大嘴的被動在整場對局中都基本是無用的,它不適合這位爆炸輸出的深淵巨口。

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二、大發明家-黑默丁格:炮臺移速加成

大頭這個英雄因為太過冷門,他的被動可能大家都不熟悉。我們在這裡首先介紹一下他的被動技能。大頭的被動是當他附近有炮臺的時候可以獲得略微的移速加成。這個被動聽上去就沒有什麼用處,在實際的對戰中也確實沒有任何亮點。

如果遭受對方GANK,這一點的移速加成並不能讓自己脫離危險,同時被動也不能讓大頭獲得更加優勢的對線效果。炮臺如果被對方英雄消滅,那麼大頭就基本上相當於一個白板英雄,毫無戰鬥力。大頭原來的被動是為炮臺提供血量回復,相比於現在的被動來說更加有效果,這個雞肋的被動想必就是他冷門的原因吧。

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三、潮汐海靈-菲茲:減少普攻傷害

小魚人的被動是減少對方普通攻擊的傷害,同時具有無視單位體積的效果,這個被動在整場對局中的表現更是讓人疑惑不已,為什麼一個敏捷的刺客會擁有這樣一個無用的被動呢,同樣擁有無視單位體積的卡薩丁,被動可以減少百分之十五的魔法傷害,這樣一對比,小魚人的被動真的連雞肋都算不上。位移多且靈敏的小魚人不需要無視單位體積,同時作為一個脆皮刺客也不需要減少對方的普通攻擊,小魚人的被動可以說是連雞肋都算不上。

LOL中最無用的三個英雄被動,最後一個連雞肋都算不上

小魚人在對線時一般都是先手大招命中,用E技能接近對手,最後用WQ的配合擊殺敵方英雄。這個被動不僅對於小魚人的單殺毫無幫助,還可能會導致新手魚人的操作失誤,可謂是最無用的被動技能之一了。

LOL中最無用的三個英雄被動,最後一個連雞肋都算不上

英雄聯盟發展至今已經有了一百多位英雄,包括著人、神、星靈、怪物,他們也都有著各色各樣的技能配合。英雄聯盟因為這些技能配合不斷延續著自己的生命力,讓一批又一批的玩家加入這個充滿競技性的世界。新老英雄不斷更替,讓老英雄的設計在現在看起來有著這樣那樣的缺陷,希望設計師們能考慮這些英雄的特點,重新設計一個適合他們的被動技能。



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