王者榮耀體驗服:蒙恬大招再次調整,西施可能一躍來到T0!

​文|天雲解說原創,盜載必究

【摘要】體驗服發出最新公告,對四位英雄進行了調整。而這一次調整,蒙恬也在其中。但這一次更加令人注目的,應該是西施了。甚至西施在這一次的調整當中,可以說是得到了史詩級的增強,很有可能一躍來到T0的位置!

1.蒙恬---上調

王者榮耀體驗服:蒙恬大招再次調整,西施可能一躍來到T0!

三技能:大招只能變換三次→可以反覆點擊釋放變化陣型

調整分析

首先我們拋開二技能的防禦姿態來看的話,大招可以多次點擊釋放進行調整。也就是我們可以在進攻陣型,和防禦陣型,也就是列行陣和方圓陣之間,作出一個任意的調整。很好的緩解了點擊三次大招之後,不能再進行換陣的問題。因為我們並不知道下一秒鐘,我們究竟是應該進攻,還是應該防禦,而這一點問題,大招可以多次釋放之後,就完全不用擔心了。

個人看法

其實蒙恬雖然傷害高,但最大的缺點就是這個英雄的技能機制比較僵硬。我們需要不斷的進行技能釋放,去調整我們的輸出。而這一次大招的調整,雖然不會對一二技能造成任何影響。但是從一定程度上說,也是稍微解決了一點這個技能僵硬的問題。而最大的影響,應該還是蒙恬對不同戰況,不同的處理方式。該防禦防禦,該進攻進攻,這一點就是本次蒙恬調整的最大好處。

2.廉頗

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基礎物理防禦值:102(26.3/Lv)→94(25.6/Lv)

調整分析

這一次對廉頗的物理防禦值,是進行了一個雙重的降低。不僅從基礎防禦值入手,而且級別屬性增加的物理防禦值,也被下調。但是總體來說,這一次下調的並不是很厲害。因為現在體驗服的廉頗而言,強度確實有點高了。前不久對廉頗的傷害進行了下調,但後來因為下調幅度太大,又進行了小幅度的提升。而這一次,應該是對一個強度不確定的廉頗進行中和。

個人看法

其實這樣的一個降低,應該不會對廉頗造成什麼太大的影響。主要表現在前期,廉頗的線上抗壓能力。但是經過幾次數據調整的廉頗,真的不好確定官方的用意。是想著讓其在對抗路大展一番身手呢?還是想讓其繼續在輔助位置,變得更加強勢一點呢?感覺官方應該是也比較糾結的,當然最後的數據還是以正式服為準。

3.老夫子---下調

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基礎成長攻速由4%調整為3%

調整分析

可能很多人對這僅僅下降1%的攻速值,並不是很敏感。但是我們這樣想一下,我們頂級是15級,也就是說,如果沒有這次調整的話,老夫子到15級的時候,光基礎成長攻速就有60%,而調整之後,直接降到45%。所以說,對中後期老夫子的影響還是很明顯的。

個人看法

這一次對老夫子的調整,官方給出的解釋是因為之前修復了老夫子的Bug,導致其強度太過強大,所以降低基礎攻速成長。但是綜合老夫子現在49.88%的勝率,和僅有4.70%出場率來看,這一點確實有點矛盾。總體來說,這一次對老夫子的數據下調,讓本不富裕的家庭,變得雪上加霜!

4.西施

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一技能:目標被牽引到終點的時候,印記才會自動消失

二技能:二技能釋放之後,能量球會自動追蹤一技能標記印記的目標直接爆炸

二技能:外圈不在造成爆炸傷害,並且適當調整了傷害

三技能:開啟的時候對身邊敵人造成擊退效果1秒鐘

三技能:取消大招開啟之後二技能冷卻減半效果,新增開啟大招之後二技能可以釋放三個的效果。但同時命中目標,傷害會衰減75%

數據分析

這次對西施的加強,其實有點技能重做的感覺,畢竟三個技能全部得到整改。而且這一次的加強,甚至可以說是史詩級的增強了。首先毋庸置疑,一二技能的配合,變得更加簡單了。重點是二技能從不確定傷害,變成了選定型的確定傷害。加上大招的強化形態,更加的容易理解,重點是變成了更簡單的強化效果。

個人看法

這一次的調整,對西施的強度可以說影響非常大。其實我們得綜合這個賽季一起看,不能一味的去看傷害如何!S19賽季中單的任務量加重,因為兵線血量的降低,中單必須去進行一個有效的GANK,才符合S19賽季的中單法則。而西施本身更多的是一個功能型的法師英雄。雖然說連招的傷害也不低,但是需要基於一定的操作基礎。而這一次保證了西施一技能標記敵人之後,只要印記不消失,就可以對敵人進行拖拽,這是擴大了西施本身特有的優勢。其次,二技能有了自動追蹤目標造成傷害的效果,一二技能不需要太過緊密的配合了,大大降了技能配合型傷害的操作係數。最後就是大招,開啟之後類似於武則天的二技能,有強化不說還有控制,重點是為西施提供了很好的保命手段。如此綜合看來,西施現在是有傷害、有控制、操作係數降低、有自保手段,重點是手還長。如此數據要是上線正式服,我個人認為絕對的T0沒問題!

5.技能效果UI圖片

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當然這一次體驗服更新的內容,也不光是對這幾位英雄調整。這一次體驗服還對某些英雄的技能效果圖標,進行了一定的優化。對幾位英雄在技能獲得效果時,增加了新的技能效果圖標。其實在UI方面,王者榮耀一直做得不錯。更多的是對於一些細節上的處理,非常的到位。不得不說,現在的玩家,其實對於任何一款遊戲,他的畫面感都是非常注重的。而王者榮耀也在不斷的與時俱進,進行不斷的優化。這一點,還是非常值得肯定的!

好了,以上就是今天文章的主要內容了!

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