在玩单机游戏时,你有哪些十分忏悔的操作呢?又给你带来哪些恍然大悟的感觉?

何锡春960


看到问题,想起一件小事。

大概一年多以前吧,当时笔者沉迷《巫师3》,基本每天都会打开游戏走走剧情。如此一个星期后,我基本通关了游戏主线剧情。但在某天傍晚,我在酒馆打完《昆特牌》出来,听着悠扬的配乐,突然有种难以名状的悲戚。

脑海被涌出来的《巫师3》剧情填满,想起了一个个活灵活现的角色。除了主角叶奈法,特莉丝,希里。我想起更多的是一个个配角,这也是《巫师3》这款游戏的伟大之处。

[巫师3]



CD PR除了塑造主角,更塑造了无数有血有肉的配角,而这些配角在剧情中,更是让笔者陷入了一个又一个选择难题。

这些选择难题构成了道德困境,成为了我懊悔的地方。以至于此后回忆游戏剧情时,我都会想,如果当时选择另一个选项会怎么样?怎么如果置身于此,会做出更好的抉择吗?



比如血腥男爵任务,从刚开始认定男爵是反派到后来发现这兄弟的悲惨境遇,不免令人心生悲痛。但可怜男爵的同时,又发现男爵妻子似乎也没有错。笔者之前从其他游戏中得来的经验都是:某个人角色一旦有了污点,就绝对没有翻身之日。

但在《巫师3》中,剧情线上的角色没有十足的恶人,他们都是有着七情六欲的普通人。我以上帝视角为这些普通人做出决定,同时也令我自己觉得怅然若失。


每个选择的背后,都有笔者的纠结。或许,这才是真正的人生吧。游戏可以开个新档重新来过,但真实的人生从来都是线性剧情。

好了,这就是我的回答。你怎么看?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


你好,其实这样的操作其实基本上是贯穿了竞技类的游戏。


因为对于所有的玩家来说,要在竞技类游戏里变强最直接的方法就是接受其他玩家的毒打,然后总结经验教训,找到与之对抗的合理方法,这是一个良性循环的过程。

比如说在《街头霸王》等格斗游戏里,一个新玩家至少需要承受老油条们半年到一年的毒打才能“有点还手之力”,尤其是你选择的人物是达尔锡的情况下,可能需要接受一年半以上时间的毒打。新手在刚入门的时候不仅需要面对出招失误和连段失误,还会被老油条各种猜左右的择戏耍,甚至是用随机角色打P……随着时间的推移(假设新手还没有弃坑的话),他们出招的准确率会越来越高,并学会很多基本的连段。但有用么?还是没有用,这个时候新手们又接触到了更多的东西——取消、复合、单发确认、目押,这些都是街霸里玩家进阶需要掌握的基本功,于是又过去了几个季度的时间,新手们掌握了这些基本功,但是有用么?只有一丁点用,因为他们还是会被老油条们吊打,这个时候他们需要学习的是自己主人物应对不同人物时候的不同对策,比如在《街霸5》里达尔锡面对神月卡琳和是空这两个角色的对策是什么呢?就算是世界第一达尔锡的“饼爷”目前也没有给出答案……如果你是真正热爱格斗游戏的玩家,那么在对战时每一次失误操作心里都会有成吨的悔恨之意,但也只有去犯失误然后总结,玩家才会有恍然大悟的进阶时刻。


而在玩家选择会影响剧情走向和NPC命运的RPG里,也有很多玩家“后悔当初”的操作。典型的例子就是太空歌剧RPG《质量效应》三部曲,三代作品里玩家做出的几乎所有选择都会有后续的影响,有时候玩家会发现自己在2代里做出的某个决定导致了3代中自己喜欢的NPC死亡,“诺曼底号”的全家福上少人了。很后悔,很不开心,于是读档重打2代,甚至重打1代,比如我就把《质量》的三部每一部都从头打了三四遍,哈,我真的太爱这个系列了,这就是我从小到大最喜欢的单机RPG游戏,没有之一。不过虽然玩了这么多遍,但依然还是有2点令我挺遗憾的,一点是玩的全是薛姐,没玩过薛哥,另一点就是虽然成功保住了塔莉,但据说塔莉和盖拉斯能被撮合成功,但从来未曾见证过。嗯,或许这就是传说中的“事物终究不完美”吧……


青花会游戏百科


回想一下自己各种游戏历程,也是如此坎坷了,每一段游戏旅程都含有饱满的回忆,那是因为自己在游戏中做错了什么而去改正,从而获取胜利的这么一个过程,也是有很多十分忏悔的操作的,下面说下吧~

通关从未去升级自己的角色

这种操作十分作死的,一次次的通关,遇到的敌人就会不断增强,但是自己的角色能力属性一直没有上去,那正因为自己没有去升级自己角色的等级和技能啦!越是到后面失败次数越多,越玩越乏力,在无可奈何之下才会静下心来看看有什么快捷的操作,当意识到自己角色有许多升级点能够升级的时候,仿佛自己已经饱受折磨,从苦难中脱颖而出,还稍微有点喜悦,实际上已经感到无比忏悔了,怪自己意识得太迟!


意外的交易

这属于随机偶然性,不会百分百遇到,但遇到的可能性也会很大,那就是自己在游戏中,倾家荡产地花光钱来买一把武器,接着通关或者开箱时就捡到跟自己所买的武器一模一样,此时想卖回去,又是十分便宜,十分亏!命运般的折腾,即使忏悔也没用,下次预防同样的悲剧也不一定会出现,这得来的财富让人买卖不得呀!

被BOSS同一个招式数次击杀

这是比较耻辱的被击败的操作了,但又是十分无奈呀,明明知道BOSS下一招就会这样打击下来,但是自己还是没法躲过这次伤害,有时候操作起来就是比较贪婪,总想着多打几下,结果还是得到了同样的下场了。

把最新的存档给覆盖了

这操作多数在于多结局的游戏了,利用来回读档不断重复不同样的步骤进行通关,获取不同样的结局,但是有时蒙蔽的时候就会不小心把最新的存档给覆盖了,接下来的忏悔仪式又要开始了,没有什么办法,只能够从头来,或者掉一大段进程接着来,这种操作一般处于手贱多了一下,没有及时反应。


在以往游戏中,甚至有些游戏一直到通关都没法存档的,输了就要从头再来的硬性规矩,所以如果在中途贪玩去试探一下危险,分分钟又是一次深刻的忏悔了,但人总会在忏悔中醒悟的,知道错误就会改正,但不得不说的是,游戏也存在一些“陷阱”啦~


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