【一】
三巨頭撐腰,B站股價大漲創新高
總有人在這個特殊時期抓住機遇逆勢而上。
近日,嗶哩嗶哩(B站)宣佈獲得索尼4億美元的戰略投資。
要知道索尼可不止是硬件公司,索尼更是全世界最大的音像製品公司,就連漫威的蜘蛛俠都是它旗下的IP,可想而知索尼的公司規模有多大。
除了索尼外,從早期投資來看,能夠被騰訊和阿里兩大巨頭同時相中的,這個B站就絕對不簡單。
從剛開始的B輪和D輪融資,我們就能看到騰訊的名字赫然在列,而在B站成功上市後,騰訊又單獨對其進行了2輪戰略投資。如今騰訊已經成為了B站當之無愧的第二大股東。有意思的是,另一邊的阿里巴巴在2019年也對B站進行了一筆闊綽的大投資,持股比例高達8%。
如今,擁有三巨頭的加持,B站的股價便一直蹭蹭蹭往上漲,截至昨天美股收盤,B站美股盤中一度觸及30.5美元/股,刷新上市以來股價高位,收盤報30.2美元,總市值衝破百億達到104.93億美元。
那麼問題來了,能夠同時獲得三家巨頭的青睞,B站身上究竟擁有著什麼魔力?
【二】
B站為何能吸引眾多巨頭爭相投資
若想要別人投你,總得拿出點實際成果出來,如果連這點最基本的都做不到的話,別人如何相信你能夠持續創造利潤和價值。
所以首先業績向好是第一推動力。
就在前不久,嗶哩嗶哩公佈了截止2019年12月31日的2019Q4和全年財報。財報顯示,嗶哩嗶哩2019年總營收達67.8億元,同比增長64%,其中2019Q4營收20.1億元,同比增長74%,營收增長接連超市場預期。
雖然業務方面的虧損依然存在,但是這份財報相較於前幾年來講,至少算是一份滿意的答卷。
最重要的是,B站一直保持著一個高增長的營收狀況,這恰巧是所有投資人希望看見的,至少讓我們看到了你的成長空間。
而就在今年年初的跨年演唱會,這個群雄逐鹿的戰場,B站竟一舉超越眾多電視臺,成功殺出了重圍,成為了有史以來為數不多能跟電視臺抗衡的黑馬。受此影響,B站股價開啟上漲步伐。1月2日,B站股價跳空高開,單日上漲12.51%;1月3日,B站股價單日再度上漲5.39%。
不得不說,成長的過程當中還能有如此驚人的爆發力,這樣的長跑運動員簡直是世所罕見。
其次,B站的用戶群體信得過
擁有優質的互動彈幕、內容不說,關鍵是視頻沒有插播廣告。沒有廣告?這對任何人來說都是一種福音。
所以跟抖音、快手短視頻不一樣,B站的用戶群體往往忠誠度很高,他們很願意為自己的UP主打榜或者買單,當然這也是B站獨有的特性。
同時,B站的用戶基數非常龐大。根據數據表明:2019年當季,B站月活用戶達1.28億,移動端月活用戶達1.14億,分別同比增長38%和42%。
也就是說,當下大多數年輕人逛B站已經成為了日常。每天都有固定的流量進入平臺,能夠保證平臺有一個不錯的活躍度。那麼回過頭來,我再利用這批流量進行一些商業變現,這樣的價值是空前巨大的。
另一方面,B站對購買內容版權也是毫不吝嗇,這樣不僅僅是為了打造內容生態,同時也是為了吸引版權下更多的流量。
就在去年,B站以8億人民幣買下了英雄聯盟S賽3年獨播權,堪稱全球最大的遊戲賽事,可想而知,這能為B站帶來多少新生流量。同時B站還花5000萬重金籤來鬥魚一姐馮提莫,這背後巨大的流量也是難以估量。
所以,在這樣強大且穩定的流量加持下,B站的商業發展將會容易很多。就像抖音一樣,日活4億,雖然忠誠度不高,但是憑藉著強大的用戶基數,每天商業變現仍然賺得盆滿缽滿。
況且B站用戶忠誠度還那麼高,這樣粉絲更容易為達人買單。
再者,B站的內容商業化模式效益逐漸轉好
實際上,B站此前已經在逐步開展業務多元化發展,2019Q1,直播與增值服務、電商業務及其他淨收入增長勢頭強勁,二者佔營收的比例分別為21.2%、7.0%,手機遊戲營收佔比下降至63.6%。同時B站收入結構更趨平衡,“非遊戲業務”的收入佔比上升至38%。
相比早前B站對遊戲營收的依賴過高,遊戲、直播、廣告、電商如今共同構成B站營收的主要來源。
相信這也是眾多股東最想看到的,畢竟如果單純依靠一個業務來維繫企業利潤的話,顯然是走不長久的。
同時,B站還利用自己的直播和會員增值業務不斷創造新的營收。B站的付費觀看模式起步較晚,於2018年1月正式推出,其大會員擁有付費番劇免費看、周更番劇搶先看、視頻高碼率觀看等特權。由於年輕用戶付費習慣已經形成,且B站在推出大會員時伴隨大量的折扣促銷活動,用戶接受度相對較高。
隨著B站付費內容的增加,大會員人數也在迅速增長,平臺對應的收入也快速增長。多方向的商業模式在給B站帶來豐厚回報的同時,這也讓股東更加相信他們能走的更遠。
【三】
B站未來的發展路線
此次B站市值飆升到一個新的臺階,我想也是一個信號:蟄伏11年的“小破站”,即將起飛!
B站未來的發展路線,我想更多還是以二次元為主核心,各分支共同發展的一個路線去走。
為什麼呢?
根據數據顯示,2018年中國互聯網二次元用戶規模為2.81億人,用戶增長率達21.1%。在動漫產業、網絡遊戲快速發展的過程中,二次元用戶規模有望持續增長,預計2019年將達3.34億人。
這就說明二次元用戶基數非常龐大。而B站是以二次元文化起家的,這是他獨有的特點,加上市場前景這麼好,似乎並沒有可以放棄這塊大蛋糕的理由。
而且現在除了A站、優愛騰等視頻平臺外,抖音、快手短視頻的崛起也搶佔了許多用戶的時間。如今往各個領域去走,也是為了不掉隊,能夠在這個競爭激烈的領域中分得一杯羹。
另一方面,B站往內容大眾化深耕的同時,也會慢慢向商業化道路去探索。
YouTube的可關閉廣告已經是一種成熟的商業模式了,但是b站之前卻曾放話不做視頻前貼廣告、暫停廣告。
如果不做廣告的話,勢必將會損失很多利益,在赤裸裸的現實面前,B站終究還是妥協了。就在去年,B站副董事長兼COO李旎在“萬物皆可B站”2019營銷大會上宣佈,“2020年我們將向所有品牌合作伙伴開放生態。”已經很明顯的釋放出了商業化的信號。
最後,總體而言,對於b站未來的發展還是非常看好的。對於市場上越來越同質的視頻內容,B站會不會成為攪局者,讓我們拭目以待。