動視重拾玩家信任?使命召喚新作將取消開箱,僅靠玩法也賺錢

開箱作為遊戲廠商最常使用的微交易模式,可以說在很多遊戲中都有出現,連知名的使命召喚召喚系列也在11代開始慢慢加入開箱的要素。於是最新作的《使命召喚16》會以何種形式開箱,就成了不少玩家熱議的話題,不過在最近動視的藝術總監卻親自站出來闢謠,表示目前沒有考慮在《使命召喚16》中加入開箱系統。

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動視藝術總監否認有開箱系統

這個消息一經發出,就讓不少玩家眼前為之一亮。因為相較於其它遊戲而言,這種FPS遊戲加入開箱模式的確比較欠妥,雖然可以通過槍械皮膚來賺錢,但卻不一定能得到玩家認可。而且動視在開箱上一直也被不少玩家所詬病,特別是《使命召喚》中的開箱真就是氪金就能變強。

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在前作中玩家靠開箱就能獲得更加強力的武器,可以說先天的優勢就高於那些沒有氪金的玩家。雖然這種FPS主要是依靠自己的技術,但是在能力持平的情況下,當然是更好的武器能帶來的收益更高。所以很多玩家對動視這樣用氪金手段變強的模式感到不滿,而《使命召喚》的口碑也是一代不如一代。

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使命召喚口碑一直都在下跌

不過這次動視承諾將在遊戲玩法上投入更多精力,於是他們才決定在《使命召喚16》中取消開箱系統。不得不說這的確收穫不少系列粉絲的稱讚,而且《使命召喚16》是基於“現代戰爭”的故事而改編的,所以很多玩家都期待與普萊斯的再次相遇。

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這次《使命召喚16》一共會有175G的遊戲容量,這對於玩家的硬盤來說是一場不小的考驗,但這也證明玩家能在《使命召喚16》中體會到更多遊戲玩法。隨著《使命召喚16》發售日的愈發臨近,這款遊戲也將揭露它的神秘面紗,不知道這次動視能再讓多少玩家再來體驗一次這個系列的感動呢?

動視重拾玩家信任?使命召喚新作將取消開箱,僅靠玩法也賺錢

使命召喚16的容量讓不少玩家望而卻步

取消開箱雖然會讓動視少賺很多錢,不過也因此獲得了玩家們的好感,動視能否再讓這個系列煥發新的活力,就讓我們拭目以待吧。


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