獨狼玩家的狂歡,魔獸世界9.0罪魂之塔玩法前瞻

回顧魔獸世界上兩個版本中的法師塔挑戰和大幻象玩法,這些遊戲機制都能體現出遊戲製作者對於魔獸世界中獨狼玩家的重視。在遊戲越來越快餐化的今天,抱團取暖早已不再是網絡遊戲的唯一玩法,喜歡在自己不固定的碎片化時間內單獨體驗遊戲內容的玩家越來越多,所以暴雪公司不可避免的要不斷地照顧這類玩家群體,為獨狼玩家量身定做適合他們的遊戲內容。

在這樣的環境影響下,魔獸世界9.0的全新內容“託加斯特,罪魂之塔”玩法應運而生。下面就讓我們來窺探一下這款新玩法的芳容!

噬淵的中心矗立著託加斯特,罪魂之塔,這是一座異界的詛咒監獄,囚禁著全宇宙最邪惡的靈魂。這裡的設計靈感來自於Roguelike類遊戲,非常適合反覆遊玩,英雄們受邀前往不斷變化的大廳和密室,與託加斯特邪惡的統治者“典獄長”手下的爪牙戰鬥。勇敢迎接試煉的冒險者將獲得傳說寶藏,並拯救那些身陷囹圄的英雄之魂。

獨狼玩家的狂歡,魔獸世界9.0罪魂之塔玩法前瞻

1、你需要做什麼?

完成挑戰提升層數,理所當然越高的層數意味著越高的難度。但不同於大秘境枯燥的數據堆疊,在罪魂之塔中,越深入挑戰會有新的陷阱出現,需要玩家通過自身智慧克服困難。此外玩家需要擊殺越發強勁的對手,並獲取通往下一關的牢房鑰匙。

2、變化在哪裡?

你永遠不知道你即將面臨的怪物會有哪些能力。受典獄長指令的影響,你每次面對的怪物都將會是不同的類型,你所能選擇的心能之力也會有所不同。這正是Roguelike類遊戲的魅力:隨機又多變。喜歡挑戰新事物的玩家在罪魂之塔的冒險中永遠也不換感到厭倦。

3、我能得到什麼?

從測試服的爆料可以預測,罪魂之塔中玩家將擁有新的能力“心能之力”以及“傳說獎勵”,心能之力通常會直接強化你的盟約職業技能或標誌技能,使其擁有更為強大的屬性。心能之力通常藏在角落裡,或者在護命匣裡,典獄長的僕從也可能帶著它。

在挑戰罪魂之塔的過程中,玩家會尋找到傳說寶箱,寶箱內有製造傳說裝備的必須材料,玩家可以通過罪魂之塔內的npc製作獨一無二的傳說裝備。至於傳說裝備是何種類型,將具有何種能力,一切都有玩家做主。

獨狼玩家的狂歡,魔獸世界9.0罪魂之塔玩法前瞻

4、 難度從何而來?

避免死亡是這款玩法的首要法則,一個強大且無法殺死的怪物“塔拉格魯”將全程追逐玩家,玩家過多死亡會加快這隻怪物的行動。如果塔拉格魯到達罪魂之塔的終點,或者殺死了所有玩家,你的挑戰就結束了。

正如官方介紹所說,罪魂之塔是roguelike類的新玩法,什麼是roguelike遊戲呢?簡而言之就是每次玩法隨機,內容多變,能夠長期保持對玩家的新鮮感。

這樣一款爬塔類的roguelike玩法無疑是暴雪公司經過兩個大版本的摸索,改良創新的迎合獨狼玩家這一獨特群體的遊戲成果。回顧當下的魔獸世界遊戲環境,或許暴雪看得很清楚:現在的玩家就適合各玩各的。


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