新赛季的白起到底有多强?

溺海青年放映厅


您好,这个问题由我来解答

  • 王者荣耀新赛季版本上线后,对很多的英雄都是进行适当的调整和更改或者是削弱,改动最大的就是白起了
  • 白起算是进行了一次大变动,所有的技能都是进行了相应的调整,因为技能的变动在玩法上白起这个英雄也是和旧版有了很大的不同白起也是多了个能量条,并且白起的伤害和恢复都是根据能量条的不同而有所不同的,旧版的白起被动技能在技能命中敌人之后会减少敌人对白起的伤害,而新版则主要是增加伤害、移速和治疗量,被动技能新版的效果的确能比旧版的收益更高,但是需要能量,在满能量的状态下伤害和治疗都比旧版高出不少,总的来说被动技能上也算是一波小增强。
  • 在来看看一技能的变化,旧版的一技能会直接挥舞镰刀对周围敌人进行攻击,命中敌人之后会根据造成的伤害恢复生命值,而新版白起一技能主要是根据蓄力时间和能量条来决定伤害和血量恢复,虽说调整之后的伤害和恢复更高了,但是需要蓄力和配合能量条进行使用,这个改动在一定程度上也决定了白起的操作,有能量和没有能量完全是两个状态,并且蓄力也是非常关键的一个操作,对于经常使用白起这个英雄的玩家来说,这个改动可能不会太习惯,并且在团战的时候需要玩家更加注意一些细节问题。
  • 二技能基本上没有任何的变化,变化最大的也就是大招了,改版之后的白起取消了之前大招释放之后的额外治疗效果,并且在大招嘲讽时长上也是进行了相应的调整,大招和之前相比算是变弱了,但是好在大招可以增加一定的移速和物理防御,并且释放之后还能瞬间满能量,配合一技能能打出更高的伤害和回复效果,也算是把之前的大招回复效果进行了更改,改到一技能上去了。
  • 总体说伤害和回复效果的确是加强了不少,但嘲讽时间算是削弱了一波。减少了嘲讽的时间
  • 如果要和之前版本的白起比,我觉得新版白起算是加强了一小点,但在操作上和之前相比更加有难度了,比如,大招后摇的时间增加,并且在团战中对使用者的意识和操作要求能更高一些,如果还是以之前的操作来看待这个英雄,也算是一波削弱,毕竟大招的嘲讽机制进行了适当的调整,对于玩家在团战中的能量把握要求更高,在有能量和没有能量的状态下,团战带来的收益也是有很大的不同的。

小锁呐呐


大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

(1)被动技能:完全重做,从减少敌人的输出到增加其移动速度和受伤时的治疗效果。

强度变化分析:增强

结论:仅从这种被动的技巧来看,我们实际上可以理解官方的意图。当局给出的这次白起重建的理由是为了有效地提高白起的作战和清除边境的能力。

事实上,不难理解的是,白起,这个英雄,现在很少扮演配角。他经常站在对立面。但是英雄的位置已经在玩家的脑海中用标签、辅助设备和坦克标记出来了。然而,许多人带他去参加实战,因此白起的处境似乎很复杂。所以这一次的整风,只能从被动技能的角度来看,就是降低白起的开放程度,提高他在对抗中的优势。恐怕这样一来,将来会有另一个激烈的领导者在对抗。

(2)技能:及时触发技能耐力触发技能,耐力时间越长,伤害越高。

强度变化分析:显著增强

结论:如果被动技能的改变不能证明白起想站在对抗一方,那么技能的改变将导致白起在对抗一方被击败。伤病的增加使得白起在抗压和战斗方面都有了明显的提高。

经常和白起一起玩的朋友应该知道,4年级后的白起可以独自杀死脆弱的英雄。这一次,白起技能伤害的增加无疑扩大了这一优势。现在他有了主要的受伤手段,他不再是一个简单的坦克英雄。

第二项技能:无调整

强度变化分析:潜在弱化

结论:白起第二技能这次没有改变,还是和现有数据一样。伤害无法准确改变,但技能机制没有改变。

但我们为什么要说这是我们分析中的潜在弱化呢?白起想要完全转向对抗的一方,但是一开始不可能像孙策和疯狂的铁一样给他如此高的爆炸伤害。白起更多的定位是功能对抗优势。然而,对第二种技能的控制有很长的延迟,因此,白起在转向对抗方面的优势,至少在控制方面,并不占多大优势。这也是为什么我想说这第二种技能有可能被削弱。我还有另外一种猜测,那就是白起现在只是在重新做体验套装,这并不代表最终的形式,第二种技能可能会再次调整。

三项技能:无调整(技能效果优化)

力量变化分析:平衡

结论:第二个技能没有被调整,尽管它可能被削弱。然而,这一重大举措并没有得到调整,这可以说是意料之中的。还是我们上面提到的那一点,虽然白起转向了对抗一方,他更多的功能是控制,也就是我们提到的功能对抗一方。因此,田雷大动作的技术机制没有变化,这是可以理解的,也是非常好的。所以你可能不明白,让我给你举个例子。孙策已经做了调整,大部分时间数据都在下降。因为官方解释:孙策是一辆坦克,攻击力太高,总是想着杀人,但它不能充当坦克。较低的数据更有利于深化孙策坦克的定位。更多的是控制,而不是伤害。这样的解释让我们明白为什么田雷的大动作主要是控制。这种功能性对抗或群体战争不会对你造成太大伤害。

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


老鱼的游戏时间


白起这个英雄目前来说,操作难度简单,浪仙认为是比较强势的,虽然有了能量条的问题,但是也无伤大雅,不影响白起的玩法,操作难度也很简单,团战的时候只要大招不空就行!1技能,能够蓄力的话,就蓄力,不能蓄力的话,也无所谓的!伤害低点而已,不过,1技能的蓄力还是要好好练习的,毕竟有着三倍的伤害啊!

白起现在是一个坦克边路,作为一个坦克边路,要么能够抗压,要么能够支援,白起这个英雄两者兼具,白起因为被动技能的原因,回血能力是不弱的,虽然不高,但是抗压的话完全够用了,在加上白起带的治疗,大招+治疗,可是能回一半以上的血量的!另外,白起的支援能力也是不弱,虽然没有像马超,关羽,刘邦那么及时,但是也不是特别慢,比项羽是强多了,而且,中后期的白起也不需要带线,会一直跟团,这样也能很好的限制对面刺客的进场!

白起现在是一个坦克边路,作为一个坦克边路,要么能够抗压,要么能够支援,白起这个英雄两者兼具,白起因为被动技能的原因,回血能力是不弱的,虽然不高,但是抗压的话完全够用了,在加上白起带的治疗,大招+治疗,可是能回一半以上的血量的!另外,白起的支援能力也是不弱,虽然没有像马超,关羽,刘邦那么及时,但是也不是特别慢,比项羽是强多了,而且,中后期的白起也不需要带线,会一直跟团,这样也能很好的限制对面刺客的进场!

坦克边路目前来看越来越受到大家的喜爱,所以说,现在可以抓紧用白起上分了,不会的朋友可以赶紧练习练习了,即使是巅峰局,白起也是可以上场的!如果你有什么更多更好的白起套路,评论区,我们一起讨论讨论吧!








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