玩遊戲時該不該打開垂直同步呢?答案原來是這樣!

它們都屬於同一個技術類型,目的就為解決顯示器刷新率的問題。但這些技術都不難理解,都是屬於垂直同步的一個技術,今天小編簡單的說一說,這些技術的優點與壞點。

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直截了當說開起垂直同步是不好也是片面的,因為大家可能玩的遊戲是同一款,但是每個人的配置都是各不相同的,開還是關閉得看具體情況。

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說到垂直同步就離不開畫面撕裂這個名詞,細心同學玩一些機動比較高如cs之類的遊戲,往往會發現下圖這樣的情況。

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首先說說為啥會這樣....我們都知道電腦顯卡是用來繪圖的,比如你的顯卡是1080的,一秒鐘畫800張圖,而你的顯示器一秒鐘只能顯示60張畫面,這樣你的顯示器還沒全部把畫面展現出來給你,顯卡就把畫面畫好給你了。

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顯示器跟不上顯卡的刷新率造成的畫面撕裂才開。單位時間內顯卡生產的幀數太多,而顯示器顯示的頻率要比顯卡低,顯示器上一幀畫面都是顯卡送過來的兩幀以上畫面的拼接,就產生了撕裂。也就是說你配置很好的情況下,還得需要一塊好的顯示器,不然還是建議你開始打開一下吧。

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​所以垂直同步是用於高配置設備的。而不是所有遊戲都在優化上下足夠的功夫,只要配置好開垂直同步有效提升遊戲體驗。


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