很多人對英普瑞斯的第一印象是傲嬌
但是
作為創世之神阿努的英勇,不同於泰瑞爾的正義,馬薩伊爾的智慧,奧利爾的樂觀,憐憫,伊斯瑞爾的淡然,
英普瑞斯,天堂第一勇士,高階天堂的五位大天使之一,
英普瑞斯給我們的感覺更像是一個“莽夫”,他英勇無畏,很多人覺得他的手段殘忍,冷血無情,但他所做的一切都是為了天使種族,在與地獄惡魔軍團的一次次交戰中,他也始終衝在最前線,絲毫不會退縮,用強大的實力和勇猛無敵的精神守護著他身後的天使兄弟。
(在小說聖光風暴裡反映出英普瑞斯複雜的性格)
小說是講述當魔神落下天階之後,高階天堂漸漸復原。天使議會取得了黑暗靈魂石,並將這件詛咒寶物安放在銀光之城的光輝之中,嚴加看守。
表面上重現平靜祥和的天堂,卻依舊暗流湧動。泰瑞爾成為了智慧領域的掌管者,他努力適應新的職位,卻越來越覺得作為凡人的自己已無法在天使同胞之中立足,並且,他懷疑自己沒有能力駕馭這個全新的角色。當他在自己的內心深處和天堂之中尋求安慰的時候,卻感覺到黑暗靈魂石對他的古老家園造成了可怕的汙染。在這個光明與優美音韻曾和諧共鳴的地方,一種不協調的雜音正在形成一重黑影。英普魯斯和其他大天使都堅決反對移動或者摧毀黑暗靈魂石,泰瑞爾只好將天堂的命運寄託在凡間人類的身上
(簡單點說、這小說就是擊敗“莉亞菠蘿”後的故事情節)
在原文中泰瑞爾是這樣評價英普瑞斯的
英普瑞斯是一個勇敢的戰士,他有無所畏懼的勇氣和輝煌的戰績,而這些也讓他變得更加的傲慢,他為他的勇敢與戰績驕傲,作為勇氣大天使,他確實也有這個驕傲的資本
繼續看看CG震撼下
(看完你會喜歡暴雪爸爸的電影的)
(貌似這個迪亞波羅比較厲害噢)
下面來看看 FHS 設計的 英普瑞斯 設計介紹
英普瑞斯這個角色是非常難做得好的一個角色
第一:你要考慮他頭頂上的光環,因為光環是懸浮的。
第二:翅膀的流動展示,以及發光展示。
本次產品大膽嘗試使用光纖作為導光材料,在翅膀灌漿的時候預埋好光纖。
(用來表達英普瑞斯的翅膀展示,讓各位玩家感覺到光翅膀的感覺)
貼合遊戲的流動感
由於光的流動感很難表達,為了避免只是用線條來展示採用如下設計
(可能很多朋友在製作的過程中就問為何要做那麼粗的光翼)
因為要發光就沒辦法了,
由於技術問題要預埋光纖,
測試如下
1:透明樹脂灌漿要有一定的大小,不然就會爆裂。導致被逼加大。
2:從底部做射燈,光源只能到達翅膀的一半
為何保證質量以及美觀,選擇了光纖作為光翼的主光位置,而透明件則作為主光散發出來的火焰。
來還原CG翅膀的效果,讓他有流動的變化。
由於光環固定的問題,為了不加透明棒或者是鐵棒。影響實物的觀賞性
採用了借位懸浮的設計。
這也間接限制動作選擇。
參考上圖原畫 索拉里昂之矛的位置,向內放下5度,槍桿正好貼合盔甲。
而矛的底部也剛好在英普瑞斯的右則。
進行一個視覺上的懸浮。
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第三 光感塗裝
下面來看看 Four horsemen studios 四騎士工作室 製作的
英普瑞斯 開燈關燈圖
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你準備好買了嗎
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