BTC:幣王的半壁江山

前段時間,央媽宣佈數字人民幣進入試點階段,讓越來越多的人認識了數字貨幣這個新興物種,但其實,他早已不是什麼新興事物,已比特幣為首的一眾數字貨幣早已誕生並在各個所需要的領域中活躍,咱們普通大眾或多或少的也聽過比特幣的名號,但對其褒貶不一。今天咱們就來盤一盤,比特幣為什麼能夠穩坐幣王的寶座,並佔據數字貨幣市場的半壁江山。

BTC:幣王的半壁江山


比特幣的概念最初由中本聰在2008年提出,比特幣是一種P2P形式的數字貨幣,點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網絡中眾多節點構成的分佈式數據庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

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算力之戰:在很早期,比特幣算力難度非常低時,還可以使用計算機依照算法進行大量的運算來“開採”比特幣,比特幣的創始人中本聰在開採出第一個創世區塊的時候就獲得了50個BTC作為獎勵。但當比特幣的價值伴隨著某些行業的使用而逐漸上漲時,就有越來越多的人參與到挖礦之中,於是比特幣的算力和難度在不斷上調,普通的計算機已經無法在繼續產出比特幣,後來出現了專業的CPU礦機。而當單個礦機也很難持續獲得收益時,便誕生了礦場和礦池。根據比特幣的機制,想獲得記賬權便要有著強大的算力,算力越多,獲得記賬權的概率也就越大,所以這也引發了全網的算力之戰。

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披薩事件: 2010年5月22日,一位名叫Laszlo的程序員,在bitcointalk論壇中發帖,詢問是否有人幫他在店裡訂兩個披薩,或者自制的披薩也可以,甚至他還寫出了自己喜歡的口味,作為回報他可以獲得1萬個比特幣。帖子發出後,大多數人都在“圍觀”,在6個小時後有一位網友進行了諮詢但再無迴音,直到四天後,一位英格蘭的“好心”網友Jercos幫他下單了兩張披薩,隨後Laszlo在論壇發帖稱自己完成了這筆交易,儘管現在看來,以今天的比特幣價格那兩個披薩價值8700萬美金,但在那個時候,比特幣並不具備任何價值,這是史上首筆用數字貨幣完成支付的交易,這一天也被定為比特幣披薩日,所有的比特幣愛好者會聚在一起吃披薩來慶祝。

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比特幣的一路走來,以他新穎的去中心化和全網高度自治等特點收穫了它的粉絲,並實現了它的價值,雖然過程並不是一帆風順,有人說它被用於XQ和DP等交易,也有人打著它的旗號進行CX來騙取別人,比起這些,我們更應該關注他的優點和給人類世界帶來的改變,以及他的區塊鏈技術如何應用。歸根結底,一個新事物的誕生的初衷都是美好的,只是別有用心的人利用它做了壞事,但這並不能改變它本身的價值。


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