为什么MOBA游戏的经济比较重要?

Oscar神


看到这个问题,我相信许多人心中早就有了自己的那个答案

下面我来说说我的理解:

1.

首先MOBA的全称为Multiplayer Online Battle Arena,翻译过来就是多人在线战斗竞技。这都了这个意思后,就大概能推测出玩家将以对抗的形式来开展游戏,但是用什么办法来区分他们呢?这时,装备机制的诞生巧妙的解决了这一点,装备机制的出现直接印证了经济的重要性,有经济,就有装备,有装备就能比对手更为强大,从而能够轻易的分出胜负。

2.纵观游戏史,每个游戏都多多少少的存在着金钱机制,具体通过通用货币的流通来实现游戏中经济的运转,拥有着高经济的玩家,意味着在游戏中的情况较为良好,不过仅凭经济这一因素,无法玩转所有游戏,在MOBA游戏中更好的得到了体现,举个很简单的例子,一个有装备但是技术很差的玩家在面对一个装备相对较差但是技术较为优秀的玩家时可能占不到巨大的优势,同样的道理,决定游戏胜负、走势的的因素并不只是经济,经济固然重要,但也不是最高层面上的,这就注定了它只能是锦上添花,而不可能是无中生有。

总结

MOBA游戏中经济很好的将各个玩家区分开来,经济以装备为载体,在游戏中产生着极大的影响,但却不能一味的主导游戏,其他因素同样使得游戏更为健全。游戏的运气、玩家的经验等同样的在影响游戏的进行,玩家的差距通过经济上的差距来体现,可以说,经济是玩家水平的策应点,同样也是反馈游戏状态的重要证据。

希望的回答能对你有所启发。


子弥君


魔兽怎么玩.关注萌闪闪,你好,我是萌闪闪,很高兴来回答你的问题

我们都知道,MOBA类游戏的目标是摧毁敌方的大本营,为了达到这一终极目标,游戏中实践时中会以诸多个小目标的方式来完成,这些小目标都能够达到这个终极目标。这些小目标笼统来说可以分为三类,包括推线拆塔,击杀,打野,分别代表了摧毁对方的静态防御系统,削弱对方玩家的能力,以及提高己方的能力。像王者荣耀,DOTA2,LOL等游戏一样.

而这三种行为都会伴随着金钱的奖励——毫无疑问,这是为了强化游戏的正反馈,奖励技术高超的玩家,从而保证游戏能够在一定时间内结束而不会没完没了地进行下去。这是所有有限的游戏的共同点。

我们可以发现,最终的战略都是同样的——A方面是提升自己的实力,B方面是击垮对方,也就是阻挠对方提升自己的实力。等到双方的实力拉开到一定差距的时候,摧毁对方的静态系统就会变得更容易,己方的胜算就会相当大,这是保证自己获胜的基础,所以双方都会拼命的练级、挣钱。

  1. 提升自己的实力(手段)
  2. 防止对手提升实力(手段)
  3. 保卫自己的建筑(目的)
  4. 摧毁对方的建筑(目的)
这种动态很有趣,因为想要提升自己的实力就要离开基地,而保卫自己的建筑又要靠近自己的基地,加上战争迷雾的设计,这就产生了有趣的动态——这也是MOBA游戏的魅力.

小乖闪闪


谢谢各位的回答


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