魔獸世界懷舊服:少了"墮落之血"事件,這個哈卡不太"原汁原味"

祖爾格拉布,這個如今的小號樂園,引領懷舊服再度掀起了一波G團浪潮,許多玩家津津樂道其中的掉落之時,卻總覺得如今的這個哈卡和過去比起來似乎少了點什麼,不夠"原汁原味",也有一些玩家想起了十幾年前被那場血之瘟疫支配的恐懼。

魔獸世界懷舊服:少了

所謂"血之瘟疫",其實是由於當年哈卡的一個BUG,在全艾澤拉斯引起的一場大型災難事件,甚至在整個網絡遊戲史上都留下了濃墨重彩的一筆,今天要和大家重溫的,就是當年的故事。

所謂的墮落之血事件,說白了就是一場由於副本設計疏忽所導致的玩家角色與NPC大規模死亡事件。當玩家最終與哈卡戰鬥時,他會使用一個名叫"墮落之血"的技能。染上墮落之血的角色每次會受到250-300點的傷害,且會將這一debuff傳染給身邊的其他玩家(包括NPC)。

技能的設計本意是考驗玩家團隊的站位意識和治療能力,正確的處理方法是在開戰時儘量分散站位,避免debuff蔓延到全團。而對於當時玩家普遍3000點的血量來說,想將墮落之血帶出副本也是不太現實的。

魔獸世界懷舊服:少了

然而有好事的玩家發現,獵人的寶寶也可以傳染墮落之血debuff,且此時可以通過解散寶寶將debuff"保存"起來,在此期間墮落之血的持續時間會暫停,直到獵人再次將寶寶召喚出來時才繼續計算。

有獵人玩家通過上述方法讓自己的寶寶染上墮落之血,而後帶回主城釋放。在脫離了副本環境後,這個技能在人口密集地區發揮出了遠超想象的潛能——主城中的玩家和NPC接二連三地感染了墮落之血瘟疫,並很快就隨著高額的傷害而撲街。一時間不論奧格瑞瑪還是鐵爐堡都屍橫遍野,而即便瘟疫一時平息,也會有另一位作死的獵人再次將墮落之血散播開來……

最終,暴雪在一次補丁中修改了墮落之血技能,讓其不再具有玩家間的傳染性,這場鬧得沸沸揚揚的墮落之血事件才正式落下帷幕。

魔獸世界懷舊服:少了

在第四階段的祖爾格拉布副本還未上線之時,就有玩家猜測,暴雪是否會在懷舊服中重現哈卡的"墮落之血"事件,就目前看來,哈卡的技能機制已經被修改,想要在懷舊服重現這一"盛況"已經是不可能了,對於期待這一事件的玩家來說也是有點遺憾。因為實際上,當年的"墮落之血"事件並沒有影響到國服,原因在於當時國服的版本開放要比外服晚一段時間,而且當年的祖爾格拉布想進副本可是要先做開門任務的,再者當時能夠見到哈卡的玩家數量也不多,直到這個BUG被修復,"墮落之血"的傳說才在國服玩家之間廣泛地傳播開來,這也算是一個小小的遺憾吧。


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