《魔兽世界》9.0发放测试资格,增加3D任务提示,旧技能大量回归,具体还有什么内容?

电竞龙猫酱


哈喽啊,我是狗粮,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。

《暗影国度》终于迎来测试,目前暴雪已经发放第一批的测试资格,如之前所料,国服还是不在列。而第一轮的测试内容较为丰富,新的等级压缩后的升级体验,会是那些获得测试资格的玩家率先体验到的内容,后续再增加新副本和区域探索,幻化外观看起来会比较“肝”,美服已经开始不满。


9.0的A测资格,部分是暴雪魔兽世界团队的开发成员和朋友家人,这些是每次新内容首测的必要人员。还有部分长期活跃于魔兽世界的老玩家,这类玩家数量并不会多,没AFK并每个版本都活跃的玩家。其他的就是媒体玩家,这类负责参与测试并给那些没有测试资格的玩家提供大量的新内容信息。

目前A测的首要内容是局限于“晋升堡垒”的升级,9.0版本直接把等级压缩到了50级,上限为60级。所以,练级体验将是测试的首发内容之一,后续再开放小副本的体验。在四月下旬,开启雷文德斯区域和罪魂之塔,罪魂之塔作为全新的“爬塔”内容,无尽的关卡也会是作为测试的主要内容,之后将会删档进行下一轮更多玩家参与的测试

跟测试一起进行的就是关于在暗影之地的职业天赋技能,因为新的天赋技能和回归的老版本技能,这是一个庞大的工程,目前还并未完善。暗影之地的游戏测试只是部分玩家,但其他玩家可以跟暴雪参与讨论新/旧技能的变化,比如最简单的技能名称,这些都是玩家可以提供意见的内容,暴雪举例的“野兽之眼”就会面临重新命名的结局,野兽之眼这个名字不被玩家所喜爱是暴雪提供的浅显例子。


还有就是任务界面,9.0版本的任务界面会迎来大的改动。主线和支线任务将变得更为清晰,不会再让玩家在探索任务剧情上陷入杂乱而导致主次不分。而任务追踪系统会新增3D提示,以区分任务区域是在地上或是地下,这是个极好的改动,太多玩家曾经被困于低下的任务区域。还会加入个人导航点,并可以发送在聊天频道,刷世界精英会变得更方便快捷。

PVP点也就是战争点除了可以换取PVP道具外,在9.0里面将变得更加有用,除了可以换取物品外还能对物品进行升级,类似纳沙塔尔的底栖装备。以这个改动看来,9.0版本积极地参与PVP内容会比较重要,而不是像现在这样只为了刷个坐骑,该机制还在进一步完善,估计要在首批A测之后才能有个较为系统的内容。

总之,《暗影国度》在目前来看比较让玩家期待,毕竟8.3版本的内容在没有法师塔的维持下会让玩家容易AFK。而且希尔瓦娜斯留下的悬念也没有揭露,前往暗影之地的希女王会面临怎样的命运?还有就是暗影之地的幻化外观究竟如何?这些都是玩家迫切想要知道答案的内容,应该不会让玩家失望吧。

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爆笑吃鸡班


《暗影国度》终于迎来测试,目前暴雪已经发放第一批的测试资格,如之前所料,国服还是不在列。而第一轮的测试内容较为丰富,新的等级压缩后的升级体验,会是那些获得测试资格的玩家率先体验到的内容,后续再增加新副本和区域探索,幻化外观看起来会比较“肝”,美服已经开始不满。

9.0的A测资格,部分是暴雪魔兽世界团队的开发成员和朋友家人,这些是每次新内容首测的必要人员。还有部分长期活跃于魔兽世界的老玩家,这类玩家数量并不会多,没AFK并每个版本都活跃的玩家。其他的就是媒体玩家,这类负责参与测试并给那些没有测试资格的玩家提供大量的新内容信息。

目前A测的首要内容是局限于“晋升堡垒”的升级,9.0版本直接把等级压缩到了50级,上限为60级。所以,练级体验将是测试的首发内容之一,后续再开放小副本的体验。在四月下旬,开启雷文德斯区域和罪魂之塔,罪魂之塔作为全新的“爬塔”内容,无尽的关卡也会是作为测试的主要内容,之后将会删档进行下一轮更多玩家参与的测试。

跟测试一起进行的就是关于在暗影之地的职业天赋技能,因为新的天赋技能和回归的老版本技能,这是一个庞大的工程,目前还并未完善。暗影之地的游戏测试只是部分玩家,但其他玩家可以跟暴雪参与讨论新/旧技能的变化,比如最简单的技能名称,这些都是玩家可以提供意见的内容,暴雪举例的“野兽之眼”就会面临重新命名的结局,野兽之眼这个名字不被玩家所喜爱是暴雪提供的浅显例子。

还有就是任务界面,9.0版本的任务界面会迎来大的改动。主线和支线任务将变得更为清晰,不会再让玩家在探索任务剧情上陷入杂乱而导致主次不分。而任务追踪系统会新增3D提示,以区分任务区域是在地上或是地下,这是个极好的改动,太多玩家曾经被困于地下的任务区域。还会加入个人导航路线,并可以发送在聊天频道,刷世界精英会变得更方便快捷。

PVP点也就是战争点除了可以换取PVP道具外,在9.0里面将变得更加有用,除了可以换取物品外还能对物品进行升级,类似纳沙塔尔的底栖装备。以这个改动看来,9.0版本积极地参与PVP内容会比较重要,而不是像现在这样只为了刷个坐骑,该机制还在进一步完善,估计要在首批A测之后才能有个较为系统的内容。

总之,《暗影国度》在目前来看比较让玩家期待,毕竟8.3版本的内容在没有法师塔的维持下会让玩家容易AFK。而且希尔瓦娜斯留下的悬念也没有揭露,前往暗影之地的希女王会面临怎样的命运?还有就是暗影之地的幻化外观究竟如何?这些都是玩家迫切想要知道答案的内容,应该不会让玩家失望吧。


微凉秋陌


你好,截止到目前,《暗影国度》的测试中已经放出了大部分职业的“盟约技能”(可以与4个势力结盟以获得盟约技能,4个势力分别为“基瑞安”、“温西尔”、“通灵领主”、“法夜”),大致情况如下。


(1)DK

  • 无能桎梏(基瑞安):告诫你的目标不要再犯过去的错误,降低他们对你造成的伤害,并造成持续奥术伤害。你对受无能桎梏影响的敌人使用消耗符文的攻击时会缩短其冷却时间。

  • 虫群之雾(温西尔):浓雾笼罩在你周围,提高你的躲闪几率。对范围内的敌人造成持续暗影伤害。每次造成伤害使你获得额外的符文能量,最多x点。

  • 憎恶肢体(通灵领主):在有限的时间内额外长出一个肢体,对附近的敌人造成暗影伤害。如果敌人离你较远,则会将其拉到你的位置。

  • 死期(取代枯萎凋零):腐化选中的地面,对范围内的目标造成持续暗影伤害。降低受到影响的敌人对你造成的伤害(最多x点),并将他们的能量以相同数值转化为你的力量。你站在范围内时,你的死疽打击和心脏打击攻击额外的目标。天灾打击和暗影之爪攻击目标附近的所有敌人。


(2)DH

  • 天国法令(基瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奥术伤害,并从敌人身上粉碎小型灵魂残片。

  • 罪孽烙印(温西尔):用温西尔的印记对敌人施加烙印,降低其近战和施法速度,并造成持续暗影伤害。激活恶魔变形对附近所有敌人施加罪孽烙印。

  • 通灵领主:设计中。

  • 狩猎(法夜):向敌人冲锋,造成自然伤害并使其定身。目标被标记一段时间,使你对其施放的恶魔之咬和裂魂产生额外的恶魔之怒。你每30秒可以重新激活狩猎来传送到被标记的目标身后,并且无视视野范围。


(3)德鲁伊

  • 亲和之魂(基瑞安):与一名盟友结盟。冷却时,你可以强化结盟一段时间,使你根据盟友的角色获得效果,并使盟友根据你的角色获得效果。

  • 乌鸦狂乱(温西尔):在一段时间内你施放的德鲁伊法术使你的伤害、治疗效果和急速提高x%,可叠加。如果你在一段时间内无所事事,乌鸦狂乱则会战胜你,每层效果使你失去x%的生命值,并将你击晕。

  • 适应虫群(通灵领主):命令虫群对目标造成伤害或进行治疗,并提高你对目标的持续效果。效果消失后,适应虫群转移到范围内的新目标身上,在盟友和敌人之间转移最多x次。

  • 灵魂召唤(法夜):召唤法夜制造一次能量爆发,在4秒内快速引导16个德鲁伊法术。你会对附近目标施放月火术、愤怒、愈合、回春术、痛击、斜掠、撕碎和铁鬃,优先施放你当前专精的法术。


(4)猎人

  • 共鸣箭(基瑞安):朝目标位置射出一支共鸣箭,并用回响心能覆盖区域。该效果使你的攻击忽略范围内的视野范围,并提高你的爆击几率。

  • 掠夺射击(温西尔):朝敌人进行一次射击,使其受到持续流血暗影伤害。每次掠夺射击造成伤害,你有一定几率获得掠夺者的印记,使你下一次杀戮射击可以对任何目标使用,无论他们的生命值为多少。

  • 死亡飞轮(通灵领主):朝你的当前目标投掷一个死亡飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害,其伤害会提高,并使你获得额外的集中值。

  • 法夜:设计中。


(5)法师

  • 光辉火花(基瑞安):召唤一个光辉火花,立即造成一次奥术伤害并造成额外的持续伤害。你对目标的直接伤害法术额外造成x%的伤害,可叠加。施放x次法术后效果消失。

  • 折磨镜像(温西尔):召唤镜像折磨目标一段时间。目标施放法术或技能时,一个镜像会被消耗并造成暗影伤害,并降低目标的移动速度和施法速度。最后一个镜像会对敌人造成伤害,并将其定身和沉默一段时间。

  • 死亡化身(通灵领主):变形为强大的骷髅法师,持续一段时间。在骷髅法师形态下,你的寒冰箭、火球术和奥术冲击获得极大的强化,并提高你的法术伤害。

  • 能量转移(法夜):抽取你脚下地面的能力,持续一段时间,对附近敌人造成持续自然伤害。引导时,你技能的冷却时间会缩短。


(6)武僧

  • 命令武器(基瑞安):你的精通提高x%,持续一小段时间。此外:踏风武僧的旭日东升踢的冷却时间立即重置,并使你的旭日东升踢缩短真气技能的消耗。酒仙武僧的醉酿投的冷却时间立即重置,并使被醉酿投击中的敌人受到你的伤害提高x%。织雾武僧的精华之泉的冷却时间立即重置,并在开始引导和结束引导时治疗附近同伴。

  • 温西尔:设计中。

  • 通灵领主:设计中。

  • 法夜:设计中。


(7)圣骑士

  • 神圣丧钟(基瑞安):立即对范围内的若干目标施放神圣震击、复仇者之盾或审判(根据你的当前专精)。

  • 灰烬圣徒(温西尔):将目标区域神化,持续对敌人造成暗影伤害,对同伴产生治疗,由他们共同分担。留下的地面将充满心能,对所有敌人造成额外暗影伤害。你站在范围内时获得奉献的加成。

  • 通灵领主:设计中。

  • 法夜:设计中。


(8)牧师

  • 晋升恩惠(基瑞安):获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。

  • 控心术(温西尔):侵袭敌人的心智,造成暗影伤害并短暂改变他们对现实的看法。在一段时间内,他们造成的下一次伤害会治疗目标,而产生的下一次治疗会对目标造成伤害。

  • 邪恶新星(通灵领主):一次黑暗能量爆炸,对附近同伴产生治疗,并用邪恶传输感染附近敌人。邪恶传输造成持续暗影伤害。对该目标造成伤害的敌人会获得治疗。

  • 法夜:设计中。


(9)潜行者

  • 回响谴责(基瑞安):对敌人造成奥术伤害,抽取他们的心能并为心能充能增加一个连击点数。消耗与心能充能相同连击点数的伤害性终结技能视为消耗了7个连击点数。

  • 大屠杀(温西尔):屠杀目标,造成物理伤害。目标的心能与你的致命毒药混合,在下5分钟内强化你的武器。屠杀毒药造成持续暗影伤害,并偷取目标x%的治疗效果。该技能也会奖励连击点数。

  • 锯齿骨刺(通灵领主):在目标身上种下骨刺,造成持续物理伤害,直到目标死亡。用锯齿骨刺攻击会使所有激活的骨刺破裂并攻击你的当前目标,每个骨刺使初始伤害提高x%。

  • 法夜:设计中。


(10)萨满祭司

  • 黄昏图腾(基瑞安):在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。你的下3次伤害性法术或技能使图腾对附近的敌人辐射奥术伤害,你的下3次治疗法术治疗附近最多6个同伴。图腾激活时再次施放该技能会重新改变图腾的位置。

  • 收割链(温西尔):朝目标发射一波心能。随后跳向附近的目标。对敌人造成暗影伤害,为同伴恢复生命值。收割链每次造成爆击都会缩短其冷却时间。

  • 通灵领主:设计中。

  • 法夜:设计中。


(11)术士

  • 精炼什一税(基瑞安):立即造成奥术伤害,并额外造成持续奥术伤害。如果敌人在受到精炼什一税影响时死亡,你获得额外的灵魂碎片。如果他们存活,精炼什一税的冷却时间被刷新。

  • 灾难迫近(温西尔):召唤混乱心能之雾朝目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。心能接触到目标时爆炸,造成随机诅咒,并对附近所有敌人造成暗影伤害。

  • 毁灭箭(通灵领主):朝目标投掷暗影魔法箭,造成暗影伤害,并提高你下一个烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害。毁灭箭的伤害和对烧尽、吸取灵魂或暗影箭的加成都会随着你生命值的降低而提高。

  • 法夜:设计中。


(12)战士

  • 堡垒之矛(基瑞安):朝目标位置投掷基瑞安之矛,立即造成奥术伤害,造成额外持续奥术伤害,并产生怒气。被击中的敌人会在持续时间内被拉向堡垒之矛的位置。

  • 谴责(温西尔):取代斩杀。使敌人因为他们的罪孽而受苦,造成暗影伤害。只能对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主目标会被削弱,对你造成的伤害降低x%。如果敌人存活,部分怒气会被返还。

  • 征服者的旗帜(通灵领主):挥舞通灵领主的旗帜,提高你的移动速度,并使致死打击、怒击和盾牌猛击产生荣耀。杀死敌人额外产生荣耀。重新激活该技能会将旗帜插在地上,使你的最大生命值提高x%,并为你和旗帜范围内的同伴额外提供攻击速度。每层荣耀产生额外的持续时间,最多x秒。

  • 法夜:设计中。


最后,截止到目前为止,职业改动上有两条可靠消息:

  • 双手冰DK回归,玩家又可以选双持还是双手了;

  • 生存猎的输出机制并没有实质性的改动。


其他职业的改动将会在北京时间2020年4月8日早上的时候全部放出,到时候大家可以自行查找,希望术士在《暗影国度》做版本的宠儿吧。


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