SolidWorks繪製的凸輪,樣條曲線如何調整是關鍵,適合新手朋友

今天給大家分享一個凸輪的畫法。這裡分享不是設計方法,而是拿來圖紙以後我們如何去繪製這個凸輪。大家可以看一下下面的圖紙。


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凸輪圖紙

這個凸輪並不難畫,主要是對樣條曲線的控制。 定位點圖紙都給出來了,如何將這些定位點用曲線鏈接在一起是一個難點。 其他的就不在話下了。 很簡單。

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凸輪渲染圖

下面就給大家分享下繪製過程

一, 繪製定位草圖

SolidWorks繪製模型,肯定要先繪製草圖。 草圖是用來定位基本尺寸的。 根據上面的圖紙,草圖很容易繪製出來, 先確定6個點的位置,如下圖


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定位點位置

點的位置確定好以後, 就要用樣條曲線將這幾個點依次連接起來了, 如下面的動圖


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樣條曲線鏈接

把6個點連接後,是不是有點尷尬了。這個形狀有點不一樣啊。 所以我們要進行調整。關於樣條曲線的調整, 我們還是要多加幾個控制點的。下圖中,箭頭指示的地方就是用來編輯曲線的。


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選擇插入樣條曲線型值點,在樣條曲線上點幾個控制點。

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拖動控制點,調整形狀,這個形狀儘量拖拽的圓滑一些,因為沒有具體的尺寸和要求,就看手底下的功夫了。


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由於起始點是要和水平線相切的,在圖形中,這個水平線就是一條垂直線。 因此需要做一條輔助線來做這個相切


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樣條曲線與輔助線相切

這樣,樣條曲線就調整好了。跟原圖對比,仔細調整。 其實形狀。是不是感覺這樣做太隨意了?那也是沒有辦法啊,因為它給的尺寸就這這麼給的。 沒標註變徑,也就是說不是由圓弧組成的。 其實像這樣的凸輪,給出的幾個點應該就是凸輪的工作位置。 其他的位置不是很重要,所以就很隨意。 我是這麼理解的。要不怎麼解釋這麼隨意的操作呢?

二、凸輪的外形繪製好了以後,就開始繪製其他的特徵了。

首先用等距實體命令,創建一個等距曲線,然後進行切除。


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三,創建其他特徵,其他特徵很好創建了


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四、關於凸輪的設計,可以用SolidWorks Motion仿真來設計。根據機構的運動位置,來繪製出凸輪的曲線。

SolidWorks繪製的凸輪,樣條曲線如何調整是關鍵,適合新手朋友

Motion仿真凸輪曲線

這樣設計出來的曲線還是比較靠譜的。 但是問題就是在標註上, 除非用3D打印或數控機床直接出零件,否者就需要形成工程圖。那麼工程圖如何標註就是個問題。 通過對上面凸輪的圖紙,也許你能找到一些依據。 可以標註幾個重要的位置, 也就是工作位。其他的位置用樣條曲線過度就好了。

今天這個案例就跟大家分享到這裡。 對SolidWorks感性興趣的朋友可以給個關注。 每天分享一些SolidWorks內容,也可以加入我的圈子。 隨時溝通。



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