莫德凱撒的重做的消息很久之前就已經有了,直到現在才重做好,距離正式服上線估計還有一段時間,那麼就先了解他的新技能吧。
被動技能:幽冥起兮
莫德凱撒的普通攻擊會造成額外的魔法傷害。對一位敵方英雄施放三次技能或進行三次攻擊後,對附近的敵人造成傷害,並提升莫德凱撒的移動速度,直到脫離戰鬥。
Q:破滅之錘
莫德凱撒猛力砸下釘錘,造成範圍傷害,或是對單一敵人造成額外傷害。
W:不壞之身
冥魂霸主會吸收一部分自身所受到的傷害以及造成的傷害,並轉化為護盾。再次施放則將護盾值
的50%轉化為生命值。
E:斷魂一扼
被動:莫德凱撒獲得25%的魔法穿透。
主動:召喚出一隻巨爪,將敵人拉向自己,同時造成傷害。
R:輪迴絕境
莫德凱撒將一名敵方英雄放逐至死者領域,抽取敵人的部分屬性,進行一對一的對決。如果莫德凱撒擊殺了目標,他會吞噬敵人的靈魂,將一部分屬性化為己用,直到對方重生。
這次重做很符合拳頭的習慣,就是一個字,莽。從風女等英雄的調整就可以看出,拳頭是非常希望玩家在對線的時候搞事情的。
莫德凱撒重做後也一樣,被動技能和w技能的配合目的就是為了讓玩家敢於上前打傷害換血。
qr技能搭配非常適合單挑打出非常高的傷害。
不過越強越混,所以重做之後肯定會削弱一下。
不過r技能的全新機制是非常不錯的,不論是優勢局還是劣勢局,只要給對方的核心輸出套上一個大,拖延時間也好,直接去質也罷,對方少了輸出位就非常難受了,尤其是四保一戰隊一旦核心輸出被大招套住,一波團戰必然失敗。這對於某戰隊來說真的是史詩級削弱啊