遊戲屆的標杆:賽博朋克2077能否超越巫師3成為開放類遊戲NO.1

有這麼一家遊戲公司,他們有一個很簡單的信念:只要做出了有價值的遊戲,玩家就會買單。

於是當其他遊戲同行為了賺錢,喪心病狂的推DLC來騙錢的時候。CD Projekt Red一口氣做了8個高質量的DLC然後,免費發放給所有玩家。

它就是CD Projekt Red 被國內玩家稱為“波蘭蠢驢”,不僅對玩家如此良心,遊戲的質量也是槓槓的,巫師3就是一個很好的例子。

遊戲屆的標杆:賽博朋克2077能否超越巫師3成為開放類遊戲NO.1

巫師三:狂獵

巫師三,也被戲稱為昆特牌3可玩性非常高,《巫師3:狂獵》自2015年發行,當年就橫掃全球所有遊戲獎項。囊括了TGA、IGN、金搖桿、GameSpot等各類權威頒獎的年度最佳,再加上各種最佳視覺、最佳劇情之類超過800項榮譽。

遊戲屆的標杆:賽博朋克2077能否超越巫師3成為開放類遊戲NO.1

巫師三:狂獵

世界上有很多劇情出彩的遊戲,但《巫師3:狂獵》獨一無二。大多數故事會圍繞一個主線展開,《巫師3:狂獵》的精髓卻在於以網狀展開的龐大支線劇情,構成了一個極度人間真實的複雜世界。

《巫師3:狂獵》的世界非常開放,但也不至於如《荒野之息》般,自由到有時候你不知道該乾點啥。所有重要NPC都會在主線登場,隨後開啟各自的相應支線,地圖公告欄也能為你直觀列出比較重要的狩魔任務。你只需穩健推進,按自己的節奏隨心選擇。

賽博朋克2077,波蘭蠢驢的又一力作。遊戲特色別具一格

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賽博朋克2077

第一人稱RPG沙盤遊戲

- 想去哪裡都可以去

- 為成年玩家打造的野心RPG

- 發生在2077年的腐敗和高科技世界

- 多線故事

- 細膩的夜之城景色

- 高級RPG機制

- RPG機制基於“筆和紙系統”

-大量武器、升級、植入物和高科技小裝備

遊戲屆的標杆:賽博朋克2077能否超越巫師3成為開放類遊戲NO.1

賽博朋克2077

採用的新裝備反映了人類50年的發展過程製作組承諾遊戲將真實地忠於“賽博朋克”風格。玩家將進入2077年的黑暗未來——那是一個先進技術既成為人類的救星、也是加以人類身上的詛咒的世界。本作面向成人玩家打造,採用了多線程、非線性式劇情,圍繞著一個超級大都市“夜之城”(Night City)及其周邊展開。

玩家也有機會隨意地在遊戲中的開放性世界中漫遊,前往來源於知名的桌面角色扮演遊戲(trpg)規則《塞博朋克2020》中的著名場景,包括幫派盤踞的戰區、傳奇的Afterlife樞紐點和懷舊的Forlorn Hope。遊戲還將為玩家提供多種多樣的武器、步槍、植入藥物、工具以及其他裝備。

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賽博朋克2077

CDPR之前表示《賽博朋克2077》的任務與《巫師3:狂獵》一樣長而複雜,這可能還有些“自謙”了,因為從他們的任務設計理念來看,《賽博朋克2077》的任務機制顯然會更加複雜多樣,更像是《巫師3》任務風格的擴展。《賽博朋克2077》擁有如此豐富的細節與複雜的機制,再加上CDPR宣稱會讓所有NPC都有獨特性,這一切都讓《賽博朋克2077》更需要時間的打磨。

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賽博朋克2077

一個著眼於過去,一個放眼於未來。賽博朋克到底會不會超過巫師3呢,誰才會是開放類遊戲世界的霸主呢?評論區留下你的觀點吧


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