通用改動:
以下招式統一變更為:側面命中時,自身和對手的距離變遠。這些招式為:
Gigas的:藍光F3+4 B2、藍光F3+4 B2按住、F32、F32按住、B2、B2按住、F4、F4按住、WS24、WS24按住。
LuckyChloe的:藍光DF3+4。
保羅的:QCF2、1232121421、1231421421
下面是各角色具體改動:
瞬獄殺:現在可以命中被旋崩的對手,修改賽點局KO時的演出效果,修正了曝氣時出招,空中的對手錯誤地不能迴避此招的問題。
QCF1:傷害從14改為12。
QCF2:傷害從14改為12。
HCB1:傷害從15改為13。
QCB4:被防從-14F改為-15F。
1:更容易命中對手。
F3:被防從-9F改為-4F,命中從+1F改為+7F。
F4:被防從-9F改為-5F,整體硬直減少4F,CH時對手狀態變更。
F1+2:傷害從5+15改為8+17。命中從+5F改為+7F。命中時距離變近。空中命中對手狀態變更。
DF12:命中從+5F改為+7F。命中時距離變近。空中命中時狀態變更。
D12:傷害從8改為5。
B1:傷害從17改為15。更容易命中對手。
DF1+2 :新招。
Rage中B1+2:修復了在空震或被防後無法提前輸入指令的問題。
Rage中F2+3:修復了在跑動中無法出招的問題。
234:被防從-19F改為-13F,命中時自身硬直縮短3F。
32:發生從14F改為13F,被防從-9F變為-12F,命中從+1F變+5F。
F32:傷害從13+20改為10+17。
F31+2: 命中狀態變更,空中命中改為旋崩。
飛構1213+4:傷害從12+13+7+5+28改為12+13+10+10+30。
飛構3和飛構4:在飛行電鋸構中也可以使用這兩個技能。
DF1+2、電鋸構DF1+2:被防從-14F改為-13F,命中時自身硬直減少1F,命中狀態變更,空中命中改為旋崩,攻擊範圍擴大。
DB22 1+2:修正了當對手在空中狀態下被DB22命中後命中狀態有所不同的bug。
DB1~2:右手復原的速度縮短5F。
B4:CH時對手被判定為空中狀態的有效時間增加1F。
B44、B44 3+4、B44F3+4:新招
UF3:發生從20F變為17F。
U44:1發前進量變短,命中或被防距離變近,2發前進量變短。
電鋸構1+2:命中狀態變更。
電鋸構F1:被防從+-0F改為+2F。
電鋸構D2:1發發生從30F改為26F。4發被防從-14F改為-12F,命中從+2F改為+4F。
電鋸構U3+4 1、D3+41:被防從-10F改為-13F,被防距離變近。改為彈牆。空中命中狀態變更。
Rage中QCF2+3:被防時對手距離變近。
F4:改為彈牆。
DF1:命中時對手距離變近。
B22:被防從-7F改為-2F,命中時自身硬直減少5F。
構中UB4、構中U4:被防從-16F改為-15F。命中從-5F改為-4F。
構中UF4:被防從-14F改為-13F。命中時自身硬直減少1F。
FF3:命中時自身硬直減少1F。
QCF4:命中狀態變更。空中命中時改為旋崩。
FFF23:新招。
WS1:傷害從12改為13。
FC DF2:打橫移性能上升。
21:被防從-2F改為-1F,命中從+5F改為+7F。
F21:增加彈開的力度,修正了有時會錯位的問題。
F343:傷害從15+13+22改為17+10+23,2發輸入時機由18F改為24F,現在可以輸入F343B取消第3發。
DF1+2:發生從25F改為23F。
D243:命中倒地對手時狀態變更,第26F到第40F改為為空中狀態。
D3:傷害從12改為11,CH狀態變更。
D1+42:新招
DB23:被防從-16F改為-13F,命中狀態變更,自身硬直減少3F,被防距離變近。
B4命中時1+2:修正了命中背向對手時也錯誤地派生出投技的問題。
U2、UF3:CH狀態變更
CD1:整體硬直縮短1F。
CD3:現在可以輸入CD3B來取消動作。
21D1+2:新招。
F1+2:改為彈牆。
DB1:命中時距離變近。
DB12:替換為新招。
DB2:被防從-13F改為-11F,命中時自身硬直減少2F。
DB3:被防時距離變近。
FF3:命中狀態變更。修正了出招時會預料之外的避上段的問題。
112:命中從+2F改為+3F。
121+2:判定向下擴大。
F1+2:修正了命中時有時雙方會錯位的問題。
DF12:被防從-12F改為-10F。命中從+4F改為+6F。
DF11+2 :新招。
D2122:1發被防時距離變近。3發被防從-12F改為-10F,命中從+1F改為+3F。
DB3:CH對手狀態變更。
DB3+44:傷害從14+10改為10+18。
UF1+21+2:修正了命中時有時雙方會錯位的問題。
FF3:CH狀態變更。
FF3+4:1發被防時對手距離變近。傷害從16+12改為10+20。2發被防從-7F改為+-0F,被防時自身硬直減少2F,被防時對手狀態變更。
CD32:1發被防從-14F改為-10F。2發傷害從23改為30,被防從-9F改為-3F。被防時對手狀態變更。
CD34:新招。
WS13:傷害從20改為25,被防從-14F改為-13F,命中時自身硬直減少1F。
WS3:命中狀態變更。
WS4:傷害從16改為20,判定向下擴大。
Rage中B1+2:修正了不能在跑動中發動以及不能用“FNB1+2”指令發動的問題。
1421SS、B21SS、QCF41SS:修正了橫移後1+2和橫移後3+4發生錯誤地變快的問題。
23:1發命中時距離變短,判定向下擴大。2發命中時距離變近。
434:43改為一中全中,命中從+4F改為+2F,3發整體硬直縮短3F。
D2:傷害從14改為17,命中從+1F改為+8F,命中後距離變近。
D4:傷害從11改為13
D1+2、D1+2~2:距離變長。
B1:被防從+3F改為+4F。
FF2:被防從-10F改為-9F,命中時自身硬直縮短1F。
FF4:命中時距離變近。
BDF4B:整體硬直縮短4F。
QCB24:命中時距離變近。
QCB4:傷害由21改為23
FC DF21:新招
DF31:改為無論是否延遲都是一中全中。
D12:距離變長。
D22:命中從-1F改為+-0F,命中或被防時距離變近。
DB21:命中從-2F改為+3F。
DB3:命中從+1F改為+3F,被防從-17F改為-15F,被防時距離變近。
DB43:被防從-13F改為-11F,命中從-2F改為+-0F。
B1:傷害從20改為25,被防從-9F改為-5F,命中狀態變更,命中時自身硬直縮短4F。
B33:新招。
B432:距離變長。
B3+4:改為彈牆。
UF4:距離變長,命中時對手距離變遠。
WS11:1發命中距離變近,2發傷害從12改為15。
WS3:被防從-9F改為-8F,命中時自身硬直縮短1F。
SS4:命中由+3F改為+6F,CH狀態變更。
點火D12:距離變長。
點火D22:被防距離變近。
點火B432:距離變長。
123:命中時距離變近。
2:傷害從10改為9。
F1+2:現在可以輸入F1+2B取消第二下。
B21:新招。
B21UF:新招。
UF4:命中時距離變遠。判定向下擴大。
BF21D2:修正了命中時有時雙方會換位的問題。
CD2:傷害從23改為20。
WS2:命中時距離變近。
FFN2:傷害從10改為9。
1321+2、FF21+2:攻擊範圍變大。
214:發生從23F改為22F。
31:現在可以輸入31DFf進滑步。
314:新招。
F4D4:發生從26F改為25F,攻擊範圍擴大。
D2:命中從-1F改為+-0F。
D34:1發被防從-16F改為-14F,命中從-4F改為-3F, 發生從28F改為27F。
DB3、B213:被防時距離變近。
B43:攻擊範圍變大。
QCF4:傷害由25改為23,空中命中狀態變更。
FFF2:被防從+5F改為+6F,命中時自身硬直縮短1F。
WS13:改為彈牆。被防從-12F改為-13F,被防距離變近。
WS1+2:被防從-15F改為-14F,命中時自身硬直減少1F,被防距離變近。
3~4:命中時距離變近。
F23:新招。
F433+4:3發被防時距離變近。
DB1+2:傷害從12改為15。
B1+2:現在可以輸入B1~1+2或B2~1+2的指令出招。
UF33+4:命中時距離變近。
FF23:被防從-15F改為-14F,被防時距離變近,命中從+4F改為+5F。
FFF3:傷害從18改為20。
SS2:被防從+-0F改為+3F,命中從+5F改為+8F,命中狀態變更。
倒立3+4:發生從28F改為26F。
倒立D3+4:現在第1~第15F改為蹲姿。
倒立B3:CH狀態變更。
3~4、倒立3~4:1發被防時距離變近。
F33+4、倒立43+4:2發被防時距離變近。
13、DF3、坐13:CH狀態變更。
QCF1或2 F3+4、QCF1+2、FF42QCF1或2 F3+4、FF42QCF1+2、F4、F3+4:現在輸入D可以進蹲。
QCF1+2:修正了QCF1+2後進構1在前招被防時不能蹲的問題。
CD1:命中時距離變近。
CD1+2:5發判定持續時間增加2F。
QCB2:命中從-2F改為+2F,判定向下擴大。
QCB3:被防從-19F改為-13F,命中時自身硬直減少6F,空中命中或CH時狀態變更。
空中QCB3:被防從-20F改為-14F,命中時自身硬直減少6F,空中命中或CH時狀態變更。
QCB4、空中QCB4:傷害從14改為15。
QCB1+2:1發傷害從10改為5。2發被防從-14F改為-13F,命中時自身硬直減少1F。
QCB3+4、空中QCB3+4:被防從-13F改為-9F,命中時自身硬直減少4F。
123:命中時自身硬直減少3F。
124:CH狀態變更。
F3:發生從18F改為16F。
構中1:攻擊範圍變小。
FF34、構中34:1發命中自身硬直減少4F,被防時雙方硬直都減少4F。1發被防時2發改為可以蹲。
FF33、構中33:新招。
F3+4:新招。
EX構中1+2:發生從51F改為41F。
DF12:CH狀態變更。
DF3:被防從-8F改為-6F,命中時自身硬直減少2F,改為彈牆。
B124:發生從25F改為24F。
FF1+2:3發空中命中狀態變更。
FFF1:被防從+2F改為+6F。命中時自身硬直減少2F。打橫移性能上升。
122:命中從+1F改為+3F。
122B:命中從+3F改為+5F。
3:命中和被防時對手距離變近。
334B:自身硬直減少4F。
2~1:命中從+5F改為+8F,命中和被防時距離變近。現在可以使用SS2~1的指令輸入。
2~11:被防從-12F改為-13F,命中時自身硬直減少2F,側面命中狀態變更,被防時距離變遠,命中時距離變近。
3~4:被防從-12F改為-7F,命中時自身硬直減少5F,現在可以使用SS3~4的指令輸入。
3~4B:被防從-7F改為-2F,命中時自身硬直減少5F。
F43:發生從21F改為22F,被防時距離變近。
F44:發生從31F改為32F,被防時距離變近,進入蹲姿時間從第24F改為第10F。
F3+41:命中時自身硬直減少-2F。
F3+43:被防距離變遠。
DF4:傷害從15改為14,命中時距離變近。
DF421+2:新招。
DB12:命中從+5F改為+7F。
DB22B:被防從-17F改為-15F,命中從-6F改為-4F。
DB222:傷害從5+10+30改為10+10+25。2發被防時距離變近。
DB3:傷害從12改為14。
B2342:傷害從15+8+12+21改為15+10+13+22。增加了1發和4發的攻擊判定,4發的輸入時機從27F改為37F。
背向1:被防從-1F改為-3F,增加了2F雙方的硬直時間,判定向下擴大。
B3+4 43+4:被防從-5F改為-3F,命中時自身硬直減少2F,命中時距離變近,攻擊判定擴大。
UF3+4:現在第6~第23F改為蹲姿。
FF2:被防從-10F改為-9F。
FF1+2按住:傷害從28改為25,被防從+1F改為+3F,命中從+23F改為+15F。命中和被防時距離變近。
QCF1:修正了命中時有時會錯位的問題。
QCF1+2:傷害從23改為21,被防從+5F改為+4F,命中從+9F改為+8F,被防時距離變近。
WS12:傷害從11+12改為13+13。
WS4:命中從+4F改為+7F。
WS1+2:傷害從25改為20,被防從-10F改為-9F,命中時自身硬直減少1F,命中狀態變更,被防時距離變近。
WS1+2(裁拳成功時):傷害從25改為20,命中從+30F改為+16F,命中距離變近。
FC DF1:傷害從18改為19,被防從-13F改為-12F,命中從-2F改為-1F。
SS2:命中從+1F改為+3F。
SS4:進入蹲姿的時間從第13F改為第10F。
足仰3+4:被防從-5F改為-3F,命中時自身硬直減少2F,命中距離變近,攻擊範圍變長。
死亡咆哮:最後一擊傷害從15改成25。
CD1、CD2、MAX Mode中CD1+2:新招。
4:被防從-3F改為-8F,空震時自身增加5F。
F2:發生從20F改為17F。
DF1:被防從-1F改為-3F,命中從+7F改為+5F。
DF11:被防從-2F改為-4F,命中時雙方硬直時間都增加+2F。
DF2:被防從-5F改為-9F,空震時自身硬直增加4F,被防時距離變近。
D1:CH時接F1不再是連段。
D3:被防由-12F變為-15F,命中從-2F變為-5F。
吉斯被攻擊和防禦對手攻擊時的集氣速度降低50%。
21:被防從-7F改為-6F,命中從+4F改為+5F。
DF14、DF4:修正了不能被架招架的問題。
DF21:命中時自身硬直減少3F。
DB3:被防從-28F改為-20F,命中從+6F改為-4F。
DB32:新招。
蹲構中2:改為彈牆。
B1+2:被防從+1F改為+4F。
WS1:命中從+3F改為+5F。
SS2:命中後的前進量變短。
HCBF1+2:現在可以使用蹲構中1+2輸入。
122~1+2、22~1+2、1+2、F21~1+2、B12~1+2:修正了有時容易錯位的問題。
34:降低了打橫移性能。
DF12:被防時距離變近。
B33:1發命中時距離變近,攻擊判定擴大。2發攻擊判定擴大。
B1+2:發生從19F改為17F。
FF2:傷害從25改為22,空中命中狀態變更。
CD2:傷害從23改為20。
CD41:距離變長。
CD444:1發命中時距離變近,2發、3發被防從-11F改為-10F。
WS31+2:新招。
FC DF4:傷害從23改為20,。
Rage中D3+4:修正了跑動中和橫移中無法出招的問題。
1133:被防時對手狀態變更。
DF1:被防從+-0F改為-1F。命中從+7F改為+6F。
DF13:新招。
DB3:被防距離變近。
DB44:被防從-3F改為-1F,命中時自身硬直減少2F。
B1:傷害從18改為15,被防從-13F改為-14F,命中從+-0F改為-1F,CH狀態變更。
B3:距離變長。
B4:被防從-9F改為-7F,被防距離變遠。
UB33:被防距離變遠。
U3:被防從+3F改為+5F,被防距離變遠,判定向下擴大。
U4:被防從+-0F改為+3F,被防距離變遠。
UF2:被防從+4F改為+6F,判定向下擴大,更容易命中對手。
UF44:修正了有時1發被防2發會打空的問題。
CD3:被防從+3F改為+4F。
左構中背向4:攻擊範圍向下擴大,命中倒地對手時狀態變化。
對手出拳時B1+2:成功時從+12F改為+13F。
右構11、右構211:被防從-9F改為-8F,命中從+2F改為+3F,命中距離變遠。
右構23:被防從-9F改為-7F,被防距離變遠。
右構34:現在可輸入右構34F取消2發進右掛。
右構F4:迴避性能上升。
右構F4~4:被防從-12F改為-13F,判定向下擴大。
右構F3:判定向下擴大。
右構DB3:被防距離變近。
右構B3:被防從-9F改為-7F,被防距離變遠。
右構FF43:1發傷害從18改為15,被防從-17F改為-9F,命中從-6F改為-1F。2發被防從+14F改為+3F,命中時自身硬直減少5F,命中和被防時距離變遠,1發被防時2發改為不能蹲。
右構背向3:判定向下擴大。
右構背向43:判定向下擴大。修正了1發側面命中時2發可能被防的問題。
左掛F3:被防從+3F改為+4F。
左掛D4:判定向側面擴大。
左掛D3:判定向側面擴大。
Rage中HCF12:判定向下擴大。
1:判定向下擴大。
212:被防距離變近。
1+2:傷害從15+27改為8+20。2發改為中段,被防從-9F改為-13F,CH狀態變更。
F121:新招。
F122:傷害從13+13+20改為15+15+20。
F122按住:傷害從50改為30。改為不可防禦。
F32:新招。
F31+2:1發傷害從17改為14,發生從20F改為17F,更容易命中對手。2發被防從-9F改為-11F,被防時對手狀態變更。
F1+2:改為彈牆。命中時自身硬直減少5F。
F3+4:被防從-12F改為-9F,命中時自身硬直增加7F,命中和被防時對手狀態變更,此招改為不再是蹲姿。
DF11:命中時自身硬直減少4F。
D1+2:發生從30F改為27F。
DB2按住:命中狀態變更。
B1:被防從-8F改為-11F,命中從+5F改為+8F,CH狀態變更,被防時距離變遠,命中時距離變近。
B12:新招。
B322按住:傷害從50改為30。改為不可防禦。減低了打橫移性能。
U1+2:傷害從20改為23,被防從-15F改為-11F,命中時自身硬直減少4F。
FF2按住:判定向下擴大。
FFF2:被防從+12F改為+10F,命中時距離變近。
FC DF1:發生從25F改為23F。
SS2:傷害從25改為20。被防時雙方硬直都減少4F。命中時自身硬直減少4F。命中狀態變更。
Rage中CD1+2:2發被防時距離變近。
124:CH改為旋崩。
2:被防距離變近,判定向下擴大。
4:空震時自身硬著增加3F。
F4:CH時對手距離變遠。
F1+2:改為彈牆。
DF14~4:空中命中狀態變更。
DB4:CH狀態變更。
殘心、前心13:新招。
FF3:被防從+2F改為+-0F。
CD2:CH時對手距離變近。
Rage中CD3+4:修正了輸入FND3+4也會出招的問題。
123、23:CH狀態變更。
構中4:改為彈牆。修正了出招動畫中的跳起動作使其更明顯。
24:改為一中全中。
32:CH狀態變更。
F233:新招。
DF12F:現在輸入DF12F可進風神步。
DF14~4、B43D4~4:被防從-11F改為-7F,被防時距離變遠,命中狀態變更。
DF32:CH狀態變更。
DF3+4:發生從26F改為22F,被防從-12F改為-13F,命中時自身硬直增加1F。
D2:傷害從20改為25,現在輸入D2D可進蹲姿。
DB2:傷害從20改為25。
DB42:判定向下擴大。
B124:命中從+1F改為+6F,現在3發和4發延遲輸入也是一中全中。
B2:傷害從12改為17。
2B1+2:傷害從20改為22,命中從+3F改為+4F,命中距離變近。
12:傷害從8改為10。
轉身步31+2:更容易命中對手。
F212:傷害從18改為20。命中狀態變更。
F24:傷害從16改為17。命中距離變近。
F1+2:修正了特定狀況有時會錯位的問題。
DB41:傷害從21改為23。2發的輸入時機從22F改為24F。
UF43:修正了2發的輸入時機在1發命中或被防時不一致的問題。
FF2:被防從-14F改為-13F。被防時對手狀態變更。命中時自身硬直減少1F。
DDF1:發生從11F改為12F。指令輸入優化。
FFF2:傷害從15改為12。
蹲中2:命中距離變近。
SS4、F31+2、面對空中對手F31+2:新招。
33333:現在可以輸入333F進構。
4:被防從-9F改為-12F。
44:傷害從20改為15。
44444、UF444444:改為彈牆。
F3:被防從+-0F改為+1F,命中從+4F改為+5F。
F4:拉D取消進蹲姿的輸入時機從16F改為10F。
構中1:判定向上擴大。
構中3:傷害從23改為20。
構中4:被防從-13F改為-9F。
構中DF23:新招。
DF1:被防從-1F改為-3F。
DF3+4:命中從+2F改為-1F。
B2:傷害從18改為20。被防從-16F改為-14F。命中時自身硬直減少2F。
B3:傷害從15改為17,CH狀態變更。
UB4:傷害從25改為23。
UF3:傷害從22改為27。被防從-13F改為-15F。
UF4:攻擊距離變短,修正了當對方出中段招時有時會超出攻擊範圍命中對手的問題。
UF3+4:命中狀態變更。
FF24:1發和2發命中狀態變更。
FF3、構中UF3:被防從-6F改為-9F,命中時自身硬直減少3F,CH狀態變更,命中倒地對手狀態變更。
對手倒地中D3+4:傷害從30改為25,命中倒地對手狀態變更。
Rage中D1+2:距離變長。
32:傷害從17改為15。
1+2:命中狀態變更。命中時自身硬直減少10F。現在輸入1+2F可進如意翔。
如意翔1:被防從-9F改為-11F。被防距離變近。
如意翔3+4:新招。
DB4:CH狀態變更。
B12:1發傷害從13改為17。2發被防從-14F改為-9F,命中從+2F改為+7F。
B2:命中效果變更。命中從+12F改為+4F。
UF2:命中效果變更。命中時自身硬直減少10F。現在可輸入UF2F進如意翔。
WS3:傷害從20改為15。命中狀態變更。判定向下擴大。命中時改為新的派生動作。現在可輸入WS3F進如意翔。
敵人攻擊時B1+2:更容易命中對手。
Rage中UB1+2:修正了消耗Rage的時機與魔化的時機不一致的問題。
Rage中CD1+4UF:傷害從45+18改為45+12。
DF2:無論被防還是命中時距離變近。
F4:被防時距離變近。
D1+2:傷害從18改為20,被防距離變近。範圍變大。
DB2:降低了打橫移性能。
DB3:範圍擴大。
B24:1發命中後2發可以防禦的時機提前5F,輸入時機由30F改為24F。
B21:新招。
B4:發生從19F改為17F。
FF2:命中距離變近。
CD2:傷害從23改為20。
Rage中DB1+2:修正了跑動中無法出招的問題。
1:攻擊判定擴大。
2:命中時距離變近。
21:被防從-2F改為-1F,命中從+5F改為+7F。
1+21:改為彈牆。
F2D1:攻擊判定擴大。
DF21:修正了被防時,是否輸入了第二下導致幀數可能不一致的問題。
DB3:CH狀態變更。
B2:攻擊距離變長。
B21:新招。
FFN2:傷害從14改為15。被防從-15F改為-14F。命中從+-0F改為+1F。
WS1+2:命中時距離變近。
膝十字固中1+2:輸入時機從2次改為1次,輸入時機從1F改為3F。
Rage中FF1+2:修正了有時出招時對手錯誤轉身的問題。
趴構1+2:命中倒地對手時狀態變更。
趴構DF11:傷害從24改為20。
趴構DF2:被防時距離變近。
趴構中D1+2:CH狀態變更。
UB1+2 :指令改為B1+4,UB1+2改為新招。
UB1+2F DF D DB B UB U UF:指令改為B1+4 F DF D DB B UB U UF。
BF2:傷害從26改為23。
前滾中3:命中狀態變更。
WS11:傷害從25改為20。
蹲姿:修正了對手的下段攻擊難以命中的問題。
111:前兩發不再是一中全中,後兩發不再是一中全中。除非CH。3發傷害從17改為15,被防從-12F變為-14F,命中和CH狀態變更,輸入時機從28F改為22F。
213:1發判定向下擴大。2發傷害從7改為10,被防從-7F改為-5F,命中從+4F改為+6F,3發CH時狀態變更。
DE構1:被防從-3F改為-1F,命中後雙方的硬直時間都縮短2F。
DE構2:傷害從17改為19,被防從-8F改為-7F,命中從+6F改為+7F。
SE構2:命中從+3F改為+5F。
SE構4:新招。
SE構DF1:被防由-4F改為+-0F,命中從+4F改為+8F,CH狀態變更,增加打橫移性能,攻擊距離變短。
F21:1發命中後距離變近,2發判定向下擴大。
F24:減小彈開的力度,以防止1發命中2發打空的情況。
F1+2:判定向下擴大。
DF33:傷害從20改為24,被防從-20F改為-15F,命中時自身硬直減少5F。
D2:現在輸入D2D可以進蹲。
DB4:CH時雙方距離變近。
B21:命中從+3F改為+4F,CH狀態變更。
FF43、DE構43:命中時從+-0F改為+3F。
WS2:傷害從10改為13,被防從-9F改為-8F,命中從+2F改為+3F。
WS2D:輸入DE構43的輸入時機由48F改為49F。
WS21:命中由+3F改為+5F。
FC DF2:新招。
Rage中1+2:更容易命中對手。
Rage中DB43+4:判定向下擴大。
4U3:更容易命中對手。現在輸入4U3BF可進龍構。
3+44:傷害從5+12+17改為5+10+15。
F2~1:判定向下擴大。
DF33:修正了2發都輸入時,1發攻擊判定會錯誤變小的問題。
DF3+4:被防距離變近。
D13:1發被防從-13F改為-12F,命中從+1F改為+2F。2發CH改為旋崩。
D23:降低了對側方判定,增加了對下方判定。
龍構3:傷害從28改為30。
龍構F3、FF3:取消了Clean判定。
DB4:命中時自身硬直增加1F。
B1:判定擴大。
B21:被防從-1F改為-3F。
B23D4:傷害從21改為23。
FF23:被防從-17F改為-15F,命中時整體硬直減少2F,1發被防時2發改為可以蹲。
FF4:傷害從10改為12,命中狀態變更。
FF43:改為新招。
WS1:判定向下擴大。
背向2:命中時距離變近。
FF3+4:修正了出招時有時會錯誤轉向的問題。
Rage中DF3+4:命中或被防時距離變近。
1333:被防時雙方硬直都增加4F,被防時距離變遠,命中時整體硬直增加4F。
213:CH改為旋崩。
433、D4N433:傷害從17改為20,命中狀態變更。
4U3:輸入時機從11F改為15F,現在輸入4U3FN可進狼步。
1+2:現在可輸入1+2 3+4進狼構。
狼構UF3:被防從-12F改為-9F,命中時自身硬直減少1F。
狼構UF3D:被防從-14F改為-9F,命中時自身硬直減少3F。
F33334:1發被防時距離變近,2發被防時距離變近,判定向前擴大。
F41:新招。
DF2:命中時距離變近。
D3:打橫移性能降低。
D4N43:判定向上擴大。
D4N4U3 :現在可輸入D4N4U3F進狼步。
D3+4:判定持續時間減少1F。
B3+4:被防距離變近。
UF4:判定向下擴大。修正了被防或空震時UF4的後半部分動作錯誤地不能被判定為空中狀態的問題。
FF3:發生從16F改為14F。
FF4:CH狀態變更。
WS33:現在可輸入WS334進狼構。
WS23:被防距離變近。
對手攻擊時B1+2:現在可在蹲姿使用此招。
對手攻擊時B1+2成功時4:改為中段。
Rage中蛇構1+4:發生從20F改為15F。
Rage中龍構1+4:發生從17F改為15F,判定向下擴大。
Rage中豹構1+4:命中時自身硬直減少5F。
Rage中虎構1+4:發生從16F改為14F,判定向下擴大。
Rage中鶴構1+4:判定向下擴大。
1+2:判定向下擴大。
DB4F:能防禦對手攻擊的時機推遲10F。
B11:修正了判定與11有時不一致的問題。
U1+21+2:新招。
UF3+4:1發判定向下擴大。
FN41F、龍構41F:進虎構速度加快3F。
FFF1:發生從24F改為22F,修正了能被架招架的問題。
SS4:降低了打橫移性能。
蛇構4:傷害從11改為13。
豹構1~2:1發命中時距離變近。
鶴構UF4:判定向下擴大。
醉步3:傷害從13改為10。
醉步31+2、醉步31+2D:新招。
背向44:距離變長。
足仰中3:判定擴大。修正了有時會錯位的問題。
2+3:命中狀態變更。
金雞12:傷害從14+17改為12+20。改為彈牆,攻擊判定減小。
金雞34:傷害從17+20改為13+27。空中命中狀態變更,命中時自身硬直減少2F。
金雞1+2:新招。
僕步12:連續輸入2發指令時,1發命中效果變更。
DB22:命中從+5F改為+8F。被防從-7F改為-4F。
B41+2:傷害從15+21改為13+20。1發命中距離變近。改為一中全中,被防從-9F改為-12F。改為彈牆。現在輸入B41+2D可取消第二下。
D3+4:後退量增加。
UF2D:修正了提前輸入時不能進僕步的問題。
31:改為彈牆。
32:判定向下擴大。
D1+2:新招。
DB3:判定向下擴大。
B21:現在可以輸入B21F進滑步。
UB1:新招。
背向12:2發輸入時機從8F改為10F。
QCF21:1發命中從-2F改為+-0F,判定向下擴大。2發被防從-11F改為-13F。命中和CH狀態變更。
QCF3+4:命中狀態變更。
站姿動畫:變更了站姿動作。
Rage中DF3+4:修爭了跑動中招式無法輸入的問題。修正了在對手橫移時1發命中或者被防後,2發無法鎖定對手方向的問題。3發不再能破地板。
121、F21、跳舞構中21:改為彈牆,被防時距離變近。
22:傷害12+17改為10+15。CH狀態變更。命中時距離變遠。以特定時機輸入22時招式性能變更。
23:傷害從10改為14,2發的輸入窗口從8F改為15F。
F1+2:發生從25F改為27F,後退量增加。
F3+4:現在可以輸入F3+4B來取消第三發並進背向。
DF33:1發和2發命中和被防時距離變近。
DB1:改為彈牆,被防時距離變近。
跳舞構中2:指令改為構中F2。跳舞構中2改為新招。
跳舞構中3:攻擊距離變長。
DB1+2:後退量增加。
B1:更容易命中對手。
背向2:新招。
背向33+4:1發被防時距離變近。2發被防從-6F改為+1F。命中時自身硬直減少4F,攻擊判定擴大。
背向4:傷害從30改為24,命中時距離變近。
背向D3+4:增加了處於蹲姿的持續時間32F。
UF3+4:發生從27F改為24F。
SCOOT構中3+4 4:攻擊距離變長。
FFF3+4:新招。
WS3:CH狀態變更。
123+4:前進量增加。
馬構F12:命中狀態變更。
F32:1發傷害從17改為13,命中倒地對手時狀態變更,CH狀態變更,被防和命中時距離變近。2發被防從-9F改為-11F,被防時對手狀態變更,命中和CH對手狀態變更。
F4:CH狀態變更。
DF1:被防從-12F改為-13F,被防時距離變近,距離變長。
DF3N1:1發距離變長,2發判定向下擴大。
DF3DF12、DF3DF12按住:新招。
DF4:距離變長。
D4:被防距離變近。
UF4:命中距離變近。
FF4:被防從-10F改為-8F,命中時自身硬直減少2F。
WS12:CH狀態變更。
FC DF2:增加了避上性能。
FF1+2:輸入時機從17F改為30F。
Rage中F3+4D2:修正了1發命中時有時錯誤地不能派生出投技的問題,側面命中效果變更。3發打橫移性能上升。
24:被防從-9F改為-12F,被防距離變近。
構中U、DF44U、B24U、B4B43F4U、背向34U、背向F24U、U3D3U、UF3+4F4U:自身硬直減少5F。
F23:命中從+2F改為+6F,命中距離變近。
F1+2:發生從22F改為19F,被防時雙方硬直都減少3F,被防距離變近,命中時自身硬直減少3F,命中狀態變更,空中命中改為旋崩,更容易命中對手。
DF3:發生從16F改為15。
D4:CH狀態變更。
DB21:傷害從12改為15,更容易命中對手。
B44:1發更容易命中對手,2發傷害從13改為19,更容易命中對手。
背向F23:傷害從15改為17,被防從-7F改為-12F,CH狀態變更。
背向B3:被防從+5F改為+3F,被防距離變近。
UF44:現在可輸入UF44B取消2發進背向。
FF2:更容易命中對手。
QCF1:傷害從19改為17,發生從19F改為16F,命中、CH時狀態變更,輸入QCF13+4時的輸入時機從22F改為27F。
QCF12:新招。
WS3+4:命中時自身硬直減少5F,命中狀態變更,空中命中改為旋崩,被防、CH時對手距離變近,現在輸入WS3+4B可取消進背向。
FC DF3+4:命中時自身硬直減少9F,攻擊判定持續時間減少1F。
對手攻擊時B1+3、2+4:成功時自身硬直減少16F。
Rage中DB1+2:修正了無法在跑動中發動的問題。
34:1發傷害從16改為14,2發發生從30F改為23F。
4:傷害從17變為14,攻擊距離變近。
DF21:命中時自身硬直減少3F。
D4:被防距離變近。
DB3:被防距離變近。
B4:被防從-13F改為-14F,命中時自身硬直增加1F,改為彈牆。
FF3:傷害從33改為28。
BDF4、BDF4F:新招。
構2:被防從-12F改為-9F, 命中時自身硬直減少3F。
構DF2:被防後距離變近。
構D43:1發被防後距離變近,2發傷害從12改為15。
構DB3:命中從+5F變為+4F,命中狀態變更,被防後距離變近。
DF1+2:現在可輸入DF1+2~F進構。
Rage中B2+3B:修正了部分招式會使對手錯誤轉向的問題。
12:按住2改為可以進構。
122:打橫移性能降低。
124:被防距離變遠。
214:2發命中或CH時距離變遠,3發命中時距離變遠。
3+4:修正了進構後對手出下段時,尼根的攻擊時有時會錯誤地被對方的招式打斷的問題。
構1+2:被防由0F改為-9F,被防後距離增加,命中對手直接旋崩,打擊面向下擴大
構D2:新招
2+3CH:命中從+16F改為+14F,修正了在側面和背面命中對手時尼根會不進構的問題。
DF2:被防距離變近。
DF312:命中由+-0F改為+4F。
D2CH:修正了某些情況下從命中背向對手會錯誤派生出投技的問題。
B23:1發判定向下擴大,2發被防距離變遠。
FF2:被防從-11F改為-9F。
FF1+2:傷害從28改為21,被防距離變近,命中狀態變更。
WS1:傷害從15改為11。
WS12:新招,可以按住2進構
124:CH狀態變更。
12F1+2:指令改為121+2。
1212F1+2:指令改為12121+2。
24:CH狀態變更。
2F1+2:指令改為21+2。
241:判定向下擴大,更容易命中對手。
DF12:DF12F可進滑步。
DF124:CH狀態變更。
DF12F1+2:指令改為DF121+2。
DF312F1+2:指令改為DF3121+2。
DF324:CH狀態變更。
DF1+2:2發命中距離變近。
D12:命中距離變近。
DB43:1發命中距離變近,2發被防距離變近。
DB3+4:被防距離變近。
B22:傷害從14改為16。
QCF423:判定向上擴大。
FFF34:新招。
FFF1+2:被防距離變近。
WS43:1發命中距離變近,2發命中時前進量增加。
WSB1:CH狀態變更。
SS1:正面命中距離變近。
SS1F:SS1F出QCF1+2和3+4的速度提高10F。
1212434243:被防距離變近。
DFDF1:判定向下擴大。
Rage中DF2+3DF、DF12F、DF32F、SS1F:現在可在滑步中直接使用DFDF1。
22F2:2發傷害從9改為13,命中距離變近,3發發生從26F改為25F,CH改為旋崩。
1+2:1發CH狀態變更。
F42:命中狀態變更。
DF1:修正了發動的瞬間會錯誤地避上段的問題。
DF2:傷害從15改為20。
DF422:範圍變短。
D2:傷害從12改為15,被防從-18F改為-15F,命中從-3F改為+-0F。
D411+2:2發的判定向下擴大,3發傷害從22改為25,3發JF發動時傷害從25改為28。
DB1:傷害從7改為10,打橫移性能上升。
DB2:傷害從23改為20,命中距離變遠,打橫移性能降低,攻擊距離變短。
DB1+2:打橫移性能降低。
B2命中時1+2:傷害從6+14改為7+17。
B1+4:被防從-11F改為-9F, 被防距離變遠,命中時自身硬直減少2F,命狀態變更。
B1+4架拳成功時:自身硬直減少2F。
UF3:1發空中命中狀態變更。
UF3U:新招
UF4:被防從-5F改為-3F,被防距離變遠,命中時自身硬直減少2F,命中狀態變更。
FF3+4:命中時自身硬直減少4F。
FF1+2:傷害從17改為20,攻擊判定擴大。
前跳頂點時1+2:被防距離變近。
WS22:2發CH改為旋崩。
FCDF1:新招
32:判定向下擴大,現在輸入32B可進後滑步。
F1+2:被防時雙方距離變近。
F1+4:命中時的自身硬直減少1F。
DF4:空中命中狀態變更。
D12:空中命中狀態變更。
B3:修正了空震時有時會錯位的問題。
B4:修正了命中時有時會錯位的問題。
FF3:命中倒地的對手時對手距離變遠。
FF344:命中改為旋崩,空中命中改為旋崩。
QCB2:判定向下擴大。
QCB1+2:命中倒地對手時狀態變更,判定向下擴大。
WS2:被防時對手距離變近。
FC DF1+2:現在可以輸入FC DF1+2B取消了。
QCB32:判定向下擴大。
QCB323:替換位新招。
Rage中DB24DF:輸入DB取消進入蹲姿的時間延遲10F。
F3:改為Homing技。
F4:攻擊判定的持續時間增加1F,CH狀態變更。
F3+4:被防從-11F改為-7F,命中從+1F改為+5F。
F3+4DF:判定發生延遲4F,輸入DB進蹲姿的時間延遲4F。
D4:攻擊判定擴大。
DB34:傷害從15+23改為12+20,命中狀態變更。
DB4:傷害從30改為23,命中狀態變更。
B1:傷害從18改為20,被防從-9F改為+1F,命中從+3F改為+8F。命中或被防時距離變近,CH狀態變更。現在可以輸入B1D進蹲姿。
B3:判定向下擴大。
B4:CH狀態變更。
FF4:改為彈牆。
FFF2:被防從+4F改為+6F,被防距離減少,修正了可以被架招架的問題。
構中4:指令改為構中3+4,攻擊判定的持續時間增加5F。
構中41:新招。
WS1:傷害從16改為17,發生15F改為14F。
WS33:被防從-15F改為-13F,命中時自身硬直減少2F。
滑鏟:傷害從24改為21,命中後距離變近。
DF2+3:修正了在跑動中和橫移中和起身的後半程中無法出招的問題。
42:改為彈牆。被防距離變近。
藍光F3F2:被防距離變近。
F1+22:空中命中狀態變更。
PAB 121:2發時,對手攻擊時可以防禦的時間變快2F,3發CH狀態變更。
PAB F1+2:對手攻擊時可以防禦的時間變慢4F。
PAB DF1:對手攻擊時可以防禦的時間變慢2F。
PAB B1121B:對手攻擊時可以防禦的時間變慢2F。
DF2:CH狀態變更。
DF1+2:更容易命中對手。
B1B:對手攻擊時可以防禦的時間變慢2F。
B2:被防從-13F改為-14F。
B32:修正了有時會錯位的問題。
FLK 1D1:被防距離變近,命中狀態變更,CH改為旋崩。
FLK 2:CH狀態變更。
FLK B2:被防從-10F改為-9F,命中時自身硬直減少1F。
QCF1B:對手攻擊時可以防禦的時間變慢2F。
QCF2、QCF2F:新招。
FC DF2:命中倒地對手時狀態變更。
F214:CH改為旋崩。
F1+2:判定向下擴大。
F3+4:自身硬直減少3F。
F3+4D1+2:自身硬直減少2F。
DF2~1:命中時自身硬直減少2F。
DB3、背向DB3:CH狀態變更。
WS1:傷害從12改為10。發生從11F改為13F,範圍變大。
WS14:新招。
WS3:CH狀態變更。
WS4:CH狀態變更。
SS3D1+2:修正了SS3D1+2和SS3傷害不一致的問題。
背向14:CH改為旋崩。
背向3:彈牆。
背向D34:CH改為旋崩。
鳳構1+2:傷害從24改為25。
Rage中對手攻擊時UB1+4:更容易命中對手,攻擊範圍變大。
金打中B21:新招。
F4:打橫移性能上升。
DF14:1發命中距離變近,2發被防從-14F改為-12F,空震時自身硬直減少2F。
DF1+2:傷害從10改為12,距離變長。
D221:更容易命中對手。
DB3:命中距離變近。
蜻蜓中4:CH狀態變更。
U3+4:2發命中距離變近。
UF2:傷害從20改為25,打橫移性能上升。
UF4:判定向下擴大。
FF3:CH時對手空中判定的時機提前4F。
WS4:命中距離變近。
FC DF4:CH時對手距離變近。
無刀中DF1+22:1發距離變長,2發被防從-16F改為-13F,命中從-3F改為+-0F。
無刀中FC DF3:修正了提前輸入此招時沒有正確進入蹲姿的問題。
無刀中1+3:修正了輸入2時無法拆投的問題。
全文完,這次應該沒有問題了。