《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

《葉問》系列作為近10年最出色的華語功夫片之一,即使目前已經完結,但依然有相當多的粉絲希望能有人出來接過大旗,讓“詠春”繼續在銀幕上活躍。

儘管葉問在故事裡已經退場,但在整個系列裡精研詠春拳的並不是只有他一個,還有一個是在《葉問3》裡登場的張天志

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

張天志

事實上,由於張天志這名角色的確出彩,早在2018年時就已經推出了個人電影,然而即使掛上了《葉問外傳》的招牌,最終票房也只有1.3億,豆瓣評分更是隻有5.6,跟甄子丹的正傳系列差距明顯。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

《張天志》評分極低

那麼,問題就來了,《葉問外傳:張天志》到底輸在哪裡呢?

兩手抓?

但凡是一部電影,都必須確立影片的主題,而功夫片也不例外。

主題在電影中的作用,主要是確立整部影片的風格以及故事基調、劇本創作大綱。

比如正傳的《葉問》4部曲,其主題顯然就是以功夫來彰顯國家、民族的尊嚴。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

《葉問》系列的主題

而倘若一旦電影脫離了原本系列的主題,則會使得該影片在系列中顯得格格不入,比如《葉問3》本身質量尚可,但卻是正傳裡國家、民族元素最少的一部,因此也是評分最低的一部。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

第三部評分最低

《張天志》這部電影由於是外傳,在確立主題的時候其實不必一定要跟隨正傳的步伐,且由於張天志這名角色跟老好人葉問完全不同,

人設上天生就帶有三分邪氣,要讓以這種人物為主角的電影走所謂的“愛國愛民族”路線,顯然相當違和。

那麼最適合《張天志》的主題是什麼?答案就是純粹的快意恩仇,走所謂的“江湖路線”

​市面上有不少知名的功夫片也是走這個主題,典型的就是《殺破狼》系列、吳京的《狼牙》等等。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

吳京的《狼牙》

《張天志》這部電影的故事以及劇本,大體上也是按照這個路線去創作的,然而卻由於片方想蹭正傳系列的愛國風,因此強行在其中加入了所謂彰顯民族尊嚴之類的情節以及宣傳口號,導致整部電影看下來讓人感覺相當的不倫不類。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

為啥要跟國家扯上關係?

事實上,一部電影也的確可以擁有多個主題,然而《張天志》裡面出現的快意恩仇跟愛國這兩個主題

根本上是屬於對立的存在。

舉個例子,快意恩仇的張天志可以一個人闖進黑幫的龍潭虎穴殺他們一個底朝天不怕報復,而走愛國主題的葉問在打死10個日本人之後,則依然不得不東躲西藏低調行事避讓日本人。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

打死10個日本人的葉問,也得給日本車讓路

看前者的觀眾,喜歡那種江湖式的武俠基調,看後者的觀眾,則更喜歡貼近現實的武者風格,

兩者本身就是完全相反的。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

江湖的快意恩仇

將兩種完全衝突的主題放在一部電影裡,最終結果就是“兩手抓空空”,這也是《張天志》整部電影最嚴重的問題。


人設的失衡

由於電影存在2個主題,因此導致了主角張天志人設前後的不同。

張天志早年就是以打黑拳為生,且受盡所有人的白眼,因此他的三觀本身就跟葉問這種自小受到良好教養的武者不同,他是有恩必報,有仇必復,你傷害我或者我重視的人,我就要找你報仇。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

這樣才是張天志

在影片的前半段涉及“江湖恩怨”的快意恩仇中,張天志的人設還是很符合他這個人物原本的經歷的。

然而在中段以後,張天志卻變成了葉問。

很難想象出,張天志這種個性狠辣的人會因為曹燕君說的幾句狠話就會直接服軟表示不再追究元兇,而反過來去要為所有無辜受害的人去消滅毒品。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

應該是,人要追究,毒品的事也要解決

不要說什麼曹燕君勢力龐大,張天志從來就不是一個怕事的人,在前半段劇情他都敢自己一個人獨闖黑幫巢穴,且與曹燕君的對決裡也是佔據上風,以原本人設的張天志,絕對沒有任何服軟的可能性,他只會下狠手將所有仇人全部打殘。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

張天志會怕這種威脅話嗎?

此外,還有最後跟大BOSS歐文的對決,原本就是很符合張天志性格的快意恩仇:

因為你殺了我兄弟,所以我要打殘你

然而電影再次強行往國家、民族方面靠,表現出來的就是張天志為了國家為了民族所以要消滅你這個毒梟,還讓張天志當街毆打洋人警察,洋人警察最後還被銬回警局。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

強行跟民族牽扯上關係

強扭的瓜不甜,這句話是至理名言。

事實上,正如之前所述,由於快意恩仇與愛國這兩個主題屬於不可協調的衝突,要在其中找到一個合適的過渡方法難度極高,而顯然《張天志》在這點處理得相當差勁,影片的設定是所謂的跟葉問的一戰讓張天志改變了。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

這個過渡無比生硬

然而倘若是說由於《葉問3》跟葉問一戰後讓他變成這個樣子,那《張天志》這部電影也沒必要拍了,當初張天志之所以在電影收穫大量人氣,就是因為

他與葉問截然相反的個性,觀眾要看葉問性格的角色,那為何不去看正傳看葉問本人?

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

頗有葉問風範


武戲的優劣

作為一部功夫片,其武戲自然是最重要的一環,而《張天志》的武打設計,只能說是相當一般。

武打設計分為兩個重要環節,第一個是

觀賞性,第二個是合理性,一部好的功夫片,其動作戲必定是兩個環節都達到標準線以上的,而《張天志》在這方面,前者算是不錯,但後者則相當不堪。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

武戲

觀賞性自不必說,電影裡的打擊感還是相當給力的,包括張天志本身兇狠的搏鬥風格,給予觀眾的感官刺激是絕對及格的。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

觀賞性不錯

不過在合理性方面,則彷彿讓觀眾走進了小說時代。

比如,電影前段的武戲裡使用了大量的威亞,張天志跟嘍囉們在各個廣告牌上飛簷走壁,而且臉不紅心不跳,看的都讓人以為他們會輕功了,真實性基本沒有。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

這就太假了

其次,在最終的BOSS戰裡,面對體型比自己龐大,身體素質以及力量都有極大優勢的對手,張天志開始時沒有用詠春而被各種狠揍,其中還不乏有很多從武術角度看來殺傷力極大的招數。

按照常理來說,此時的張天志被這麼打,肯定是受傷不輕了。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

按兩人的身體素質差距,這一拳張天志已經完了

然而電影裡,張天志卻宛如沒事人一樣。

要知道,即使是甄子丹的正傳系列的打戲,也從來不會出現這種主角是鐵皮人的情況的,人是靈長類動物,會因為疼痛而使體能、集中力、速度等指標下降才是正常現象。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

葉問被攻擊後反應很明顯的

而之後張天志使用詠春後,就直接將大BOSS打得毫無還手之力,套路宛如80年代日本的熱血動漫一樣。

《葉問外傳:張天志》:兩個對立的主題使得主角人設前後不一

音樂響起,直接開掛.....

如此種種,結果就是使得《張天志》的武戲觀賞性不錯,但缺乏真實性,讓觀眾看完後總覺得有很多不妥之處,綜合來說顯然也難以稱之為優秀的打戲,更加沒有任何值得評析的地方。

儘管《葉問》系列目前已經完結了,但未來“詠春”或其他武術依然有登上大銀幕的可能性。

只希望,到時能讓觀眾看到一部定位明確,既合理又精彩的功夫片吧。


分享到:


相關文章: