都說手機攝影發展的很快,1億像素的手機可以媲美單反嗎?

現在的手機像素已經攀升到一億像素這麼高的程度,而今天也將會對高像素手機是否能媲美單反這個老生常談的話題進行詳細的講解,在此之前有必要說一句,高像素不等於高畫質。本篇文章也將會從各個維度進行對比。

不提傳感器大小的唯像素論

自2017年開始,由某廠家帶起來所謂高像素等於高畫質的風氣開始盛行,手機的像素也從一千二百萬攀升到兩千四百萬,四千八百萬,六千四百萬,到現在的一億像素,好像像素成為了評論畫質的唯一標準,可是事實真的是這樣嗎?

都說手機攝影發展的很快,1億像素的手機可以媲美單反嗎?

看到上面這張手機傳感器對比圖片,你可能對傳感器大小尺寸並沒有一個很好的概念,接下來將會是一張更全面的傳感器尺寸對比圖。

都說手機攝影發展的很快,1億像素的手機可以媲美單反嗎?

沒錯,手機傳感器對比相機傳感器很小,目前最大的1/1.3英寸的手機傳感器仍然不及一英尺傳感器的卡片機大,雖然傳感器並不代表一切,但是在多數場景下,大傳感器所能記錄的畫面細節要比小傳感器多得多,高像素並不能代表什麼。

像素越高越好嗎?

都說手機攝影發展的很快,1億像素的手機可以媲美單反嗎?

有人說像素越高越好?

舉個例子,照片好比是由一把沙子組成的畫面,像素高代表沙子數量多,但是成像質量並不是由沙子的數量決定的,而是取決於沙子中的雜質多不多。雜質就是我們常說的噪點,那麼噪點產生的原因是什麼呢?

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其一;感光面積太小會造成噪點。簡單的說就是光無法很好的轉換成圖像,這個時候就會出現噪點。感光面積就是CMOS大小,或者叫單像素尺寸。其實我們看到的90%的噪點都是感光面積過小造成的。單位像素面積怎麼算呢?實際上就是傳感器尺寸除以像素多少,

1/1.3英寸大小的傳感器上塞進去一億個像素點,每個像素點的單位面積小的可憐,手機廠商從來只會告訴你像素多少,傳感器尺寸多大,卻從來沒有告訴你單位像素的大小才是決定畫質的一項重要因素,甚至是根本因素。

其二;光電轉換效率的低下使得從CMOS上讀取出來的信號必須經過放大才能使用。ISO其實就是調節這個信號的放大倍率,而信號的放大過程中不可能僅僅將分離出來的電平信號放大,必然伴隨著噪音信號的同步放大,再加上更高集成度的CMOS發熱量也必然更高,熱噪音會更大,噪點就更嚴重。而密集的像素和很小的傳感器尺寸,在弱光環境下噪點必然很多,這個時候有人就會說我這個高像素手機拍出來的夜景看起來噪點就很少啊,這是為什麼呢?無非是鏡頭防抖增加曝光時間,其次就是拍出來的照片經過AI塗抹看起來噪點似乎減少了,實際上畫質依舊損失了很多。

鏡頭與景深

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這個話題是多數手機廠商避而不談的話題,手機鏡頭的鏡片多數是由樹脂注塑製成,根本沒法和相機鏡頭相比,其次鏡片鍍膜,因為鏡頭大小的限制決定手機鏡頭鍍膜層數不會太多,且由於樹脂鏡片的材質限制,部分鍍膜工藝無法使用,所以一億像素是傳感器像素,鏡頭是否能“餵飽”傳感器你覺得呢?就拿市面上多數鏡頭來講,不要說一億像素,就是六千四百萬像素能餵飽的都不多,能達到高像素解析力的鏡頭無一價值不菲。

都說手機攝影發展的很快,1億像素的手機可以媲美單反嗎?

景深,這是個不能不談的問題,也就是常說的虛化,手機廠商都在說自己是大光圈,能夠很好地虛化,可是事實是什麼?是不得不增大光圈,否則進光量不能得到很好的滿足,其次虛化範圍和傳感器大小有關,過小的傳感器虛化效果聊勝於無,那麼手機的虛化效果是怎麼回事呢?是AI程序做出來的虛化,與其說是虛化不如說是在該虛化的地方添加了模糊效果,看起來虛化了一樣,實際上並不是真正的虛化。

像素數量只決定了畫面的尺寸,跟畫質一毛錢關係沒有。不過是手機廠商用了營銷的噱頭罷了,個人認為手機傳感器1/1.3英寸基本上已經到頭了(法蘭距的限制,手機厚度的限制,鏡頭模組的限制......),不如停下對像素的攀升,兩千四百萬像素搭配上1/1.3英寸的傳感器加上手機的智能算法打敗單反基本上沒戲,但是完全可以媲美卡片機,甚至可以超越部分落後的卡片機,所以我在此預測,未來手機的像素可能會降低,四千八百萬將會是主流(有人說4K/8K視頻不就是需要高像素嗎?實際上4K視頻只不過用了八百萬個像素點而已,8K視頻則需要三千三百萬像素點)。


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