LOL卡爾瑪預定T0中單,5秒CD讓她變永動機,玩家大呼離譜

各位英雄聯盟玩家們大家好,我是灰哥,今天要跟大家聊一聊“天啟者·卡爾瑪”這個英雄。說起卡爾瑪,相信大家腦海中想到的第一個詞語一定都是“混子”,的確,作為一名偏功能性的法師,卡爾瑪在召喚師峽谷中就是萬金油一般的存在,她既可以出聖盃香爐當一位軟輔保護隊友、也可以出盧登帽子當一位中單carry去打傷害、甚至還可以出冰泉綠甲到上路去噁心近戰,不論是在哪個版本,卡爾瑪都是一個混分的優質選擇。

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對於卡爾瑪的基本玩法,相信在座的各位都已經瞭若指掌了,那麼大家平時在路人局中要怎樣判斷一個卡爾瑪的熟練度是高還是低呢?灰哥認為主要有兩個指標,第一個是RQ、RW、RE的釋放時機,新手卡爾瑪一般只會丟RQ和RE,其實RW的回血效果也是非常好用的,經常會完成意想不到的反殺;而第二個便是“刷技能”,卡爾瑪的被動技能聚能之炎可以讓她的技能和普攻在命中每一個英雄時減少大招的CD,新手卡爾瑪對線丟完RQ可能就站在後面OB,但老卡爾瑪在丟完RQ之後還會不斷通過平A和W去減少自己大招的CD,以便自己在團戰中可以用出更多次大招,這算是一個比較進階的技巧。

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就在今天,LOL設計師在測試服10.21版本中對卡爾瑪進行了一次非常離譜的改動,而改動的內容就和“刷技能”有關。首先咱們先來看看具體的細節,目前卡爾瑪的被動技能可以讓每下技能命中對手可以返還2/3/4秒(1/7/13級變化)的大招CD,改動過後變成了2/4/6秒(1/6/11級變化),但相對的普攻返還大招CD由1/1.5/2秒降至了全等級1秒;另外大招的冷卻時間由45/42/39/36秒降低至40/38/36/34秒。增加技能返還CD相較於降低普攻返還CD肯定是血賺的,畢竟卡爾瑪終歸是個法師,中後期幾乎不太可能去A人,所以整體來講是一次加強。

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不過乍看之下這次加強就是非常普通的縮短了一點大招CD,為何灰哥要說這是一次“離譜改動”呢?接下來灰哥就給大家深入分析一下這幾秒鐘CD對於卡爾瑪的影響究竟有多大(以下分析均以三級大招為基準,畢竟卡爾瑪能到16級的局偏少,缺乏參考價值)

目前卡爾瑪3級大招的冷卻時間為39秒,在40%減CD和終極獵人疊滿的情況下,大招的冷卻時間可以縮短到只有17.55秒,當13級被動效果升滿之後,RQ命中一名敵人時會減少大招4秒CD,也就是13.55秒,已知此時Q技能的冷卻時間為4秒左右,也就是說中間有近乎9秒的傷害空檔期是無法再次釋放RQ的,除非你能RQ命中兩個以上敵人或是在RQ之後接上W二段鎖鏈,才可以把這個空檔期給抹除,但條件是比較苛刻的。

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而改動過後的卡爾瑪就完全沒有這方面困擾,3級大招CD時間降至36秒,在40%減CD和終極獵人疊滿的情況下,大招的冷卻時間只有36*0.6*0.75=16.2秒,當RQ命中一個敵人之後大招的冷卻時間會變成只有10秒,這時候只要趁著對手減速蹭一下W一段鎖鏈,或是RQ命中了兩個或兩個以上的對手,大招冷卻時間就會變成4秒,相當於Q技能冷卻好了馬上又可以放RQ,完美實現無縫銜接,並且門檻相較於現在也降低了許多,另外大家要知道現在被動升滿需要13級,而改動後只需要11級,所以這次改動不僅大幅提升了卡爾瑪的中期傷害能力,同時還把她的發力期給提前了。

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看到這裡可能大家會有一個疑問:“新版卡爾瑪配上風龍BUFF會是什麼情況呢?”接下來灰哥就給大家展示一下,每條風龍BUFF所帶來的收益是終極技能減少10%CD,一般大家在路人局中拿到兩條風龍是比較常見的情況,手握兩條風龍的11級卡爾瑪大招CD為36*0.6*0.55=11.88秒,幾乎是一次RQ命中一名敵人之後馬上又可以釋放下一次RQ。

算了這麼多,我們不妨來計算一下新版卡爾瑪大招的極限CD可以達到多少,四條龍風搭配星界洞悉,16級卡爾瑪大招的冷卻時間34*0.55*0.35=6.5秒,相當於是放完一次RQ大招瞬間冷卻完畢,大招冷卻時間甚至比掉技能還短,活脫脫把普通模式玩成了無限火力!

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不少玩家在看完這次改動之後也是大呼離譜,紛紛表示:“本身卡爾瑪的對線能力就不弱,這波加強之後卡爾瑪恐怕真要成T0了,尤其是11級這5秒CD真的太關鍵了。”另外大部分玩家認為這次加強對於中路卡爾瑪的提升比較大,因為AP卡爾瑪的主要輸出手段就是RQ,如今RQ的冷卻時間被大大降低,勢必會讓中單卡爾瑪的登場率有所提升。

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灰哥總結:

其實任何看似誇張的改動灰哥都不覺得驚訝,因為接下來的10.21版本將會進入S11季前賽,眾所周知每年季前賽設計師總會搞出一些怪物,況且這還只是測試服中的改動,具體是否會更新到正式服還不一定呢,但值得一提的是如果卡爾瑪真的這麼改的話,她的技能冷卻時間可能會和灰哥計算的有些出入,因為S11賽季的技能冷卻變成了技能急速,所以這個時間可能還會更短,新版卡爾瑪究竟是加強還是削弱,大家怎麼看呢?


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