中國人領頭製作的神作,時隔8年,《風之旅人》終於要登陸STEAM了

對於絕大部分主機玩家,有一款遊戲,即使沒有玩過,也絕對聽說過,就是獲獎無數的

《風之旅人》。即使是沒有遊戲主機的PC玩家,聽過這款遊戲的也絕對不會少(就連我老婆,一個不玩遊戲的人,在當年也問過我這個遊戲),只不過這款遊戲至今只上架了EPIC,未上架STEAM,所以真正玩過的PC玩家不多。

不過好消息是,《風之旅人》的發行商宣佈,6月11號,遊戲將登陸STEAM,現在已經可以添加進STEAM願望單等通知了。價格方面,在EPIC上是8美元,合人民幣56元,那麼在STEAM上的價格應該也會差不多,很可能還會打折,屆時離STEAM夏促也不遠了。

中國人領頭製作的神作,時隔8年,《風之旅人》終於要登陸STEAM了


說回《風之旅人》,這款遊戲自2012年發售便獲獎無數,在2013年的GDC遊戲開發者大會上獲得了“最佳下載遊戲”、“最佳視覺藝術”、“最佳遊戲設計”、“最佳音效”、“創新獎”、“年度遊戲”六個獎項 ,IGN評分9.0分。

那麼這究竟是一款什麼遊戲呢?

在這款遊戲中,玩家將成為一名荒漠中的旅人,朝著心中的聖地——一座山頂閃耀光芒的山一路前行,歷經磨難最終到達目的地。

遊戲玩法很簡單,操作只需要方向鍵加另外兩個按鍵。雖然玩法簡單,但不會無聊,整個流程下來沒有出現過任何重複的需要反覆嘗試的內容,玩家總會期待接下來將會遇見什麼。劇情雖然是簡單的單線劇情,但並不平淡,充滿著跌宕起伏,在即將到達終點時進入高潮,配合畫面的清新精緻,音樂對氛圍的營造,代入感極強,帶給了玩家引人入勝的極致體驗。

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作為一款遊戲,該作卻能夠在格萊美最佳視頻配樂獎中獲得提名,成為了首個提名格萊美獎的遊戲原聲,可見遊戲音樂之出色。

這款遊戲還有一個很棒的特色設定。除了開始界面,進入遊戲後,沒有任何的文字內容,也沒有任何的對話內容,沒有UI,遊戲界面彷如電影一般乾淨,通過畫面和音樂將遊戲內容表達給玩家,給玩家帶來一場影音盛宴。

中國人領頭製作的神作,時隔8年,《風之旅人》終於要登陸STEAM了

而在這樣的設定下,遊戲默認是線上模式,玩家還會遇到另一個陌生人一路同行,沒有任何的溝通方式,也無法知道對方的ID,但兩人卻可以在路上默默的幫助對方,讓玩家體驗陌生人之間互相扶持的溫馨感,到達終點,兩人沉默無言,不捨而離,又會讓玩家留下一絲眷戀。

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值得一說的是,這款遊戲可以說是中國人做出來的哦!

遊戲開發商Thatgamecompany(直譯:那個遊戲公司)雖然是一家位於美國的獨立遊戲公司,但公司的創始人之一、該遊戲的製作人是華人陳星漢,人稱“禪師”。

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早在2005年,還在美國讀碩士的陳星漢便帶領團隊製作出了一款優秀的獨立遊戲《雲》,僅僅半年,在線玩家人數就高達 600 萬,遊戲下載量超過 60 萬。憑藉《雲》的出色表現,陳星漢拿下獨立遊戲節的學生展覽獎。而之後還製作出了《浮游世界》、《花》兩款優秀的作品,到2012年《風之旅人》的出現,陳星漢花了七年時間,四個遊戲證明了自己,成為一名世界知名的遊戲製作人。後來又過了七年,和網易合作,推出了手遊《光遇》,我沒玩過就不評價了。

《風之旅人》從2012年發行於主機平臺,到2018年登陸EPIC,到2020年6月,經過了8年時間,終於登陸了受眾人數最多的STEAM平臺。在STEAM搜索遊戲英文名《Journey》,添加願望單吧!

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