王者巔峰賽哪個位置或者英雄不容易坑人但是可以學到東西?

林文泉


王者榮耀:巔峰賽的常用英雄,會用好這些,上王者也簡單了

巔峰賽是王者榮耀大神、主播和職業選手的天下,打巔峰賽的最低要求是王者,這樣使得巔峰賽是王者榮耀最精彩的比賽,也是王者榮耀大神的試煉場,只有經過巔峰賽洗禮的玩家,才可以認清自己的實力,今天推薦以下巔峰賽的常用英雄,希望同學知道他們為何選擇這樣的英雄,在根據自己的實力喜好選擇合適的英雄練習,不僅可以上王者,巔峰賽也可以輕鬆搞定。下面看一下各路的英雄推薦,以最常見的雙邊路為例,BAN位上的張良、阿軻、元歌等英雄不在推薦的範圍之內。

上路的花木蘭和典韋,上路是王者榮耀的己方的劣勢路,基本上是1打2的位置,也是廣大的玩家不喜歡玩的位置,上路的英雄不僅僅是面對2個人的一直壓制,遇到對面打野的GANK的時候,經常是3對強勢越塔強殺,這就要求上路有足夠的抗壓力的能力同時也有保護塔的能力,木蘭和典韋是最合適的人員,木蘭重劍形態下的1技能根本不給敵人和兵線進塔的機會,典韋2技能強大的續航能力和1技能配合大招的反打能力,是非常強勢的,如果對面強行越塔強攻的話,也必然付出慘重的代價,只要塔不丟,和對面爭取1換1或者1換2,其實不虧,反而對上單有利。

打野的老虎和馬克,馬克和老虎一個是後期強勢,一個是前期壓制的英雄,同學可以根據自己的喜愛和陣容進行搭配,這2個打野也是王者榮耀KPL上非BAN必出的英雄,為何大神和職業玩家都喜歡這2打野呢?位移技能比較多,不怕被抓,這個非常的關鍵,不管是前期的反BUFF還是爆發1級的團戰,只要不死就可以帶起節奏,雖然前期傷害比戰士低,發育起來,無人可與之匹敵。

而且老虎和馬克都屬於收割型英雄,只要團戰能完成收割比賽就贏了一半,配合運營的兵線,團戰之後不斷的推塔,同時他們的清野區的速度比較快,在對面復活之前把對面能刷的野區自願全部都刷了,壓制對面經濟,此消彼長建立更大的優勢。

下路的曹操和呂布,呂布和曹操去下路的目的就是為了建立前期的優勢,而且必須壓制對面,以曹操為例,曹操就是屬於順風特別強和無敵的那種英雄,逆風就比較渣渣。下路是已經的優勢路,除了儘可能的補刀之外,還要壓兵線,做到只讓對面上單知道經驗,不讓吃到錢。

2分鐘左右的時間也就是第4波兵線的時候速度清理兵線,配合打野在小龍處集合,這樣對面的上單因為兵線的問題需要處理離不開上路,小龍如果爆發團戰的話,己方可以做到多打少,至少是4打3的局面,一般上路不會強行的支援前期團戰,以守塔為主。曹操需要配合前期能打住優勢的隊友,呂布則偏向後期,破軍、反甲的呂布才是呂布的核心,配合大招和2技能的盾,才是呂布團戰打出爆炸傷害的根本

中路的嬴政、干將和小喬,這三個中單的共同點就是清線能力比較強大,同樣的時間的話,嬴政應該是最快的,這樣中路的支援能力就會增加,中路支援上路的話,可以緩解上單的壓力,同時潛意識告訴對面,如果越塔強殺己方上單的話,不僅能不能殺死都難說,至少也是兩敗俱傷,對面的打野一般不會配合上路強殺,如果對面打野死了的話,對面將會虧成狗,中路支援下路非常有可能殺死對面抗壓路,為下路建立和擴大優勢。

中路推薦的3位英雄特點又不一樣,嬴政屬於牽制和壓制型中單,守線和清線能力強,遠程支援快,屬於強力壓制型的;干將則屬於點控爆發的類型,1技能的保命效果很突出,23技能配合大招的點殺,只要足夠的準,基本不會給對面C位反應的空間和距離,小喬更多的是團戰爆發類型,屬於團隊的強力輸出,這3英雄各具特點和優勢,可以根據自己的喜歡和局勢定。

輔助的鬼谷子和牛頭,鬼谷子屬於典型的進攻節奏的輔助,需要隊友的配合,或者必須有足夠的意識,願意和鬼谷子一起帶起前期的節奏的人。鬼谷子的2技能配合閃現,足夠控制對面英雄,只要隊友配合,瞬間打野和戰士的爆,秒死對方的中路和打野,後期大招的強行開團能力也很強,開大的加速效果讓對面防不勝防,牛頭則屬於中規中矩的輔助,主要是增益效果和大招的控制效果。

當然這些推薦不是絕對的,只要玩的好都可以打巔峰賽,如果是想打巔峰的玩家可以練習以下這些英雄,對於沒有上王者的玩家更需要練習,不僅可以順利上王者,巔峰賽也遊刃有餘。


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輸出位是需要你去帶人的,輔助位是看別人臉色的,一般需要帶控和肉些的英雄。其次是配合和默契程度,雖然是路人局,但巔峰只要不是代打上來的,都有一定意識。


命運的輪迴2000


我認為輔助這個位置最能學到東西

軟輔顧名思義沒有硬控,自身也比較脆,無法抗住傷害,並主動開團,無法給隊友探草叢提供視野,沒有足夠的身板,需要用自身來探取我們所需要的視野。軟輔的技能之用處就是頻繁消耗,保護隊友,給隊友回覆血量,給隊友一些加成效果,給他們更好狀態。影響對方的補刀和狀態,騷擾對方,給團隊附帶一些增益效果。軟輔比較依賴隊友,隊友強它則強,隊友弱它更弱。

那麼軟輔能在什麼局勢用呢?

1:這局你的上單是坦克邊路,不需要輔助來開團,來承受傷害,那麼選個功能型輔助效果就比較好了。

2.和一些強勢打野的配合,例如明世隱和娜可露露等

軟輔的玩法

軟輔基本就是全程跟著打野或者,和射手的搭配,軟輔雖然不需要承傷,但是關鍵時候還是要為隊友犧牲的。利用自身增幅效果更好的輔助隊友,例如蔡文姬的回覆血量,大喬的二技能回家和大招的傳送,明世隱的增幅攻擊和雙抗效果。

那什麼是硬輔呢?它的特點又是什麼呢?

硬輔我相信大家都是知道的,硬度高自身血量高,有硬控,能夠主動開團,這是你軟輔無法比擬的。它能夠探草叢,能抗住敵方英雄高額的傷害,能為隊友提供相對穩定的輸出環境,往往一個團戰張飛一個大吼住眩暈幾個人,牛魔一個大閃擊飛幾個人,那這局遊戲就結束了。硬輔順風能開團,逆風能守塔。

那麼硬輔能在什麼局勢用呢?

當對抗路選用的刺客英雄,隊友全是脆皮英雄時,隊友裡沒有能夠承受傷害的英雄時,那麼就要選擇硬輔來抗傷害和打控制。

硬輔的玩法

硬輔前期先幫中路法師清兵線,然後跟著打野gank,等兵線進地方防禦塔還可以越塔強殺,要時刻注意我們C位的位置不要一股腦往敵方英雄上衝過去承受傷害,要考慮隊友,保護後排,防止被切,寧願自己死也要保護C位,這樣才能讓C位打輸出贏得比賽的勝利


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