《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

我们看电影都喜欢彩蛋,因为觉得惊喜,如果说一部是以彩蛋为主题的电影,相信很多人第一部跳出脑海的电影应该是《头号玩家》了。

导演,下次这种彩蛋里面穿插电影情节的片子,可以多拍!

《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

这部改编自小说,史蒂文·斯皮尔伯格执导,2018年上映的电影可谓了掀起了一阵彩蛋狂潮。

电影本身剧情故事线就是寻找彩蛋一步一步通关然后达到最终目的,而在寻找彩蛋的过程中,各种画面,情景,以及角色,也都是各种类型的彩蛋,让人看得高潮迭起,眼花缭乱,目不暇接。

《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

动漫迷一发入魂的高大的钢铁巨人,帅气变身的高达机器人,机械哥斯拉,,,

剧集迷的《闪灵》片段重现,从胸部窜出明显来自于《异形》的梗,追车竞赛中的怪物是《金刚》跟《侏罗纪公园》里面主角的串场,,,

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就连音乐迷也照顾到了,各种80年代好听的歌曲,

林林种种,据不完全统计,《头号玩家》里面的彩蛋梗,有将近两百个,当真是让人叹为观止,都够双份爆米花加“快乐肥宅水"去来回刷上好几回,肯定每次还能发现不一样的惊喜。

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找彩蛋,既是乐趣也是情怀,而这样一部易于常理的突破框架的好莱坞大片,能够成功上映,背后还有更多精彩的故事跟趣闻。

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其实就连小说原作者恩斯特·克莱恩都说过:“我原本觉得这个故事是不可能被改编成电影的。”幸好,他遇到了一个专治各种不服,能把不可能变可能的人—史蒂文·斯皮尔伯格。

《头号玩家》故事背后的起源是作者恩斯特·克莱恩来自于威利旺卡碰上电子游戏的幻想,威利旺卡就是那个《查理和巧克力工厂》里面的那个高帽子,小缺少家庭温暖,有点自私,有点自恋,还有点神经质,就像一个自闭症患者。

《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

还没影响的话,可以脑补下约翰尼·德普的影视角色,相信形象就呼之欲出了。

可能验证了那句老话“天才在左,疯子在右”,你无法想象一个孤独者的精神世界有多么的绚丽,尤其是当他碰上电子游戏的时候。

《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

所以才会有恩斯特·克莱恩笔下的哈利迪创造出了”绿洲“这样的瑰丽游戏世界。

片子筹拍过程选角时,斯皮尔伯格是看了《童军手册之僵尸启示录》的预告片而相中了泰尔·谢里丹出演男主韦德·沃兹的,而泰尔·谢里丹对这部片子不愿过多提及,显然是并不满意自己当初在《童军手册之僵尸启示录》的形象。

《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

作为整部电影的灵感之源—80年代,拍《头号玩家》斯皮尔伯格时说:“我没办法拍出致敬80年代的电影,而且没办法致敬电影,可能我能从我电影里面截取一两处,其他的都不需要,所以我不得不把我自己的电影都剪掉。”

这么谦虚的老皮,也是没谁了,不过确实从影迷的角度来说,斯皮尔伯格,很大程度上也代表着上个世纪80年代的电影市场。

《头号玩家》幕后趣闻,不止是彩蛋。

为了打造这样一个呈现虚拟与现实交织、令人眼花缭乱的庞大未来世界,《头号玩家》采用了动作捕捉、实景拍摄和电脑动画三种制作形式,联合编剧扎克·佩恩幕后说斯皮尔伯格肯定私下跟詹姆斯卡梅隆学习了动作捕捉知识,只是斯皮尔伯格可没承认过这点,都是大导,WHO怕WHO啊。

《头号玩家》女主潜入反派 boss 办公室查资料时,反派 boss 的日常浏览内容里竟然有《凯格尔训练法》,不懂的人自行百度下,传说中的保健操。

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结合反派索伦托经常扯裆的动作,是不是可以得出一个结论,经常玩游戏的人得憋尿,然后泌尿系统工作异常,最后不得不进行凯格尔训练。这个隐喻有点深刻啊。

估计再过几年后,《头号玩家》也会成为他电影彩蛋中致敬的那些经典一样,被一部分人奉为“圣经”

  • 最后来句电影的结尾作为END:谢谢你玩了我的游戏!



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