如何玩遊戲能玩的快樂?

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很多玩家玩遊戲是否發現,無法找到當年玩遊戲的刺激和激情了嗎?是因為遊戲質量差勁?當年傳奇畫質算很渣的遊戲,比起某刀,不管是畫質還是可玩性都比不上,可為什麼還有那麼多渣渣某來打廣告,來圈一波玩家的錢?畫質是因為技術不達標?還是玩家審美水平還是喜歡那種像素風?

很多朋友要說了,我們玩渣渣某都是因為情懷!是的,是情懷,一代傳奇包含了70後和八零後的甚至90後青春的記憶,可是為什麼青春的記憶越來越變味了呢?是遊戲質量差勁嗎?網某大佬的楚留某質量差勁嗎?

不是,是因為當年被你調戲的女法師。已經是個8歲孩子的媽了,當年打著電話發著短信催著你上線打城戰的兄弟們早已經老婆孩子熱炕頭了,很多人當年玩的其實不是遊戲,是一種情誼,就像泥地下的夕陽,那是90後80後70後逝去的青春,很多人嘲笑哪些玩渣渣某的人,說他們都是傻B,那種擺明圈一波錢就跑的遊戲,還和傻子一樣去充錢。

可是你們知道當年為了玩傳奇,連夜去網吧門口排隊幾小時只為了搶一臺電腦,還有刷出了屠龍寶刀全網吧羨慕的眼光嗎?其實現在玩哪些渣渣某的玩家,玩的不是遊戲,是青春,是情懷,如同魔獸十年一樣,那是夕陽下的奔跑,和我們逝去的青春。我們玩渣渣某隻是為了找到失散多年的兄弟,那個日日夜夜催促著你上線打城戰的兄弟,還有被你一調戲就臉紅的女法師,我們只是為了找到那些能讓我們在網吧排隊的兄弟,我們那些青春下的記憶。。。


老杜肚裡能撐船


大家好,我是錢的一,一個遊戲領域創作者,我喜歡很多遊戲,在遊戲方面,我有著豐富的經驗 以下是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:

我經常看到好遊戲的推薦之後很熱切的去嘗試,結果總是發現這個遊戲並不那麼好玩,特別是在有些關卡卡住的時候。後來發現自己太功利,過於追求完成任務,不願意探索發現,沒有太多的投入,也發現不了遊戲的精妙之處。不停的下載遊戲,又不停的刪除,從來沒有通關過一款遊戲,自己也折騰的很累。

自己確實也是愛遊戲的人,經過不斷的嘗試後,漸漸發現了自己玩遊戲的規律。我不願意太花時間在技術的鑽研上面,遇到需要反覆探索尋路的遊戲會很煩躁,於是我開始玩與現實相關性大的遊戲,比如ios的真實拳擊,狂野飆車,(買車比較坑爹)。劇情比較短卻很完整的don’t look back,這個遊戲從哪裡死就會從哪裡復活,嘗試的成本很低,當我回頭,靈魂消失的時候,竟然有些傷心,後來又反覆通關了幾次。玩拳擊的時候有朋友一起搶著玩,自己又打的不錯,所以著實爽了一陣。

現在在學習打lol(2015年),開始和水友瞎開幾局,大膽嘗試完全沒要過的英雄,不再太在乎輸贏,看看那個角色的 laugh joke dance,想想這個英雄和自己已經會的英雄有什麼技能可以配合,再看看娛樂解說的視頻,竟然慢慢的覺得願意投入,樂趣也越來越多了。

最近入手了3ds,想嘗試更多的經典遊戲,雖然自己本科畢業要讀研究生了,手上的事情漸漸多了起來,但是面對遊戲這個娛樂寶庫,還是想多探索,多尋找。記得我一個朋友玩三國遊戲的時候頓悟出看名著的時候沒明白的用兵道理,我覺得好的遊戲真的能讓人豐富,希望我找到讓自己學習更多東西的遊戲,也通過遊戲來改變和驗證自己。

我隱隱約約覺得,當遊戲讓你的潛能得到了發揮,比如想象力,創造力得到展現,靈光一現得到反饋,還有運用有限已知探索推測未知等等,這種遊戲能讓你就能獲得快樂和成就感,改善生活質量,要尋找這樣的遊戲。

從很即時的功能上講,有些遊戲能讓你獲得時間扭曲一般的快感,比如節奏遊戲樂動達人,跟著節奏的感覺真的很釋放,特別是自己喜歡的歌曲。比如獸人必須死,這個遊戲很發洩,在暴力的砍殺中又要思考機關的佈置,很發揮想象力,很減壓。這些遊戲適合偶爾玩玩。

我自己也在尋找遊戲和發現自己的路上,希望能對你有些啟發。





錢的一


如何玩遊戲能玩的快樂

第一種

就是玩遊戲玩的很厲害那種

你會受到大家追捧

讓你產生虛榮心

從而快樂

第二種就是

放鬆心情不在乎遊戲輸贏

只是娛樂輸贏都快樂



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