不只是LOL,在這個領域,國外也要向CN電競“抄作業”

今年3月,當韓國英雄聯盟職業聯賽(LCK)在決定將線下賽改為線上賽後,主辦方第一時間找到了中國賽事方,討教相關經驗與技術。作為曾經絕對的電競第一大國,韓國電競向中國電競“抄作業”的行為,已足以說明目前國內電競於各項方面的領先。


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既然說了各項方面,當然也不單單指《英雄聯盟》。在全球電競都在尋求突破的RPG電競領域,國產遊戲也做出了可喜的成績,比如近日落下帷幕的《劍網3》大師賽。值得一提的是,這也是2020年第一場爆火的大型電競賽事決賽。

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這是《劍網3》大師賽的第五年,從2016至2020,除了獎金池暴增,從80多萬增長至了245萬,該賽事在運營方面也做了很大的改變。
首先是賽制,在最基本的積分賽、小組賽、晉級賽基礎上,《劍網3》大師賽還在決賽階段設置了勝者組與敗者組。一方面是保證賽制的公平,降低“運氣成分”。另一方面則是豐富了賽程,讓玩家可以看到更多精彩比賽,一次過足了癮。通過5年不斷的優化,西山居對賽事運營與觀眾需求的拿捏,從賽程的改變上得到了直觀體現。

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在此基礎上,《劍網3》大師賽也提升了直播技術,不僅完善了OB系統,讓觀眾能實時觀看賽場上的更多細節。多視角的回放配合專業的解說,也讓普通玩家更容易理解場上發生的事,從而讀懂比賽,學到東西。此外官方直播間還會隨機掉落珍稀掛件、絢爛煙花等小彩蛋,觀賽體驗得到大幅提升。

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還值得一提的是,由於目前的電競比賽都是線上進行,所以大多賽事的演播廳都會相對簡單一些,滿足拍攝需求即可。但《劍網3》大師賽卻很實在,整個演播廳佈置得相當大氣,絲毫不亞於任何一場線下賽。配色方面也比較講究,有電競場館那味兒。

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不僅如此,除了賽事解說,西山居還請來了很多《劍網3》圈內的明星級玩家,雖不能線下見面,但這種線上互動的方式反而就像平時我們看主播直播一樣,更易拉近彼此的距離。而舞臺表演方面則是由西山居的虛擬偶像組合“JX3暗箱組合”坐鎮。可以說,除了不能到場外,《劍網3》大師賽的線上賽基本涵蓋了所有線下該有的元素。


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固然,對於一項專業的電競賽事而言,娛樂表演與大神互動都是配菜,真正的主角還是比賽本身。可從這些精緻而又周全的佈置安排來看,西山居不僅讓人看到了他們目前在電競領域所擁有的業務技術,同時也很大程度上傳遞出了自己的誠意。
用硬實力表現誠意,難怪這項賽事在5年之後會得到更多人的關注。


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