AMD電競Intel省電?只打遊戲的你會怎麼選擇

對於絕大數人來說,之所以會採購配置一臺新電腦,其主要驅動力都來源於遊戲,想要獲得更流暢的遊戲體驗或者暢玩畫面更加優異的遊戲,對於這類人群來說,電腦就如同遊戲機一樣,電腦運行遊戲的流暢度就代表了電腦性能的高低。

想要暢快打遊戲,首先硬件不能差,因此在配置電腦前都會在網絡上好好複習一波功課,問問大佬“買什麼顯卡能吃雞”“買英特爾還是AMD”“有沒有吃雞推薦配置”“那你能幫幫我嗎”學習下硬件基礎知識。

AMD電競Intel省電?只打遊戲的你會怎麼選擇

瞭解下來,發現現在的電腦遊戲硬件也是分為兩個派系,一派是無腦首選英特爾,因為它主頻高遊戲性能強,而另外一派是選擇新銳AMD ,依託於銳龍的7nm Zen 2 工藝,處理器的運行效率更高。兩者似乎各具優勢,這也陷入兩難的境地。

所以這次就打遊戲選擇哪家處理的問題,來測試下:打遊戲該選哪家處理器,而對比的CPU也就是目前處於主流市場定位的銳龍5 3500X與i5 9400F。當然了,既然是為打遊戲而做的測試,遊戲就以騰訊企鵝,暴雪爸爸這些耳熟能詳的發行商的遊戲為主,而不是選擇那些“鮮為人知”的3A大作進行測試。

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先看看CPU硬件規格,銳龍5 3500X與9400F非常接近,都是6核6線程,主頻銳龍5 3500X主頻略高達到3.6Ghz,比i5 9400F 2.9GHz的主頻要高上不少,而價格方面,兩者也比較接近,目前京東銳龍5 3500X售價999元,而9400F盒裝售價1199,單論CPU價格要便宜200元。擁有基本相同的硬件規格和相仿的售價,也難怪會有玩家在面對這兩款CPU時會去糾結選擇哪家。

如果考慮到板U套裝價格,以目前我手頭上兩款檔次相似的主板為例:3500X+華碩TUF B450M Pro Gaming京東售價1579,而i5 9400F+技嘉B365M AORUS Elite售價1709,板U套餐價格差距130元,似乎套餐中華碩TUF B450M Pro Gaming要比技嘉主板套餐中的主板價格更貴些。

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倘若按照同品牌同定位去選擇主板,都選擇AORUS ELITE或者TUF PLUS Gaming系列,板U套餐的價格差距也就維持在200元,基本相當於CPU售價的差距,可以說選擇3500X相當於節省出一個大雙塔這種規模的風冷雙塔散熱器。

在低端主流定位上,AMD 處理器和配套基本支持內存超頻和內存超頻,這算是AMD 祖傳優勢,不過AMD處理器出廠頻率設定較高,留給CPU可超頻的空間並不大,開啟AMD主板的PBO自動超頻選項反倒是最划算便捷的操作。

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而英特爾這邊,i5 9400F自身是無法超頻,可維持在全核3.9GHz,而內存支持頻率上,雖說9代處理器擁有優異的內存控制器,且能支持高頻內存,但礙於主板限制,B365M主板無法對內存進行超頻,只能維持在最高2666Mhz的頻率,如果要解鎖內存超頻,要麼加錢上Z390,要麼上淘寶店鋪找極度丐板的二手Z370。

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所以接下來的測試,AMD這邊開啟PBO自動超頻和內存XMP至3600Mhz,接近AMD Zen2架構的最優頻率,而i5 9400F也是用相同內存條,維持在2666MHz,兩個平臺共用一張NVIDIA公版RTX2060顯卡。

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理論性能測試

在遊戲測試前,還是按照慣例,先簡單測試下理論性能。在Cinbench R20單線程測試中,過去英特爾的單核優勢在這一項測試中開始落後銳龍5 3500X足足44分。這也和銳龍的自動超頻策略有一定關係,在低負載使用時,會盡可能讓負載核心處於儘可能高的頻率運行。而在多核性能上,差距進一步拉大,多核性能比9400F高出16%,領先幅度非常可觀。

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由於銳龍5 3500X的內存能超頻至3600Mhz,在內存讀寫速率上是擁有絕對性的優勢,而內存延遲也經過優化,比上一代低了很多隻有71ns,可依然要比9400F 58ns的延遲高上許多。

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切換到3D Mark各項基準測試中,在Time Spy、FireStrike、Fire Strike Extreme這種偏向考驗綜合性能的測試環節中,CPU兩者之間的性能差距被“忽略”,兩者得分差距均在1%以內。

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遊戲測試

接下來就是此次測試的正題,遊戲測試。這裡選擇的遊戲基本是以當前熱門的各類網絡遊戲為主,只增加兩個自帶BenchMark的單機遊戲作為測試對比項目。遊戲均以1080P分辨率運行,除去光線追蹤,遊戲中儘可能把所以特效開至最高,並將顯卡驅動更新至最新的445.75,Window系統版本更新至1909再進行測試。

這裡將遊戲按照硬件需求分為兩個大類,以方便查看,分別是,

低硬件需求的常規網遊:CF、英雄聯盟、CS:GO和守望先鋒

硬件需求更高的高配遊戲:絕地求生、彩虹六號、使命召喚:展區、地鐵:離去和古墓麗影:暗影

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在低硬件需求的常規網遊下, 穿越火線與守望先鋒都基本維持相同的幀數,幀數差距不過5幀,而英雄聯盟和CS:GO這種對顯卡需求更低的遊戲中,銳龍5 3500X和9400F拉開了明顯差距,差距達到38幀,比英特爾9400F遊戲幀數提升了14%,而這些提升完全不能歸為測試誤差。

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而在硬件需求更高的大型遊戲中,除去地鐵離去銳龍5 3500X要落後9400F 2幀外,其他遊戲銳龍5 3500X都小幅領先,幀數差距非常小,都在4幀以內。

在遊戲測試中,主觀意義上會將兩三幀的差距視為測試誤差,可就測試的這9款遊戲看來,有8款遊戲都是銳龍5 3500X要小幅領先兩三幀,也許並不是測試誤差,確實銳龍5 3500X要比9400F在遊戲中強上兩三幀,畢竟自帶BenchMark的古墓麗影:暗影也跑出了4幀的差距。

處理器功耗測試

這裡還順帶測試了一波功耗,測試單烤FPU時,CPU自身功耗和整機功耗。原本以為銳龍5 3500X在使用7nm工藝後,即使在開啟PBO也能優於14nm++的9400F,可實際上似乎並不那麼省電。

單烤FPU時,銳龍5 3500X的電壓能夠達到1.3V以上,9400F不過1.1v,CPU功耗自然更高,CPU Package達到90W,單烤時的整機功耗來到124W,而i5 9400F的CPU Package只有65W,整機功耗100W比AMD低上23W左右。

AMD電競Intel省電?只打遊戲的你會怎麼選擇

AMD電競Intel省電?只打遊戲的你會怎麼選擇

這麼看來開啟自動超頻的銳龍3500X確實要更耗電些,如果站在長久使用角度來考慮,用9400F更加省電!??

總結

就目前對比的銳龍5 3500X和9400F而言,在英雄聯盟與CS:GO這兩款我們耳熟能詳的網遊中,銳龍3500X展現出比較明顯的優勢,而將遊戲擴大至更多的主流網遊中,兩款CPU的表現可謂是半斤八兩,只不過銳龍5 3500X是那個“八兩”,而“半斤”是i5 9400F,銳龍5 3500X始終以微弱的優勢領先9400F,可再考慮到之前低200的價格,那兩者之間的差距就會變得非常明顯了。

對於這一檔的遊戲用戶來說,設備都是追求性價比,硬件價格相對便宜,這多出來的200塊錢預算也許就意味著一個靜音雙塔散熱器,多256G固態硬盤空間甚至是高一級的顯卡,所以對於主流遊戲用戶來說,銳龍5 3500X才是這些打遊戲用戶追求高性價比遊戲主機的最佳選擇,花同樣的錢獲得更高規格的硬件。

其次搭載AM4接口的主板還擁有後續升級的優勢,無論是替換規格更高的3700X還是更新下一代Zen3處理器,只要購買一次AM4平臺,後續遊戲平臺硬件更新的成本基本就只要需要考慮一塊CPU的預算進去。

而對比i5 9400F僅存的優勢也僅有省電而已。


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