從無業遊民到UI設計 再到產品經理


最近,一哥們一直想約我喝酒,終於在上週五得償所願了,跟我幾杯酒下肚以後,開始講自己的故事。


這兄弟之前是做UI設計的,幹了幾年也還算小有成績了,最近說他換工作了,成了產品經理。


從無業遊民到UI設計 再到產品經理


所以故事也從他開始做UI設計開始。


我這朋友大學時代,並不是設計相關的,而是“會計專業”,班上女同學倒是挺多的,但也沒見他每天按時上課,渾渾噩噩地過完大學生涯,到後來也沒學到個什麼名堂,畢業之後連工作都沒著落。


在朋友的建議下去報名學習了UI設計,在一般人眼裡看來就是學PS做圖,由於不是設計相關專業的,所以還是花了不少功夫的,前前後後畫了1W多的學費吧,好在還是學出來了。


所以後來就找了一個做UI設計的工作。


從無業遊民到UI設計 再到產品經理

據他回憶,當時月薪也有個小6000左右,並且不是長期加班,比996的人來說,實在是幸運太多,但好景不長,還沒幹到2年,公司倒閉了。


不過有了一技傍身之後,找工作還是比較容易的,很快就又找了一份UI設計師的工作,並且較上一份工作,工資又有所提升,按他的話說就是:“畢竟在行業裡,混了快2年,多多少少還是有點經驗的”。


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第二份工作,公司不算大,三十多人,產品研發團隊只有13人,我自己選擇這家公司的選擇很大的原因是因為雙休,工資6.5k對於應屆生來說尚可接受。


當時公司只有他一個設計師,平面和UI都是我負責,在入職後的半年內加班是常態(半年後公司終於肯再招一個設計了),通宵工作也是有的。


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說到這兒不禁要問,為什麼做UI的還要去平面?


這就要說到一個,UI設計的基礎技術,就是圖片處理和設計,一般來說,能夠獨立完成UI設計的人,都需要掌握一定水平的平面設計能力和圖片處理技術。


所以說,不是想做平面的設計的手繪師,不是好的UI設計師。大概就是這麼一個道理。


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可能因為自己沒功勞也有苦勞的原因吧,在2018年的年會上自己也獲得了公司的“優秀新人”。


就這樣頂著公司最佳新人的光環,又在公司幹了幾年,正好公司也趕上了移動互聯的大好時機,也做出了點成績,也擴大了規模。


由於公司需要,領導就讓他跟著公司的產品經理學習學習,寫寫文檔畫畫原型。


結果就一個月的時間,由於設計組人數不夠就讓他先做回設計的工作,後面直到他離職也再沒提幹過其他事情。


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他總結的這份UI的工作,雖說是UI設計,但是工作上負責UI和平面的工作一樣多;自己的設計水平沒得到了提升,除了平時大量的工作累積以外,那就是經驗的累積,沒完成一個項目,就對用戶的體驗需求更瞭解一點。


加上公司是一個銷售驅動型的公司,對產品設計本身重視的同時,也更貼切的去迎合了市場。


在接近兩年的設計工作,日常與研發的溝通,與產品的交流的同時,還要對產品從需求到上線對流程都得心應手,銷售人員根據市場做出產品反饋也是相當重要的環節。


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日子一久,不僅對產品的設計有了一定的心得,就連產品的市場定位也有了自己的看法,所以後期的產品從設計之初就考慮更多,也更貼近用的戶的需求,同時也為他日後轉行產品打下了基礎。


要知道人在很多的時候總喜歡做一些總結性質的發言,譬如我朋友的發言:


他總結到,自己兩年的UI經歷,對產品經理、研發、運營等相關職位都有一定的瞭解,慢慢也發現自己喜歡產品的工作,也比較適合做產品。溝通能力邏輯能力一直都是我的強項,自己也喜歡解決一個又一個需求的感覺,喜歡產品上線帶來的成就感,喜歡需求評審會與研發互相博弈的過程...


從無業遊民到UI設計 再到產品經理


其實在我看來,任何一個選擇都有可能是人生的轉折點,我朋友今年27歲,入行也不算晚,而且相對於其他行業轉產品,UI還算是產品相關行業。


找到工作不難,難的是走好你所選擇的路。沒錯,自己選擇的職業道路,就一定要堅定不移的走下去,任重而道遠。


UI設計也好其他工作也罷,雖然只是人生的一個階段,但只有走好了每一個階段才會有下一個階段的精彩。


以上就是本期想要分享給大家的所有內容,大家有的好的建議或想法也可以通過留言的方式告訴我們,讓我們下期再會。


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