第五人格:宿伞这次削弱,你们还会坚持玩吗?

噬魂死神永生


以前玩宿伞之魂的现状,前锋无论是近距离在小黑提前放板还是慢放板,只要被近身都会被吃一刀而倒地,即使被砸中,但是新版本现在玩宿伞之魂,优化了刀气,然后去打排位,开局遇到几个二阶的小杂鱼,被我挂掉一个人类后,去追祭司,结果近身之后提前在他放板面前出刀,没有抽刀反被砸晕,然后还没完,近身一直出刀,出了几十刀没有一刀戳中祭司,直接被溜了五台机,每次都是在人类交互之前提前出刀,要么被砸,要么闪现出刀还是从背后反向被砸,人类跳了回来,三出没毛病



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这里发表一下对于宿伞削弱的想法。众所周知,宿伞之魂作为早期监管者,从上架开始就不被玩家们所看好,大多数玩家心中宿伞一直是以【弹刀之魂】的称号存在的。即使他并不强势,但有那么一群玩家以信仰为动力,成为了伞皇。让宿伞在监管席上有了一席之地。

宿伞经历过下水道,和鹿头肩并肩。最黑暗的时候,几乎无人敢在排位用宿伞送分。 这个赛季他迎来了加强,终于是出现在了高端局,曾经的伞皇们大杀四方,仿佛迎来了第一次光明。但辉煌并没有维持多久,很快宿伞削弱的消息传来,引起公愤,也就是【420】的由来。那么由此发出提问。

Q:宿伞真的强到需要削弱的地步吗? 我只能说宿伞有强势的点,但强不至此。这次主削的,一是延迟刀,二是双传。宿伞的抓人能力并不强,尤其是在前期,前期抓人能力比厂长更弱,凭着一个【后摇比求生翻窗还要慢】的丢伞技能,以及弹刀之魂的名号,即使无脑下板,也能60s。全靠守机开门战翻盘,如果削弱延迟刀,后果请参照约瑟夫的板刀。

那么肯定有人会杠:我既然说宿伞有强势的点,不削不是对人类不公平吗?第五人格是非对称类游戏,监管没有强势的点,用修机键和求生玩耍吗?为此我再次在这里进行提问。 Q:既然没有必要削弱,又为什么要削? 回顾这一赛季宿伞的改动,很明显的可以发现,【血滴子】上架前进行加强,赛季末进行削弱。即使加强后并没有达到幻神的程度,仍然是为宿伞带来了许多可玩性,但仅仅只是可玩性而已。 既然加强后也仅是到了可玩的程度,又为什么要削呢?【血滴子】作为紫皮,可以在记忆珍宝中获取,网易仍可以从中获得利益,又为什么要改呢?我们把问题引向削弱本身的原因

开始我百思不得其解,但我朋友的一句话让我忽然醒悟了:毕竟四个人的钱总比一个人多。 那么削弱事件指向的不仅仅是阵容间的争吵,而是网易为了赚钱,不顾游戏质量的嘴脸。 游戏推出不只是为了娱乐,而是为了赚钱,这一点所有人都是清楚的。如何赚得更多?是一时暴利?还是长久发展展?网易这次明显是选择了前者 当然,这仅是我的个人想法,但如果我的想法没错,那么,网易这次吃相也太过于难看了。 我爱网易第五人格,虽然不是内测玩家,在第三赛季才入游,本人也菜的一批,但并不妨碍它是我的信仰。我希望它能越来越好,一直走下去,而不是成为一个别人口中【活不过三周年】的游戏。

至此以上是我的全部观点,仅由我个人表达。 可能会有不正确以及文笔不好的地方,请见谅。


谜SHOW



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