《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

由遊戲科學工作室負責開發的ARPG《黑神話:悟空》已於今日公佈了遊戲的13分鐘實機演示。B站UP主“ 無月白熊 ”為大家帶來了一篇遊戲戰鬥系統和大致劇情分析的詳解文章。作者表示文中分析部分僅代表個人認知。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

原文如下:

前言:原本也沒關注這個,突然今天群內推出了《黑神話之悟空》的推送,然後大家就熱烈討論起來了,看完一遍,驚為天人。便把這13分的宣傳片做了個簡單的分析。

免責聲明:一切以實際發售內容為準,本文分析,僅代表作者個人認知,與實際遊戲內容無關。再度聲明,本篇文章,為作者看過宣傳片後的個人、主觀評測

免責聲明2:由於本人並沒有玩過《鬥戰神》,也完全沒讀過《悟空傳》,對於西遊記的瞭解,也只是兒童時看過動畫版的西遊記,和86版西遊記及其前傳。如果有以上游戲玩家,或原著小說作者,認為筆者,不應該完全沒了解這兩部著作,便評價這個宣傳片的話。

建議向遊戲製作公司,提議宣傳片上備註:如對《鬥戰神》、《悟空傳》不瞭解的觀眾,不建議對本遊戲進行評論。

但同時,熱烈歡迎該兩部作品的讀者、受眾,傳播關於這兩部作品的知識。

——於第一次修改更新。

技能解析。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

指示條

悟空的基礎能力指示條如上圖所述。

生命值:受到怪物傷害,將損失生命值,如歸零則戰鬥失敗。

法力值:在釋放神通時,將消耗法力值,法力值目前來看,在戰鬥結束後,會補滿。而在戰鬥過程中,將不會恢復。

體力值:在悟空施展攻擊類招式或閃避時,將消耗體力值。體力值將在悟空沒有以上動作時,緩緩恢復。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

悟空的神通

不知道在正式版裡,悟空的神通會不會更換。

不過在演示版的遊戲中,悟空的神通,共有如上四個:

1、金剛不壞(冷卻時長約為4秒):悟空消耗法力,化為金剛不壞之軀(肉眼觀測約為0.25秒左右),在承受敵人的攻擊時,自己不消耗生命值,並且使敵人硬直。

需要注意的是,在遭到力量強大的攻擊時,孫悟空受擊後,會造成自身硬直。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

金剛不壞

2、變身術(冷卻時長:60秒):持續時長40秒,在變身結束後,進入冷卻。悟空會化為一隻飛蟲(以後不知道能不能變成別的東西),可躲避低階妖物。不過會被稍高階的妖物識破。未在戰鬥中使用過,不知是否有特別作用。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

金蟬

3、定身術(冷卻時長:3秒):

定身時長(因怪而異),可使怪物定身,打斷怪物攻擊。強力敵人定身時長極短(約為0.5秒),不過亦可使它們造成硬直(並不會打斷定身前攻擊)。

被定身的敵人,遭到攻擊後,定身會解除(敵人受到的傷害有可能增加)。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

定身術

4、毫毛分身(冷卻時長:30秒):悟空拔下毫毛,召喚無數猴子猴孫(無數≈12),對敵人進行毆打(普攻,傷害極度刮痧),猴子猴孫極為脆弱,遭受攻擊後,則會化為塵煙消散。

可以吸引怪物仇恨。

基礎招式:

普通攻擊:以棍棒進行普通攻擊。

撐杆拜佛擊:悟空以棍棒抬高自身身位(只在撐杆時消耗體力值。),隨後轉身掄棒,對敵方進行蓄力擊打。

前搖較長,但威力巨大。在撐杆時,可以避開低空橫掃類攻擊。

連捅:悟空以棍為槍,對前方進行連續刺擊。在三次輕刺之後,可施展一次蓄力重刺,作為終結。

閃避:悟空可以通過閃避,避開敵人攻擊。

掄棍格擋:悟空旋轉手中棍棒,使飛行道具無效化。持續過程中,會一直消耗體力。最後,以突擊前刺結束動作。

飛棍迴旋:消耗巨大體力值,將手中棍棒投擲出去。在擊中敵人後,棍棒會迴旋飛回手中。是遠程攻擊類技能。

棍棒飛回手中前,不可移動。

變身狀態:

變身形態

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

悟空在遊戲實機演示中,有兩個特殊狀態:

猿形態與狼形態。

猿形態為遊戲初始自帶:推斷為悟空激發自己的原始本性,持續時間為30秒。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

猿猴形態

狼形態則是擊敗刀狼教頭後,獲得它的法寶赤潮,獲得的新狀態。

在激發狼形態變身後,可以看到悟空的外形也變為了刀狼教頭(持續時間99秒),並且與之施展的招式完全相同。可以推斷在之後的遊戲中,擊敗特定boss,獲得法寶,使用新的變身。是遊戲戰鬥中的一種系統。

由此,可以推斷,在獲得“定海神針”後......

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

法寶赤潮

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

狼形態

從遊戲時機演示來看:

1,一個關卡中,每個形態只能激活一次。激活一次後,該形態將陷入“不可用”狀態。

2,每個形態激活後,有可持續時間。玩家可在適當時機選擇手動結束該狀態。

3,在激活後,體力值和法力值以及神通能力將消失,生命值將補滿。使用的招式與技能,將與變化的形態有關。在變身結束後,悟空的生命值、體力值、法力值將恢復滿。

劇情解析:

一開始一個老猴子和尚說:

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

和尚狀的老猴子

老猴子給出了他人說出的三種傳說:

1,悟空協助唐僧取回了真經,從此成佛留在了靈山。

2,悟空在中途死了,有人假扮了悟空,在靈山成佛了,沒有到達靈山。

3,整個西遊取經的故事是假的。根本就沒有西遊這件事。

然後,老猴子又說:

我要給你們講個故事,這個故事你們肯定沒聽過。這個故事要從一隻金蟬說起。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

首先,我的想法,老猴子這個故事講得,是不是它自己?

然後,便有了老猴子講得故事,就是遊戲裡“真實故事”的推論。

所以,老猴子一定是知道真相的。這就否定了它說的三種傳說。

1,悟空並沒有在靈山成佛。

2,悟空並沒有死。

3,西天取經,是真實存在的。

那麼,我們可以得到一個最簡單的故事:的確有人在中途替代了悟空的真實身份。

只不過悟空並沒有死在路上。而是被囚禁起來了。

二,原著裡,唐僧便是金蟬子所化。

而鏡頭一轉,是一個由悟空變化為的金蟬,這似乎是一種掩人耳目的手法(無法解析出更多東西)。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

靈虛子

而故事裡的大狗狗靈虛子,實際上是網絡小說中,杜撰的角色(此處有爭議):

百科內容如下:靈虛,其本體原是一隻狗,受盡惡犬欺凌,後被一小童靈俊天收養。因天資極高,不日後拜入靈俊天師門——五雲丹道門。後來,因緣際會獲得元始天尊(光神天尊)的傳承,而後化為人形,開始了傳奇的一生。

百科2內容如下:凌虛子,《西遊記》中的角色,本是一隻蒼狼得道成仙,與黑熊怪、白花蛇妖為友,得知黑熊怪的生日要開“佛衣會”特帶兩顆金丹去祝壽,途中被悟空打死。孫悟空又求觀音菩薩變成凌虛子的模樣,誆騙熊羆怪,奪回了錦襴袈裟。

再從刀狼頭領的臺詞中,得知,它要我們放下棍棒,與它修習佛法。

在擊敗它後,它又說:“我們操縱的主角,是天命人。”

從土地的口中得知,“黑風山上的觀音禪院,曾被一把大火燒沒了,如今雖然被修好了,但人心如果沒了,修好一座破廟又有什麼用呢?”

這把大火應該指得是:偷袈裟不成的那幫和尚弄的大火(筆者第一次解析時,忘記了這個情節)

要知道,黑風山原來是黑熊精的地盤,而黑熊精被孫悟空收服後,拜在了觀世音門下。所以黑風山上有觀音的廟宇是很正常合理的事情。

我們根據四周盤踞的大量妖魔,禪院被靈虛子這條大狗霸佔,而在主角要殺大狗時,“齊天大聖,鬥戰勝佛”前來為其擋刀,可以看出:這片原本屬於觀音的寺廟,變成“鬥戰勝佛”的地盤了。

或許,在靈山寺內,那些真正的佛陀也已被假悟空一併屠戮殆盡或思想腐化了。

照此推論,曾經代替“悟空”成為“鬥戰勝佛”的那個猴,在成佛後。在人間應當是以“傳頌佛法”之名,聚集了大量“妖魔鬼怪”,以此為禍人間。

而真正的悟空甦醒後,則是為了天下蒼生,要將這亂象一併掃盡。

《黑神話:悟空》網友詳解:戰鬥系統、大致劇情分析

微博

正如官方微博的這條內容,表達的應該就是這個意思。

而寺廟內的老猴子和尚,可能便是將世界的妖孽肅清乾淨後,老去的悟空。

正所謂:

世間妖孽盡,佛堂不見佛。

可見假悟空這次對“靈山”的汙染,太過深重了。

當然,這一切皆是我個人推測,具體還要等遊戲發佈之後我們拭目以待了。

PS:悟空後來又鬧了一遍天宮。而且使用了可以伸長的定海神針。

宣傳片中,個人察覺到的一處瑕疵:

遊戲遠近音效處理似乎有些問題。沒有感覺到由遠及近,或由近及遠的感覺。

或者說是十分不明顯。


分享到:


相關文章: