王者榮耀:S21賽季明日更新,9大英雄調整,阿珂成為版本之子

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丨本篇是英雄調整

今天是S21賽季的第一天,與大多數的賽季更新內容類似,包含了很多的內容。比如遊戲內的交互優化、風暴龍王的調整和英雄調整,本篇文章就和大家講解一下具體的英雄調整內容。

1.鍾馗

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【調整解析】

首先,說一下我對於這次調整的看法,我認為對於輔助鍾馗是一次上調,因為二技能的傷害雖然下調了,但是鍾馗新增了個性動作,類似百里玄策的二技能蓄力動作一樣,給敵人的威懾力是非常大的,畢竟百里玄策二技能的蓄力期,對於無位移射手玩家來說,是非常可怕的。

對於中單鍾馗或法裝鍾馗來說,是一次下調,因為一技能的基礎傷害和AP加成都變低了,整體的輸出會變低。其次,二技能的第二段控制效果會受到韌性的影響,除了抵抗之靴的英雄會更加難以打出“技能鏈”。

2.豬八戒

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【調整解析】

本次調整,下調了豬八戒被動技能的轉血比例和豬八戒一技能的前期傷害,豬八戒前期的作戰能力會有一個小幅度的下降。不過,這個調整對於後期的豬八戒來說,影響微乎其微,只要對面的爆發不夠高,依然是個回血狂魔。

3.鍾無豔

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【調整解析】

因為之前的鐘無豔,其實已經有些落後於版本了,雖然基礎的傷害比較高,但是在中後期的強度並不夠,缺乏穩定的入場手段,在中後期只能對前排造成一定的傷害,想要接近後排是非常難的。

雖然本次的調整降低了鍾無豔的前期傷害,但是對大招進行了不錯的機制優化,大招擁有了持續加速和護盾保護,讓鍾無豔不再那麼容易被風箏,讓鍾無豔對後排的威脅能力大大提升,同時因為護盾的存在,還擁有了一個不錯的基礎坦度。所以,我個人認為,這個英雄會更加適合版本。

4.武則天

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【調整解析】

武則天的被動效果是一個“回覆效果”,可以提高移速和回覆藍量。但是觸發的條件是相對“嚴格”的。

因為調整前武則天的被動是需要脫戰後才能生效的,脫戰是需要7秒的時間,而武則天從中路支援到邊路的時間,需要11s-12s的時間,也就是被動的生效時間是很短的。我們這樣的對比,不難看出調整前的被動是非常雞肋的。

調整後的武則天,被動效果的脫離戰鬥觸發時間為3秒,武則天的支援速度和藍量回復都有了一個不小的提升,總的來說,是一次上調。

5.百里守約

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【調整解析】

百里守約的調整內容還是偏多的,首先,提高了百里守約的基礎攻速成長比例,百里守約的基礎攻速變快了,其次,提高了百里守約普攻的物理加成係數、降低了被動技能暴擊轉化攻擊力的比例,降低了百里守約的二技能基礎冷卻、降低了百里守約二技能的爆發傷害。最後,提高了百里守約瞄準紅線清晰度,不再可以通過被動隱匿或者蹲草藏線。

整體而言,調整後的百里守約選擇多無盡戰刃已經沒那麼香了,因為無盡戰刃的攻擊力下調了,多無盡戰刃的百里守約的威懾力沒那麼強了,不過調整後的百里守約依然可以出的,畢竟二技能的CD變短了,加上一雙冷靜之靴,前期的清線效率和輸出都很不錯。

但是我更推薦大家走常規的出裝,畢竟百里守約的基礎攻速和普攻物理加成係數提高了,普攻流的百里守約變得更香了。

6.虞姬

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【調整解析】

之前版本的虞姬,需要的發育週期太長了,前期的消耗能力和輸出能力都一般,本次調整上調了一技能的傷害,虞姬前期的輸出能力和消耗能力都會提升一些。此外,本次調整還對虞姬的二技能進行了調整,優化了二技能的釋放手感、調整了二技能的物理免疫規則,虞姬將無法免疫所有的真實傷害。整體而言,單線對線是下調了,但是團戰能力是提高了。

7.女媧

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【調整解析】

女媧本次的調整並不多,只是略微提高了二技能的爆炸範圍,優化了技能手感,技能銜接更加順暢,調整後的女媧的前期節奏會相對好一些,因為女媧本就是一個需要技能配合,才能打出有效爆發的英雄,非常依賴技能組,這樣的調整“聊勝於無”嘛。

8.孫策

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【調整解析】

孫策的調整沒啥說的,算是提高可玩性的一個手段,因為孫策三技能是可見的,所以為了降低被敵人躲避的可能,大多數的孫策玩家都是選擇近身開大的,本次調整後,孫策玩家可以用三技能配合隊友打傷害,完全將三技能作為輔助技能去使用,可玩性大大提高。

9.阿軻

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【調整解析】

阿軻是一個全面的上調,被動對非英雄單位的攻擊上限提高了,二技能的底層機制優化了,在團戰時即使是點放二技能,依然會優先命中血量最低的英雄,阿軻在團戰時的操作要求降低了一些,強度自然會有所提高了嘛。另外,值得一提的是,阿軻的三技能位移距離提高了,進入隱身狀態的延遲時間也下調了,阿軻的逃生能力也有了一定的程度的提升,阿軻可能要成為版本之子了。

本次內容到這裡就結束了,如果大家有關於王者的其他疑問的話,可以私信或在評論區@豬奇遊戲菌


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