为什么LOL职业赛场上辅助多用硬辅而较少用软辅?

林成龙


职业赛场中,硬辅比软辅多,这是由于比赛的特殊性质导致的。

比赛更讲究团队性,一般分为:运营型团队和速推型团队。

【运营型团队】前期比较偏发育,后期团战找机会抓单开团。

所以如果选软辅,第一个开团先手的机会较少;第二个容易被对方开,形成己方4打5的局面,这样就比较被动了。

【速推型团队】前期对线的时候就打的比较凶,打野也经常抓,小规模团战比较多。

选择硬辅开团机会比较好把控,而且万一被开也不容易第一时间被秒,还有反打的机会。

所以总得来说,职业联赛中,选择硬辅相对比软辅更好一点。

当然啦,这也要看对战双方的阵容,如果你家中上都是AD伤害类英雄,辅助也是尽量选AP法辅,补充团队AP伤害。





策明品鉴


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一:选手的职业习惯

从选手角度,或者更准确的说从一个玩家角度来看,大部分的玩家还是喜欢由自己掌控节奏的感觉,尤其是辅助位置,能把主动权掌握在自己手里,可远远要比被动的跟着别人节奏走舒服多了。大部分的硬辅,都具备简单粗暴的开团技能,像是锤石,泰坦,布隆等等,游戏中既可以承担开团的责任又能给队伍提供一个不错的前排,从团战的实际效果看是非常有优势的。

二:ADC重要性的下降

从N多个版本之前,AD在队伍中的定位就不再是绝对重要,即使一流的AD选手,往往在比赛中也难以带领队伍走向胜利。中上野对于游戏节奏掌控的越来越强,往往我们在比赛中可以看到上三路疯狂小团战,下路双人组友好补刀的比赛局面。这也从侧面导致软辅英雄的疲软,前期花费重要的精力和金钱,去保护一个并非首要位置的射手,收益是很小的。这就让更多的辅助选手,喜欢拿出这种游走具备硬控的英雄,更能带动全场的节奏。

三:版本的影响

香炉时代的时候,几乎清一色的璐璐,奶妈,风女。固定的视野装和香炉是辅助的标配,那时的赛场上,很难看到泰坦布隆等这种硬辅英雄,因为当时的版本,让这些硬辅英雄过于笨重,装备和版本对于护盾型的英雄加成更高,效果更好。

综上所述,现阶段硬辅的上场效果会更好,更何况比赛版本一直是游戏版本的一个集中体现,职业战队中的版本分析师,数据分析师做的就是挑选出版本最强的英雄,供选手参考选择使用。而广大的平民玩家,游戏的时候大可不必如此,软辅英雄的乐趣,有时要远远大于这些肉坦前排,时而加速放敌人风筝,时而救队友于敌人包围之中,时而辅团队赢下团战……其乐无穷。


丫她叔


选择硬辅主要还是用来配合团队的打法,还有就是软辅太被动了,一旦队伍陷入劣势很难找到机会翻盘,并且现在的游戏环境也不利于软辅!

软辅指的是那些保护能力很强,技能提供加血、加盾等效果的英雄,但是没有主动先手的能力,而且她们都有一个缺点那就是自身防御能力很低非常怕敌方针对。

为何当前版本职业赛场硬辅选择较多

01 硬辅可先手开团找机会,可充当队伍前排

像硬辅英雄选择最多的就是泰坦、女坦、宝石这一类拥有很强先手能力和坦度的英雄,ADC在下路配合这些硬辅时拥有很强的对线能力,因为硬辅可以先手提供输出环境,对拼起来非常舒服。

在打团的时候硬辅找机会能力非常强,例如对方玩家失误硬辅可以强势控住对方配合队友击杀,而软辅就很难技能没有明显的控制效果,有时候机会都会在面前直接溜走。

02 当前版本以及游戏环境不适合软辅

软辅以前在职业赛场中也流行过一段时间,那是因为当时的游戏环境是坦克联盟,这种阵容的输出环境很低所以软辅能发挥很大的作用,因为她们自身技能有加血、有护盾根本不怕被秒,后期随便补一件防御装备对方根本没办法。

但是现版本的游戏环境对软辅可以说是威胁最大的一版,上路都是剑魔、鳄鱼、猴子这一类伤害高、又肉又有开团能力的输出英雄,根本不给软辅在后面慢慢加血加盾的机会,可以想象一下,开着大招的剑魔、鳄鱼冲进敌方后排的感觉,软辅会非常无力。硬辅在这时候还可以利用自身的坦度抗住一段时间帮助队友打打控制,软辅后排直接瓦解掉。

03 配合ADC选择的英雄

配合软辅收益最大的ADC当属那些非常吃攻速和发育的英雄,例如大嘴、老鼠等等,但是现版本的游戏环境根本不利于这一类需要很长发育时间的英雄上场,还是上路那个问题现在都是剑魔、鳄鱼等打节奏的英雄,下路选择发育型的ADC根本没法玩,随便来个包夹直接炸穿!

现在职业赛场大家看到上场最多的ADC就是女枪、厄斐琉斯等等,这一类英雄在线上可以利用技能就可以打出很高的伤害来,只有和硬辅配合才能完美发挥优势,就算当前版本对下路不友好,也可以利用英雄组合将劣势遮掩住。


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