《王者榮耀》有人說“有瑤輸一半”的看法,你認同嗎?為什麼?

蒼雁


輔助英雄瑤在大眾眼裡有兩種說法。①廢物英雄,選瑤輸一半②有控制能保人,功能性軟輔。

先說①,應該大多數人偏向①的說法,什麼裸大輔助裝,不看視野,不跟c位,直接在野王頭上一掛混分,如果是單排那這瑤基本是廢物了。這樣的瑤簡稱混子,不可能在團隊裡做大貢獻。

我們來說說第②種,三排和五排應該總有一些配合(路人召集三排五排當我沒說)那瑤的作用提現出來了,前期給控制配合隊友切c。後期當個工具人隊友打團不停刷盾。

我們再來舉個例子:我方打野李白或猴子,射手蒙犽,中單有控制,坦邊,這種局拿瑤會非常舒服,無論是前期後期,這種局你想混都混不起來,至少在這種局裡瑤是有用的。

②我方打野橘右京,射手百里守約或者除了站擼的某個射手,邊路不肉,中單一樣,那我問一些這種局哪瑤的,你拿個瑤有錘子用?硬輔哪個不必瑤香?就算軟輔不能拿鬼?

單排不懂配合的瑤多多少少是廢物,會配合的瑤還是有點用的至少是功能性輔助。打破對瑤的刻板印象吧,說不定ta是會玩的,再無限連沒出來時你們不是也說露娜沒用?說不定呢,對吧


峽谷Darker


大家好,這裡是菜鳥說電競!一直以來,王者榮耀中都存在“英雄歧視”問題,有不少玩家覺得像明世隱、瑤這些英雄拿出來就輸一半,但其實我個人覺得,王者榮耀至今總共推出了100個不同的英雄,每一個英雄都有其獨特的亮點以及缺點!

就算是當下版本公認的強勢英雄雲中君、蒙犽、上官婉兒……也有其短板,例如雲中君後期、上官婉兒都是前期強勢後期比較廢,蒙犽則是以來隊友的保護,自身生存能力太差。所以對於“有瑤輸一半”的看法我是不同意的,並且我也相信,有這種看法的玩家普遍都是不瞭解瑤這個英雄的。那麼下面我就跟大家分享一下玩好瑤需要注意到的細節點,希望能夠幫助大家真正認識這個英雄。

玩好瑤所必須知道的細節

①瑤的被動可以用來幫隊友抵擋關鍵控制技能。根據曜的技能描述,當瑤受到眩暈、擊飛、擊退動控制效果時可以變身鹿形態免疫控制,也就是說,可以用來幫助隊友抵禦像后羿大招、安琪拉二技能、妲己二技能等控制效果,實戰中很多玩家經常忽略這個細節。

②瑤的一技能可以打出兩段控制效果,還能探草,針對隱身英雄。瑤的二技能總共可以造成兩段控制效果,第一段是對路徑上的敵人造成擊退效果,第二段是能量球到達最遠距離之後的眩暈效果,並且第二段控制效果命中目標之後可以讓其顯形,也就是說,可以用在探草,以及剋制像蘭陵王那一類隱身英雄。

③瑤的大招開啟、收回時機很關鍵,既可以用來規避傷害,還能給隊友提供持續保護效果。根據瑤的大招機制,在釋放之後,瑤會附身在隊友身上,為其提供一個可以抵禦所有傷害的護盾。而一般情況下,護盾被打破之後,瑤就會落地,但除此之外,瑤也可以主動接觸附身效果。

而這其中有兩個關鍵的細節點需要注意:其一是瑤在附身隊友的瞬間是一個不可選中的狀態,也就會說可以用來規避關鍵的致命傷害或者控制技能;其二是瑤的大大招如果是自動解除的話,可以減少其50%冷卻時間,所以我們在使用瑤附身隊友提供保護的時候,要懂得卡準護盾的血量,在即便被打破的瞬間主動解除附身,這樣的話,可以大大縮短冷卻時間,從而給隊友提供持續性保護。

同時,瑤選擇自動解除附身的話,可以選擇落地的方向,進而有效規避部分傷害,如果是護盾被打破的話,瑤則無法選擇落地的位置,很有可能落地之後會處於一個比較危險的境地,一定程度上注意這個細節可以提升瑤自身的生存空間。


最後,如果大家都能掌握好以上幾點關於瑤的細節,相信會打出比較不錯的輔助效果,也應該會改善一部分玩家對瑤的看法。


菜鳥說電競


瑤本是一個功能型輔助英雄,所以更多時候只能起到給隊友增加護盾的功能,像探草、扛傷害這一些坦克輔助英雄該做的事情,一件都做不了。而在高端局中,輔助的重要性是不言而喻的,拿到一個好用會玩的輔助的一方就相當於贏了一半。但顯然,瑤作為輔助位的時候,能給予隊友的幫助很有限,所以高端局的輔助英雄,千萬別拿瑤。




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