魔兽世界50级需要12小时,可以动态选择资料片升级,总体练级体验会比现在好吗?

花儿电竞


《暗影国度》会迎来不小的改动,其中等级和装等压缩会是新老玩家比较关心的改动之一,新资料片的到来,总会需要起小号。特别是目前测试服数据里面,新同盟种族已经移除了声望需求,9.0的时候回归玩家或者想要练不同阵营的同盟种族,对暗影之地版本的练级体验还是应该去多点关注。

9.0把最高等级压缩到了60级,其中暗影之地新区域为十级,旧版本的是五十级。但等级压缩之后,玩家可以从克罗米那里自由选择练级的资料片,基本不用体验完整个资料片的内容就可以提升至50级,再前往暗影之地。从测试服的练级表现看,等级提升较容易,练级体验也会获得不小的优化。

我们来看看一个一级小号在测试服从一级到五十级的练级过程。没有传家宝和经验加成BUFF,以全新的角色进入游戏,总共耗费了11小时59分钟达到50级,也就是一级号只要12个小时就可以进入新资料片去体验全新的内容,整个练级过程以做任务为主。

练级路线

  • 1到11级:流放海岛(新手教程);
  • 11到12级:BFA资料片介绍任务(在克罗米那选择的是争霸艾泽拉斯资料片);
  • 12到29级:提拉加德海峡区域(联盟阵营角色);
  • 29到41级:德鲁斯瓦区域;
  • 41到43级:战争战役主线任务(前往赞达拉);
  • 43到50级:斯托颂谷地(完成旧版等级)。

在这里不得不说的就是1级到11级的“流放海岛”,也就是新手教程。在飞艇上玩家基础的技能教学之后,掉落在流放海岛,在这里可以完成魔兽世界的整个核心玩法,包括一个小副本。职业技能、专业制造、采集和团队合作都可以在新手岛系统地了解,对新手玩家帮助极大。

而且在新手岛会针对不同的职业提供不同的职业任务,比如猎人的驯服野兽和使用陷阱,圣骑士的无敌技能等等,直到完美使用核心技能,不然会陷入无数次的失败重来。完成职业任务,得到坐骑之后,就可以在克罗米那里选择冒险的资料片。

还有个需要注意的点就是,在36级之前,完成一个任务所获取的金币基本是银或者铜板,即使是学习骑术都很难满足。但在流放海岛,掉落或者任务给的装备,可以在NPC那里换取到可观的金币数量,新手岛任务给的装备甚至可以换到上百G,而任务给的在36级之后也只有区区的10G左右,把握住新手岛的物品比较重要。

解锁飞行还是需要“探路者”成就,也就是声望支持,这在9.0的测试服没有得到优化。同盟种族的解锁虽然去掉了声望,但解锁飞行的声望需求没有改动。这在美服已经有不少呼声提到降低飞行解锁的条件,如果按同盟种族的趋势看,在新资料片实装之后可能会有一定限度的降低要求,至少德拉诺和军团版本应该放宽飞行限制。

总之,9.0版本的练级会更友好,时间上会有不小的节省,整个练级体验要比旧版本更快捷,如果加上传家宝和经验加成BUFF,从一级到50级相信能再节省一半的时间,六个小时左右就可以踏入暗影之地还是不错的游戏节奏。


微凉秋陌


你好,关于这个问题我的看法如下。

我个人认为在新的资料片《暗影国度》里玩家的总体练级体验当然会比现在要好。


首先,对于新接触这款游戏的玩家,或者是中间有几个资料片“断档”的玩家来说,他们对新资料片的故事可能会摸不着头脑,典型的例子就是——部落的大酋长怎么这么多?中间到底是什么原因导致了大酋长的更换?玩家们想知道,然而按照目前的练级节奏来说,他们基本上无法体验某个资料片的完整剧情,就拿《熊猫人之谜》的故事举例吧,假设某个玩家AFK的时间节点是大灾变击败死亡之翼以后,当时部落的大酋长还是“加尔鲁什”,后来他在《德拉诺之王》版本回归了,于是就很费解,为什么部落的大酋长从加尔鲁什换成了巨魔沃金,即便是做任务练小号的过程中,依照目前的节奏,玩家基本上在潘达利亚只需要做完两张图的任务就可以到达90级(一般来说是翡翠林+昆莱山,或者是翡翠林+四风谷),然后就要前往德拉诺了,加尔鲁什后来的故事玩家根本无法接触到。

但在《暗影国度》,玩家可以自主挑选不同的资料片故事线进行升级,这就让想要“补剧情”的玩家有了更好的体验,比如他们可以浏览完整的《熊猫人之谜》故事线,或者是完整的《大灾变》故事线。


其次,12小时升到50级我觉得完全是可以接受的范围,这边刚好有我一个之前混奥山到满级的小号,奥山混到120级大概是用了14个小时,《暗影国度》等级压缩后12小时到50级各位自己估算一下,其实练级速度已经被大幅优化了,如果不用“混奥山”这样的“快捷手段”,也不用“滚尾锚”,单纯靠做任务和排本,那要的时间可就太久了。所以单纯从“练级”这方面来看的话,《暗影国度》应该会给玩家更好的体验。


青花会游戏百科


这个正式服也就那么点人了和大部分工作室。基本上能留下来玩的就体验个剧情,玩小号我估计是没有多少人去体验了。

以前玩魔兽世界恨不得把每个任务都做了,每个任务都要看详细的说明,因为大部分任务都包含着一些故事一些剧情,引玩家去发掘探索。现在升级都是走马观花式,好比对游戏剧情世界发现都是给你一个总结,这对老人来说还能一下能了解剧情游戏历史,但是对新人来说剧情都是莫名其妙,云里雾里的感觉,没有老玩家那种感觉,感觉就是现在页游那种上线送多少级的感觉[捂脸]


分享到:


相關文章: