王者榮耀鑽石段位怎樣預判技能?

91年老大爺


好的兄弟,別聽他們瞎bb,為了過優質回答我只能多打一些字,懶得看就看最後的總結。

首先,我們要明白,王者榮耀的技能有很多機制,有瞬發的,有蓄力的,有飛得快的,有緩慢的,有範圍大的,有範圍小的。所以首先要儘量要了解你自己,什麼是你自己呢,就是你玩的英雄,他的技能特點,比如橘右京的二技能,他是瞬發的,但是隻有末端有眩暈效果,而且實際範圍比指示器要短,元歌二技能,實際範圍上,射程更遠,角度更小,而且有一定前搖動作。再舉例,干將莫邪,的兩劍傷害其實在交叉點遠端前一個身為的距離命中也是兩劍的傷害,四劍同理,而且貼面朝敵人放技能 亮劍必中,四劍只有兩劍的傷害。然後還有就是偏移射程會更遠的,比如趙雲二技能,側邊的搶戳比中間的搶戳更遠,還有就是矩形對角線更遠,妲己的一技能波其實是矩形判定,偏移一點釋放會打到更遠的敵人。上面說到了範圍和射程,接下來說這個技能軌跡,其實大部分都是直線的,這樣就只考慮飛行速度就行了快一點的就預判得容易一些慢一點的就是預判的方向比實際的方向更遠一點。軌跡有特殊的,比如干將的彎彎的技能,婉兒二技能的s形,元歌3技能的x形,還有各種回收的技能,比如貂蟬,小喬的一技能,馬超大招的標槍等等,這些肯定都有獨特的應對之策。再有就是要熟悉技能的前搖,什麼是前搖呢,就是在這個技能生效前要做的一個動作,可以理解為一個時間極短的蓄力,還有後搖(技能或者普攻生效後的收尾動作,比如百里普攻後要換子彈)各種因素瞭解下來就有了對這個英雄的瞭解 。你就做到了知己。

然然後是知彼,王者榮耀的玩家大多習慣不同,但是有了習慣就是他們的弱點,比如你丟技能過去,他就會偏向於往右邊走位,即使你開始幾次沒有丟中,但是有了他的樣本,下一次丟技能就往他的右邊丟,就有可能大概率命中了。結合血量就能大致判定他是要追你或者隊友還是要逃跑是吧,那就有前後的判斷了。還有就是隊友控住他的時機,不是很好命中嗎。然後還有就是地形,那個地方她懟不過去,就會往沒有牆的地方跑是吧(起飛雲中君除外),然後有位移的就偏向往牆薄一點的地方跑是吧,還有就是一般不會去接技能,比如往王昭君大招反向跑是吧,還有就是可以預判落地的,比如呂布落地的一瞬間搞他對吧,還有就是敵方定點追蹤的,猴子敲兵了,就往兵線放技能對吧。

總結:知己知彼,天時地利。

瞭解自己的技能範圍,射程,飛行速度,軌跡,前後搖了解敵方的走位習慣,抓住好時機,利用好地形和封位技能的限制。夠詳細了吧,幫我上個優質解答。


青春完善


預判分兩種,一種是判斷對方走位然後命中他,另一種是判斷對方技能,躲掉它。

我們先來說第一種,攻擊對方。

由易到難,首先是蹲草預判,對方直接走過來,距離近或者對方是向你走來,就可以瞄準打。如果有一點距離或者控制技能有一點延遲,就可以在敵方英雄的移動方向前一個身位的距離放技能,這樣他就會直接走到你的技能上。

第二,互相能看到並且在彼此的技能範圍之內。一般的技能都會有一個短暫的延遲,我們可以先向左或向右走一下,然後去打他,這在前期對線的時候很有用(搶二的時候看角度,不要被消耗到,如果可以的話,通過清兵去消耗對手,比如對方的技能可以被小兵擋住,但是我們的不會 ,我們就可以保證自己,兵線,敵方英雄的位置三點一線,然後去清兵,反之可以站在兵線一側去清兵,不要捱打,也可以找角度去攻擊)像戰坦這種近戰英雄,要充分了解技能的傷害,多試一試兩兩英雄對拼誰能贏,或者躲掉哪個技能的情況下誰可以贏。

第三,我們可以打的到對方,對方缺打不到自己,這種情況分類討論,1 在對方防禦塔附近,我們就可以想象對方要進防禦塔會走的下一步,打這個位置基本能中。

2 敵方殘血,但是有位移或者閃現,這種一般不好判斷,但是正常情況下一般是直接向身後閃,有牆壁的話會向牆後面閃,有隊友自然向隊友閃。我們可以根據當時情況判斷。

3 在空曠的地方話,由於手機屏幕的原因,我們的方向鍵向右側拉的可能性會更大,所以我們可向對方的靠左的一個身位進行預判。

第四,面對一些花裡胡哨的英雄,例如貂蟬露娜韓信馬超等等等等,應該如何判斷。這種情況下千萬不要慌,如果對面要突臉打你,我們腳下放控制技能就好,如果要打的是隊友,可以有兩種選擇,第一個,等他釋放非位移技能(貂蟬放一,露娜放二等等)這種技能都會在原地零點五秒左右,這個時機可以控制他,第二種選擇就是向隊友腳下放技能(馬超要刺過來是有後搖的,關羽一般會繞後開大推的,元歌連招的時候會把真身移過來的等等等等)每個英雄都不是完美的,他一定是會有破綻的,我們要規避自己的破綻,抓住對手的破綻,不講道理抬走他。

接下來是預判對面的預判,也就是走位躲技能。我們用上述的思維逆轉一下就可以了

1,對面的技能大多是直接向你來的,我們可以左右移動躲避。

2,在移動的時候,敵方釋放技能,我們可以突然向反方向走一步再回頭繼續跑,這個技巧也適用於無技能探草,在草叢前一段距離突然扭頭,這個要自己把控,用好了可以救命的。

3在面對大範圍aoe的時候(王昭君的大,沈夢溪的大等等),這種技能很多時候是最噁心的,避無可避,我們面對的時候要先選擇團戰地點最好在空曠的線上,而不是野區,因為根本走不動,只能捱打。如果還是被框住了怎麼辦,橫豎都是死,不如衝到對面臉上打一套,運氣好還能換掉,運氣不好也可以攔住對面給隊友逃生或者輸出的空間。這個思路在高端局適用,在低分段有可能隊友就跟你一起送了,所以要溝通好。

4 面對定向技能怎麼辦(妲己的暈,米萊狄的暈,張良的大等等)這種技能都是有一個施法範圍的,長手英雄要保持好距離,戰坦硬輔要敢上去逼這種強控。這種技能誰也沒辦法,如果帶淨化,通過判斷對方的走位是壓進還是撤退來提前準備秒解。

5面對猴子李白韓信等等強行突臉的英雄怎麼辦,首先不要站的太密集,雙核陣容的話兩個c位不要站一起,他開一個,另一個直接跟輸出秒掉也是很可能的。視野很重要,提前知道刺客在哪,就可以拉開一個距離讓他無法突進。如果過來了,一定提前閃現,提前很重要,即使被騙了也比被殺了好,我們是團隊核心,死了直接崩

希望能對你有所幫助


手遊營地


亂殺就完事了,鑽石要什麼走位??


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