Redis 基础命令指北

基础命令

1. Strings

redis 对此描述为 binary-safe strings。可以看出, strings 类型在 redis 中是以 二进制 形式存储,这意味着 redis strings 可以用来存储任何类型的数据,甚至是一张图片。一个 string value 最大可以为 512M

redis 使用 sds(simple dynamic string) struct 来存储 strings 数据。

<code>

struct

sdshdr

{

unsigned

int

len;

unsigned

int

free

;

char

buf[]; }/<code>

初始化时,free 为 0, 当 append key value 时, redis 会对该存储空间扩容,扩容大小 = new_value.length * 2 ,但最大不能超过 1M (redis 中定义为 SDS_MAX_PREALLOC)。

这样, redis 就能十分方便的获取 string 长度(O(1)),减少内存扩容。

同样,这种策略会预分配内存,产生不必要的内存浪费,所以当我们经常 append huge strings 时,就会产生很多不必要的浪费。

redis 在 3.2 版本后,对此做了优化,会根据 string 的长度,选择不同的 SDS type

<code>

static

inline

char

sdsReqType

(

size_t

string_size) {    

if

(string_size

1

5

)          

return

SDS_TYPE_5;    

if

(string_size

1

8

)        

return

SDS_TYPE_8;    

if

(string_size

1

16

)        

return

SDS_TYPE_16;    

if

(string_size

1l

l

32

)        

return

SDS_TYPE_32;    

return

SDS_TYPE_64;    

return

SDS_TYPE_32; }/<code>

strings 指令:

inrc / decr / incrby / decrby :原子递增/递减

可以用来统计访问量 / 点赞量 / 转发量 等各种熟路

<code>

127.0

.0

.1

:6379>

set

counter

18

OK

127.0

.0

.1

:6379>

INCR

counter

(integer)

19

127.0

.0

.1

:6379>

DECR

counter

(integer)

18

127.0

.0

.1

:6379>

INCRBY

counter

18

(integer)

36

127.0

.0

.1

:6379>

DECRBY

counter

18

(integer)

18

127.0

.0

.1

:6379>

get

counter

"18"

/<code>

get / set / getset / append : 获取 / 设置 / 设置同时返回值 / 追加

mget / mset : 批量获取 / 设置

<code> 

127.0

.0

.1

:6379>

MSET

k1

v1

k2

v2

k3

v3

OK

127.0

.0

.1

:6379>

MGET

k1

k2

k3

1

)

"v1"

2

)

"v2"

3

)

"v3"

/<code>

setex : 设置 value 和过期时间

<code>127

.0

.0

.1

:6379

>

SETEX

exp1

10

expv1

OK

# 获取过期时间, 还有 7 秒 127

.0

.0

.1

:6379

>

ttl

exp1

(

integer

) 7 127

.0

.0

.1

:6379

>

get

exp1

"

expv1

" # 此时查询时已过期 127

.0

.0

.1

:6379

>

get

exp1

(

nil

)/<code>

setnx / strlen : set not exists,即没有时,才生效 / 获取 value 长度

<code># 无 

nx

这个

key

时, 设置成功 127

.0

.0

.1

:6379

>

SETNX

nx

nxv

(

integer

) 1 127

.0

.0

.1

:6379

>

get

nx

"

nxv

" # 有

nx

这个

key

时, 设置失败 127

.0

.0

.1

:6379

>

SETNX

nx

nxvvvvvv

(

integer

) 0 127

.0

.0

.1

:6379

>

get

nx

"

nxv

" # 获取

key

nx

value

长度 127

.0

.0

.1

:6379

>

STRLEN

nx

(

integer

) 3 127

.0

.0

.1

:6379

>

get

nx

"

nxv

"/<code>

更多 strings 相关命令参见 这里

2. Lists

redis 的 list 是 linkedList , 是根据插入顺寻排列的 string 元素的集合, 一个 list 最大长度为 232 -1

list 节点 / 迭代器 / list 定义如下:

<code>

typedef

struct

listNode

{    

struct

listNode

*

prev

;    

struct

listNode

*

next

;    

void

*value; } listNode; ​

typedef

struct

listIter

{    listNode *next;    

int

direction; } listIter; ​

typedef

struct

list

{    listNode *head;    listNode *tail;    

void

*(*dup)(

void

*ptr);    

void

(*

free

)(

void

*ptr);    

int

(*match)(

void

*ptr,

void

*key);    

unsigned

long

len; }

list

;/<code>

由此可见, redis 中的 list 是一个双向链表。同时会保存头尾节点和长度,所以获取他们的时间复杂度都为 O(1)

所以, LPUSH,RPUSH, RPOP, LPOP ,RPOPLPUSH , LLEN 等操作都十分高效

Lists 指令:

LPUSH / RPUSH : 从头部 / 尾部插入元素

<code>

127.0

.0

.1

:6379>

LPUSH

list

l1

l2

(integer)

2

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"l2"

2

)

"l1"

127.0

.0

.1

:6379>

RPUSH

list

r1

r2

(integer)

4

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"l2"

2

)

"l1"

3

)

"r1"

4

)

"r2"

127.0

.0

.1

:6379>

del

list

/<code>

LRANGE : 从列表中拿出一个 range 。

  • 注意这个 range 是 闭合 的,比如你执行 lrange list 0 1 ,即 [0, 1] 而非 [0, 1) 。
  • 负数表示倒数, 如 [0, -1] ,表示从 0 到最后一个数,即该 list 的全部元素
<code>

127.0

.0

.1

:6379>

RPUSH

list

v1

v2

v3

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"v1"

2

)

"v2"

3

)

"v3"

127.0

.0

.1

:6379>

del

list

/<code>

我们结合 LPUSH + LRANGE ,可以简单的实现 timeline 功能

LTRIM:从头部截取指定长度 slice 并存入该 key 中

<code>

127.0

.0

.1

:6379>

lpush

list

v1

v2

v3

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"v3"

2

)

"v2"

3

)

"v1"

127.0

.0

.1

:6379>

LTRIM

list

0

1

OK

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"v3"

2

)

"v2"

127.0

.0

.1

:6379>

del

list

/<code>

LPUSH + LTRIM 的组合,可以实现一个简单的定长 list ,该 list 维护指定长度的最新元素

LINSERT : 在指定元素前/后插入原色

<code>

127.0

.0

.1

:6379>

lpush

list

val

(integer)

1

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"val"

127.0

.0

.1

:6379>

linsert

list

before

val

val-before

(integer)

2

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"val-before"

2

)

"val"

127.0

.0

.1

:6379>

LINSERT

list

after

val

val-after

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"val-before"

2

)

"val"

3

)

"val-after"

127.0

.0

.1

:6379>

LINSERT

list

before

noexist

noexist

(integer)

-1

127.0

.0

.1

:6379>

lrange

list

0

-1

1

)

"val-before"

2

)

"val"

3

)

"val-after"

127.0

.0

.1

:6379>

del

list

/<code>

LPOP / RPOP

拿到并删除 头部 / 尾部 元素

<code>

127.0

.0

.1

:6379>

rpush

list

head

middle

tail

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

lrange

list

0

-1

1

)

"head"

2

)

"middle"

3

)

"tail"

127.0

.0

.1

:6379>

LPOP

list

"head"

127.0

.0

.1

:6379>

RPOP

list

"tail"

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"middle"

127.0

.0

.1

:6379>

del

list

/<code>

LREM key count element : 删除元素

  • count > 0 时, 从头到尾 删除与 element 相等的元素, 删除 count 个
  • count < 0 时, 从尾到头 删除与 element 相等的元素, 删除 count 个
  • count = 0 时, 删除所有与 element 相等的元素
<code>

127.0

.0

.1

:6379>

RPUSH

list

1

2

1

2

1

2

(integer)

6

127.0

.0

.1

:6379>

LREM

list

1

2

(integer)

1

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"1"

2

)

"1"

3

)

"2"

4

)

"1"

5

)

"2"

127.0

.0

.1

:6379>

LREM

list

-1

2

(integer)

1

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"1"

2

)

"1"

3

)

"2"

4

)

"1"

127.0

.0

.1

:6379>

LREM

list

0

1

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

list

0

-1

1

)

"2"

/<code>

RPOPLPUSH source dest

取出 source 尾节点放到 dest 的头节点

  • 如果 source 不存在,返回 nil , 不执行任何操作
  • 如果 dest 不存在,创建 dest,并执行操作
  • 如果 source tail 元素 和 dest head 元素一致,依旧会 push
  • 如果 source 和 dest 是同一个 list ,这个 list 就变成了一个 circular list
<code>

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

source

0

-1

1

)

"s"

2

)

"s"

127.0

.0

.1

:6379>

RPOPLPUSH

noexist

source

(nil)

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

source

0

-1

1

)

"s"

2

)

"s"

127.0

.0

.1

:6379>

keys

*

1

)

"source"

127.0

.0

.1

:6379>

RPOPLPUSH

source

dest

"s"

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

dest

0

-1

1

)

"s"

127.0

.0

.1

:6379>

RPOPLPUSH

source

dest

"s"

127.0

.0

.1

:6379>

LRANGE

dest

0

-1

1

)

"s"

2

)

"s"

/<code>

BLPOP key1 key2 key3... timeout

LPOP 的阻塞版本,即 key1 , key2, key3 ... 任一监听的 key 中都没有值时,会阻塞到 timeout ,timeout 为 0 表示一直阻塞

  • key1 -> key2 -> key3 按序查找,直到找到值
  • 多个 client 监听同一个 key 时,按监听时间的早晚,依次返回给 client ,client 接收到后,下次监听需要重新排队
  • multi 操作一次塞入多个值时,会先执行完 multi 操作,然后返回并删除头节点

BRPOP / BRPOPLPUSH

BRPOP 功能参考 BLPOP, 即阻塞版本的 RPOP,获取并删除尾节点

BRPOPLPUSH 即阻塞版本的 RPOPLPUSH ,从 source 获取尾节点并放到 dest 的头部

更多 lists 的操作命令参考 这里


3. Sets

sets 底层主要基于 hash 表和 inset 数据结构实现。

无序且去重的 set 集合,最大可存储 232 -1 个元素。

SADD key ele1 ele2 ele3 ...

SCARD / SMEMBERS key

SISMEMBER key ele

添加 / 获取 set 元素数量 / 获取 set 所有元素 / 确定一个元素是否在集合中

SDIFF key1 key2 key3 ...

SDIFFSTORE dest key1 key2

  • sdiff :获取 key1 与 key2, key3 的
    差集,即 key2 不存在与 key2, key3 中的元素
  • sdiffstore:与 LRPOPLPUSH 类似,将 sdiff 的结果放到 dest set 中,注意,如果 dest 中有元素,则元素会被清空

SINTER key key1 key

SINTERSTORE dest key key1 key2

与 sdiff /sdiffstore 类似,这组命令是取 交集

SUNION key1 key2 key3 ...

SUNIONSTORE dest key1 key2 key3 ...

同样,这里取并集

SMOVE source dest ele

SREM key ele1 ele2

  • 移动 source 中的 ele 到 dest 集合中
  • 将 key 中元素 ele1 ele2 删除

SRANDMEMBER / SPOP

  • srandmember key count : 从 set 中随机取出元素0 ≤ count ≤ set length :随机返回 count 个元素, 无放回随机count > set length : 返回全部 set 元素count 为负数时, 随机返回 count 个元素,此时为 有放回随机 , 这也意味着, count 可以为一个绝对值大于 set length 的负数。
  • spop key count : spop 的 count 不能为负数,其他行为与 srandmember 一致,spop 会同时删除取出的元素

SSCAN key cursor [MATCH pattern] count

是一个基于游标的迭代器。它会返回游标以及查询到的元素。

该命令保证

  • 从完整遍历开始到结束,所有存在于 key 中的元素都会被返回
  • 开始前被移除且直到结束都未加入的元素,不会被返回
  • 同一个元素可能被迭代多次
  • 一个元素在迭代过程中被添加或删除,不保证一定返回或不返回

更多 Sets 相关命令参见 这里

4. Sorted sets

sorted sets 底层主要基于 跳跃表 实现,关于跳跃表,作者表示也不是很清楚,需要先去加强一波学习,这里不再展开,可参考文末的 reference 系列文章。

sorted sets 与 sets 十分类似,但是 sorted sets 会给每个 element 添加一个 score,用来给元素排序。sorted sets 不允许相同的元素,但运行相同分数的元素。当查询多个相同分数的元素时,返回结果为元素的字典排序

ZADD key [XX|NX] [CH] [INCR] score ele ...

添加一个或多个元素到 sorted set。

XX : 仅更新已存在的元素,不添加新元素

NX : 只添加新成员,不更新已存在的元素

CH : 返回发生变化的元素总数,不添加则返回添加的元素总数

INCR : 相当于 ZINCRBY ,为元素分数做递增操作,使用该选项时,一次只能更新一个元素

ZCARD key

ZCOUNT key min max

ZSCORE key ele

  • zcard key 返回 key 所有元素数量
  • zcount key min mzx 返回指定 [min, max] 分数中的所有元素数量
  • 查询给定元素分数

ZLEXCOUNT key [min_ele [max_ele

查询 min ele 和 max ele 之间的元素个数,包含本身,是闭区间!

  • 查询的元素前要加 [
    ,如 zlexcount sset [min [max
  • - (减号) , + (加号) 分别表示最小分数和最大分数元素, 如 zlexcount sset - + ,则返回 sset 这个 key 中的所有元素个数

ZINTERSTORE dest num key1 key2 [weights] [aggregate]

对 key1 key2 取交集,放入 dest 中,若 dest 已存在,则会清空 dest 后放入结果集

  • num ,必须纳入交集计算的 key 的个数,这里 num 应该为 2
  • weights : 在存入 dest 之前,会按照给定的 weights 与元素 相乘 ,默认为 1
  • aggregate : 聚合方式, MAX , MIN , SUM ,默认 SUM
<code>

127.0

.0

.1

:6379>

ZADD

a

1

1

1

2

1

3

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

ZADD

b

2

2

2

3

2

4

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

ZADD

c

3

3

3

4

3

5

(integer)

3

127.0

.0

.1

:6379>

ZINTERSTORE

dest

3

a

b

c

weights

10

1

1

aggregate

MAX

(integer)

1

127.0

.0

.1

:6379>

ZRANGE

dest

0

-1

withscores

1

)

"3"

2

)

"10"

/<code>

ZPOPMAX / ZPOPMIN key [count]

ZRANGE / ZREVRANGE key start stop [withscores]

ZRANGEBYLEX / ZREVRANGEBYLEX key [min [max [limit offset count]

ZRANGEBYSCORE

  • 获取并删除给定 count 个元素,按照 score 的最大值 / 最小值排序
  • 按照分数从小到大(zrevrange 从大到小) 排序,score 相同则按照字典序排列
  • zrangebylex : 按字典排序,获取 [min, max] 中元素,
    不要在 score 不一致的 key 中使用该指令,因为获取的结果会不准min , max 参考 zlexcount 说明, 使用 ( 获取开区间结果集limit offset count : 是否分页, offset , count 分别为起始位置和返回结果数量以 ASCII 字符集排序,所以对大小写敏感,对 utf-8 字符集不友好

ZRANK key element

ZREVRANK key element

从小到大(zrevrank 从大到小) 获取指定 ele 的 index

ZREM key ele1, ele2 ...

ZREMRANGEBYRANK key start stop ...

ZREMRANGEBYLEX key min max

ZREMRANGEBYSCORE key min max

  • 删除指定元素
  • 按照给定索引删除
  • 按照给定元素区间,按照字典序删除
  • 按照给定分数区间删除

更多 Sorted Sets 相关命令参见 这里

5. Hashes

hash 在 redis 底层是通过 dict 数据结构来实现的,即字典,java 中的 map ,都是类似的数据结构

<code>

typedef

struct

dictEntry

{    

void

*key;    

union

{        

void

*val;        

uint64_t

u64;        

int64_t

s64;        

double

d;   } v;        

struct

dictEntry

*

next

; } dictEntry;

typedef

struct

dictht

{    dictEntry **table;    

unsigned

long

size;    

unsigned

long

sizemask;    

unsigned

long

used; } dictht;

typedef

struct

dict

{    dictType *type;    

void

*privdata;    dictht ht[

2

];    

long

rehashidx;    

unsigned

long

iterators; } dict;/<code>

当出现 hash 冲突时, redis 会通过一个链表来处理。

你还可以在 这里 看更详尽的解释

一个 hash 最多可包含 232 -1 个 k-v 对

  • HSET key field1 v1 field2 v2 ... :新增/更新 kv
  • HSETNX key field value :not exist,即不存在 field 时插入, key 不存在会新建
  • HGET key field :获取 field 的 value , field 不存在时返回 nil
  • HGETALL key :获取 key 中所有 kv
  • HDEL key field1 field2:删除指定 field
  • HEXISTS key field :field 是否存在
  • HINCRBY key field step : 增加 field 对应 value 值,不存在则新建该 field, step 作为值
  • HINCRBYFLOAT key field step :同上,增加或新增 float 类型
  • HLEN key :获取 key 的 field 个数
  • HKEYS key : 获取 key 中所有 field
  • HVALS key : 获取 key 中所有 value
  • HSTRLEN key field :获取 field 对应 value 的长度
  • HMGET : 获取多个 field 值,field 不存在时,返回 nil hmget key field1 field1
  • HMSET : 批量新增/更新 field,hmset key field1 v1 field2 v2
  • HSCAN :

更多 Hash 相关命令参见 这里

6. 其他命令

bitmap, geo, hyperLogLog 参见 这里

更多命令参见 redis.cn or redis


pipeline

当我们需要多个操作时, 通常的办法是,client --> op1 --> redis --> client --> op2 --> redis ...

每次 op 操作,都需要先和 redis 建立连接,而后再操作。虽然连接建立耗时极短,但当网络不好时,仍然是一笔开销,而 pipeline 则可以很好的解决这个问题。

pipeline 和我们常说的管道基本一致,它能在 client 和 redis server 之间建立连接通道,而后每次操作都在该通道下进行,所有操作完成后,再关闭 pipeline

当我们通过 pipeline 操作数据时,需要注意操作的个数,因为 redis 需要耗费内存来组织需要返回的数据。所以我们需要控制 pipeline 内的 op 个数,分批处理。

pipeline 操作是非原子性的,如果要保证其原子性,可以通过 multi exec 来保证

事实上, pipiline 能处理的事情,都可以通过脚本来处理,脚本还能够处理有依赖关系的数据。lua>

PUBSUB

在 redis 中, 通过几个简单的命令就可以实现 pub/sub 。

我们在一个 terminal 中使用 subscribe 命令

<code>

127.0

.0

.1

:6379>

SUBSCRIBE

chan1

chan2

Reading

messages...

(press

Ctrl-C

to

quit)

1

)

"subscribe"

2

)

"chan1"

3

)

(integer)

1

1

)

"subscribe"

2

)

"chan2"

3

)

(integer)

2

1

)

"message"

2

)

"chan1"

3

)

"From chan1"

/<code>

该命令会阻塞监听两个 channel: chan1 和 chan2 , 如果 channel 不存在,则会创建。

我们同样可以使用 psubscribe 命令来使用通配符监听 channel, 如 psubscribe chan*

我们还可以通过 unsubscribe 和 punsubscribe (支持通配符) 来取消订阅

我们在另一个 terminal 通过 publish chan1 value1 发送消息,订阅方就能收到消息

在 redis 的 server.h 中,定义了一个用来存储 pubsub 数据的 key=channel , value=client 的 dict

<code>

dict

*pubsub_channels;/<code>
  • 当有 client subscribe 时, redis 就会往这个 dict 中添加 的一堆键值对, 多个 client 注册同一个 channel 时, client 的存储就变成 dict 中的 list。
  • 当有人 publish 值到 channel 时, redis 会先通过 channel 查询到对应的 client list ,然后依次发送给各个 client。
  • 退订 channel 时, 只需要找到 channel 下的 client ,从 dict 中剔除即可

如果 publisher 在 publish 时没有 subscriber 监听,那么该条消息就会丢失。


Reference

  • redis 官网
  • redis 中文
  • redis 设计与实现 老版
  • redis 设计与实现 3.0 版
  • 深入了解 redis 底层数据结构
  • 图解 redis 五种数据结构底层实现


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