炉石传说卡组日记:标准德鲁伊奇迹再现,DH被削猎人初露锋芒!

卡组日记是一档每日向大家推荐炉石传说卡组,并加以简单解析的栏目,请多关照!!(>▽


●今日推荐卡组

标准奇迹德

标准中速猎

标准任务异变萨

狂野宇宙

快直奔你所感兴趣的卡组去叭!


◆标准奇迹德

炉石传说卡组日记:标准德鲁伊奇迹再现,DH被削猎人初露锋芒!

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今天要推荐的第一套牌是虎牙雨未眠的标准奇迹德。


◆构筑解读

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真菌宝藏,二费过三,这套牌的绝对核心,启动前寻找弹药的关键,整套牌只有三张生物,除了凯尔萨斯不能弃之外,两张阿努比斯是随便扔的,大概率是两费过三,要真扔了凯尔萨斯就认命吧,把自己当成一般的长生德来打...

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过度生长,四费跳二效率巨高,常规对局四费开,下一回合七费就直接启动了。


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凯尔萨斯是整套牌绝对的核心,也是我们的奇迹所在。至于弹药问题,铁木树皮以及沼泽射线在七费会变为零费,这便是四张最为不错的弹药了。


◆思路解读
有狂野奇迹德内味了!
卡组思路非常明确,尽快跳费至七费,利用凯尔萨斯+零费的沼泽射线/铁木树皮/激活+过牌启动,利用自然之力+丛林之魂+野性赐福+森林的援助+萤火成群做一波场面,直接压死对手。


常规情况下,开局真菌宝藏+过度生长+凯尔萨斯的三件套是必留的,一切往能够准时启动的方向攒牌,把自己当作一套OTK来玩。如果KEY牌迟迟不来,或者没能准时跳费,五费按时打一波萤火成群+阿努比萨斯防御者也能做一波不小的场面,下回合接丛林之魂或者直接野蛮咆哮可能就不需要凯尔萨斯了,这也是我们在真菌宝藏弃掉凯尔萨斯后的对局思路(不要直接跑!!)。

另外,零费的法术一定要合理支配,凯尔萨斯没有启动原料是件很尴尬的事情,因此在手牌数量较少的情况下,第一张零费法术最好是给溢流来过牌。


◆推荐理由

由于卡组具备超生德的功能,标准的奇迹德相较于狂野而言更加稳定,上限低了但是却保住了下限。雨未眠用这套牌在国服打进了前三十,这就说明这套牌实际上拥有着非常不错的天梯表现,值得一试。

◆标准中速猎

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今天要推荐的第二套牌是其哥的标准中速猎。


◆构筑解析

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事实证明,超能箭猪的亡语效果是非常强势的,往往二费拾荒者的智慧过到手,三费上一个4-6的箭猪是非常强势的节奏,进可以四费接狮酱,退可以交换后用塔隆血魔吃掉。

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驯兽师,有些年头没在构筑中见到这张生物了!!没什么要讲的,单纯抒发一下自己的感慨...


◆思路解读
思路明确,按费拍怪,制造场攻,最后压死或者直伤斩杀。

新版本的中速猎的节奏更快,前四个回合往往有较多种部件搭配,尤其是围绕着超能箭猪。


一般情况下,起手留一张一费就够了,一二三费最好凑齐,或者多留张拾荒者的智慧。一费野猪开局,对面是法师战士这样的职业时,二费可以直接跟新鲜气息打输出,对面的单解在二费三费时并不强势;或者可以直接拾荒者的智慧过野兽,三费如果能压出超能箭猪那是最好的,但是问题也在这里,这样打容易卡费用,最好确保你手里捏着一张三费牌;面对盗贼这样的职业时,一费下生物,二费可以直接单拍相位召唤者或者挂集群战术,集群这张法术非常好用,三费箭猪对面要解,触发奥秘再站一个3-3的箭猪对面是控制不过来的,这样四费跟狮酱或者驯兽师这局就走远了;面对恶魔猎手时不要输给自己的手速,先手一费不要把野猪说丢就丢,对面变脸能够白吃一顿猪肉餐。


兹克索尔充其量就是一张三费2-4的白板野兽,不要太在意它的亡语,对局几乎是用不到的,狮酱能复制箭猪的亡语,就不要贪一张没用的高达八费的终极橙。

土狼尽量不要直接当白板下场,你可以考虑等毒蛇触发后的下一回合养土狼,或者配合沙漠之矛使用,2-2二费裸拍特别亏节奏,甚至不如单压一个矮人神射手或者挂奥秘,尤其是面对盗贼的时候,几乎没有盗贼不带背刺。


◆推荐理由
算是外域版本的官推猎人吧,卡组有三成是新版本的卡,也因此,外域版本的中速猎与往期的任何一个版本的构筑所能给你带来的体验都是不同的。这套牌的胜率非常不错,尤其是在恶魔猎手被削弱了以后,玩够了龙猎和宇宙猎,可以考虑试一试这套亡语中速猎。

◆标准任务异变萨

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今天要推荐的第三套牌是驴歌的标准任务异变萨。昨天有水友向我要带任务的异变萨,虽然我不是神灯专业出身的,但是我也可以满足你的愿望!(以后请叫我了不起的姐姐里斯 · 娜!)
◆构筑解析

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毒蛇神殿传送门,高配侧翼打击,本身和进化体系没什么关系,但作为一张万金油单卡依然值得携带。值得注意的是不同于侧翼打击,这张牌是可以打脸的。

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泥沼巨钳龙虾人,身材和特效都比较朴实,作为一张进化牌3费显得有些笨重,站位的限制也对它的发挥有着不利影响(你永远不会用它进化一个双架的阿古斯防御者)。话虽如此,标准的进化牌就那么几张,该带还得带不是吗?(。・ω・。)毕竟这还是一张战吼呀!

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沼泽拳刺,面板属性值4费,附带2次异变效果,本身是张好卡,奈何之前的全员抓瞎运动中大部分职业都在卡组中塞上了一两个软泥怪,加之这把刀挂上的回合又大概率不会直接砍,于是很容易被软掉整把刀而崩盘。在恶魔猎手热度逐渐下降,环境中软泥怪出没不再那么频繁后,这把刀也许会有较好的表现。


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哈里森琼斯是一张环境针对牌,主要用来吃dh的奥达奇战刃和猎人的风暴之锤。如果这两个职业不多可以换成第二个无面腐蚀者。

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目前环境下小生物铺场职业比较多,拍大怪的职业比较少,这给了鱼斯拉很大的发挥空间。主要注意一点,双倍战吼接鱼斯拉不能解亡语怪(所以不要想着用这招处理法术德的丛林之魂啦)。


◆思路解读

起手留任务(废话嗷▼ヘ▼#),淤泥吞食者,奋进的探险者,怪盗图腾和工程师学徒。打法术德可以留一个沙暴元素,鱼斯拉或者魔古血肉塑造者,或者留一套沙漠野兔+泥沼巨钳龙虾人(因为法术德前期大概率收不掉你的兔子)。面对恶魔猎手可以起手留沙暴元素和毒蛇神殿传送门,缓解一下前期的压力。面对牧师之类的慢速职业可以留一套沙漠野兔+沼泽拳刺。


打法思路依然是前期快速完成任务,然后利用双倍战吼的优势铺铺铺,找机会把小杂毛进化成大哥,场上怪多了还可以下魔古血肉塑造者接突变一锤定音。后期还有咖啡师林彻保证续航。


一个年迈的进化萨应当熟悉各个费用的随从池里都有哪些妖魔鬼怪,以便在需要时去赌一个你想要的随从(或者规避某些你不想看到的家伙……比如末日?)。

其他的一些细节问题与昨天栏目介绍的JK进化萨是非常相似的,感兴趣的朋友翻一下昨天的日记呀!!


◆推荐理由
有一说一,标准的任务进化萨并不会很厉害。战吼体系的不少重要卡牌,诸如吸血蚊、退役冠军、沙德沃克等等都已退环境。话虽如此,水友的愿望就是小娜的使命,凡是大家想看的卡组,小娜就算绞(东)尽(拼)脑(西)汁(凑)也要给大家安排上。(✪ω✪)
当然,分析是那个谁哥哥写的!!小娜只是一个排版的工具人啦 (。-`ω´-)

◆狂野宇宙术

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今天要推荐的第四套牌是挽风丨小姑姑的狂野宇宙术。(估计评论区会有很多水友吐槽臭姑姑的宇宙术,那我先喷为敬啦!(≖ ‿ ≖)✧ )


◆构筑解析
坎雷萨德埃伯洛克与改进型恐惧魔王,两者携手将感知恶魔、空灵召唤者以及恩佐斯拉回了宇宙术的构筑,使得宇宙术在非刻意性地厚化自己的构筑时,也能拥有较为客观的厚度收益。

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玛维影歌,与破法相同的身材,却有着完全不同的功能。玛维的作用体现在强行拖慢节奏上。面对奥秘法时,你可以用玛维来休眠对面的云雾王子来防一手复制;面对至暗术,你可以在四五费直接休眠对面的空灵,来降低对面展开的程度;面对偶数萨,你可以在六费直接休眠对面的海巨人,然后等到八费苏醒后直接扭曲顺带带走。特别需要注意两个地方,其一是玛维休眠的单位是保留buff效果的,包括大范的身材型buff或者是魔块这种内容向buff,也就是说,你五费休眠了对面吃了大哥的魔块,等对面到了七费魔块复苏后,对面直接三王子复制+火焰灾祸同样可以直接四个大哥踢死你,特别注意这个地方,千万别拿玛维当沉默用。

此外,玛维休眠自带禁锢的生物,其复苏后是可以立刻释放一次苏醒特效的,包括玛瑟里顿,尽管复苏时没有三个1-3在场,但仍然可以直接苏醒释放扭曲虚空。


◆思路解读
不具备斩杀能力的宇宙术更像是一套环境套牌,可抓快攻,可打控制内战,能杀具有关键性Key的OTK。


面对快攻职业,起手有亵渎、末日以及黑暗天际的其中之一,基本这局就已经赢了一半了。面对偶数萨、机械骑这两类卡组时,卡组更依赖黑暗天际,通常后手三费先手四费需要准时处理一波场面,四费开始我们就可以开始反压生物,包括四费卡扎+五费药水,或者直接压空灵,六费混过血量还很安全,基本就拿下了,通常需要高弗雷或者扭曲虚空一锤定音;面对快攻战士以及盗贼,亵渎的用处更大,尤其是面对盗贼时,通常二费就要准时亵渎,这个对局的雷诺就很重要了,尽可能的不吃伤害多下怪,用生物交换的同时尽可能过牌找雷诺;遇到恶魔猎手就是起手全洗找雷诺就可以,除非对面带信天翁,否则雷诺在手你就根本不可能输,尤其是面对奇数蛋时(宇宙蛋的续航还是很强的,他能拼生物质量,所以还是小心一点为好)。

面对慢速控制类卡组,就发挥我们的生物能力。


遇到奇数战、无限战,怎么贪怎么打,铜须佐拉用的厚一些,坎雷萨德一定要被恩佐斯复活一次,尽可能让墓地里的大恶魔多一些再用DK和恩佐斯,卡扎库斯可以配合铜须捏两个十费的复活药水,当然,前提是你需要的情况下;技能少用,时刻计算疲劳,除了前几个回合外几乎是不需要过牌的,防一手爆牌。特别注意的是,无限战是有恩佐斯的返场的,不要打得过于佛系,贪归贪,时刻逼着点,往往一波场面对面没解掉,下回合姐夫嗜血或者洛欧塞布一封魔也就压死了。


面对控制类的宇宙法,保证大恶魔别全被变形就足够了,对面很难处理我们积累起来的场面,不需要太贪,找机会利用场面+洛欧塞布也就压死了。面对外挂任务的宇宙法,我们就需要压得更紧一些了,有这么几个关键点,一是尽可能用谢娜偷对面的冰箱,别的不要只要冰箱,二是刻意的来一手洛欧塞布+佐拉,当然最好先提前逼一逼哒哒哒雷诺,三是将展开尽早地打出来,DK早用,DK和恩佐斯可以连着用,对面只要不是太胡就启动不了,四是学着记牌,对面哪张牌从一开始就捏着没用,牌库里有几张牌,用过了什么牌,手里有哪些是随机获得的有哪些可能是生物。


宇宙牧的控场要比宇宙法强得多,但终结也更不稳定,理论上58同城的宇宙牧我们闭着眼都能压死。特别留意一下对面用过什么aoe没用什么aoe就够了,尽可能用你每回合单拍的生物去逼出对面的心灵尖啸;时刻留意自己的血线,对面要是突然变身了而且技能打得特别凶,那多半是手里捏着个震爆或者是子嗣,自己血量在十三四的时候该雷诺就雷诺,没变身的话下一回合尽快变身。


遇到魔块术,利用好玛维和卡扎库斯的药水,兵来将挡水来土掩,对面的场面我们是有能力一波不差的全部处理掉的,而往往只带了一张甚至不带专卖商的魔块术拼厚度是不如我们的,我们先一步变身或者恩佐斯甚至就压死对面了。


至于至暗术和奇迹法,就看命吧,对面牌序不好,至暗术到七费我们就不怕对面的展开了,奇迹法耗到十费我们变身也能拖住对手的启动,至于牌序好的话...唯一能做的就是利用洛欧塞布去尽可能地干扰对面的节奏了,害,打不过也没办法...


◆推荐理由
宇宙术是有众多流派的,包括宇宙蓝龙术、轻装宇宙术(带无面力代火车王)等,而拼质量的宇宙术相较于其他同行而言要更吃环境一些。喜欢玩橙卡多的卡组,喜欢玩厚一点的控制术,那就趁着这几天赶紧爽一爽吧,不然等到过几天环境不适合之后,再想用来上分可能就要等到下个月的月初了。


(个人传说环境胜率六十+,统计胜率千场五十七,是可以拿到天梯上用的,但是上手可能没有那么快,一定要慎重选择卡组,尤其是这种动辄要你拆家底来合的卡组...)


●今日美图

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