王者荣耀29号更新,6位英雄调整,唯独高难度的元歌被削弱,如何评价?

w你是暖光


销了就销了,咋滴我们搁这评论,天美它就不销了?

宫本、李白、花木兰哪个不是惨遭天美一销再销?

技术精湛照样5杀,有这时间提问多练练英雄,毕竟胳膊拧不过大腿(万恶的天美)销我李白😂tui


怪咖X游戏解说


王者荣耀正式服于29号上午进行了版本不停机更新,本次更新涉及到英雄调整的总共有6人,分别是虞姬、小乔、墨子、鲁班七号、元歌、镜。其中,六名英雄中只有元歌是削弱,由于五位皆受到了不同程度的加强。

虞姬:加强

虞姬一技能伤害的AD加成得到加强,这是基于前中后期伤害的全面加强,但考虑到虞姬目前版本主流的出装思路以及打法,一技能的加强在前中期起到的压制作用会更大一些。虞姬的最大问题在于输出效率低下,发育缓慢,而这些都是她的技能机制决定的,加强一技能便是提高线上压制力以及清线能力,但具体团战表现还有待考量。

小乔:加强

降低了小乔释放一二技能的蓝耗,用来提升小乔的线上体验,同时加强了一技能的前期伤害,1级时的技能伤害提升了40点,后期保持不变。小乔的强度在一众法师里属于中等,优势很明显——控制和后期爆发能力,但缺陷同样明显——前期清线困难以及发育成型较慢,这波调整对于小乔在中路的发育很有帮助。

鲁班七号:加强

2技能前摇时间缩短,大招延迟下落时间缩短。所谓的前摇其实就是释放技能时的抬手动作,很多技能由于前摇时间过长很容易给人造成一种“迟滞感”,比如鲁班的二技能在释放前会有一个向上抬起手臂的动作,缩短了这个动作的施法时间对于鲁班的自保能力有很大帮助。

大招缩短“延迟落下时间”的意思是,大招向下方目标落下炮弹的时间会缩短,以前因为大招炮弹延迟落下的时间太长,导致只要英雄在移动状态鲁班的大招就没有办法打中敌人,改动之后鲁班大招的命中率会大大提升。

墨子:加强

墨子存在的问题和小乔如出一辙,都是发育周期过长以及前期清线能力太过疲软,所以通过提升主要伤害技能“机关重炮”的技能伤害来提升对线体验,1级时墨子二技能伤害相比之前提升40点。

元歌:

元歌2技能伤害削弱,与此同时修复了一大堆bug,根据官方的说法,元歌数据上的削弱是保证修复bug时的平衡性举措,但说白了都是用一些感知性不强的东西去交换最直观的伤害,对于普通玩家来说元歌的这波改动依旧是削弱。至于官方为什么花这么大心思去修复元歌的一堆bug,沐辰能想到的也就两个原因,一是新皮肤,二是日常针对高难度英雄。

镜:加强

镜的操作难度略微降低。首先是被动技能,伤害量和回复量随镜像和本体的距离而定,这个数值为30%至80%;其次是大招新增了距离下限,若镜像与本体大招换位距离过于靠近,则会自动拉至距离镜像50码的位置。镜的这番改动让位于中轴线远端的连招变得更加有意义,玩家们可以根据实际情况进行距中轴线近端或远端的连招。

除了以上这六位英雄,重塑后的廉颇也将携手升级后的皮肤登上正式服,新版的廉颇同样十分强大哦!


淡然来一把


Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀正式服于29号上午进行了版本不停机更新,本次更新涉及到英雄调整的总共有6人,分别是虞姬、小乔、墨子、鲁班七号、元歌、镜。其中,六名英雄中只有元歌是削弱,由于五位皆受到了不同程度的加强。

虞姬:加强

虞姬一技能伤害的AD加成得到加强,这是基于前中后期伤害的全面加强,但考虑到虞姬目前版本主流的出装思路以及打法,一技能的加强在前中期起到的压制作用会更大一些。虞姬的最大问题在于输出效率低下,发育缓慢,而这些都是她的技能机制决定的,加强一技能便是提高线上压制力以及清线能力,但具体团战表现还有待考量。

小乔:加强

降低了小乔释放一二技能的蓝耗,用来提升小乔的线上体验,同时加强了一技能的前期伤害,1级时的技能伤害提升了40点,后期保持不变。小乔的强度在一众法师里属于中等,优势很明显——控制和后期爆发能力,但缺陷同样明显——前期清线困难以及发育成型较慢,这波调整对于小乔在中路的发育很有帮助。

鲁班七号:加强

2技能前摇时间缩短,大招延迟下落时间缩短。所谓的前摇其实就是释放技能时的抬手动作,很多技能由于前摇时间过长很容易给人造成一种“迟滞感”,比如鲁班的二技能在释放前会有一个向上抬起手臂的动作,缩短了这个动作的施法时间对于鲁班的自保能力有很大帮助。

大招缩短“延迟落下时间”的意思是,大招向下方目标落下炮弹的时间会缩短,以前因为大招炮弹延迟落下的时间太长,导致只要英雄在移动状态鲁班的大招就没有办法打中敌人,改动之后鲁班大招的命中率会大大提升。

墨子:加强

墨子存在的问题和小乔如出一辙,都是发育周期过长以及前期清线能力太过疲软,所以通过提升主要伤害技能“机关重炮”的技能伤害来提升对线体验,1级时墨子二技能伤害相比之前提升40点。

元歌:

元歌2技能伤害削弱,与此同时修复了一大堆bug,根据官方的说法,元歌数据上的削弱是保证修复bug时的平衡性举措,但说白了都是用一些感知性不强的东西去交换最直观的伤害,对于普通玩家来说元歌的这波改动依旧是削弱。至于官方为什么花这么大心思去修复元歌的一堆bug,沐辰能想到的也就两个原因,一是新皮肤,二是日常针对高难度英雄。

镜:加强

镜的操作难度略微降低。首先是被动技能,伤害量和回复量随镜像和本体的距离而定,这个数值为30%至80%;其次是大招新增了距离下限,若镜像与本体大招换位距离过于靠近,则会自动拉至距离镜像50码的位置。镜的这番改动让位于中轴线远端的连招变得更加有意义,玩家们可以根据实际情况进行距中轴线近端或远端的连招。

除了以上这六位英雄,重塑后的廉颇也将携手升级后的皮肤登上正式服,新版的廉颇同样十分强大哦!


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